'World Models,' an old idea in AI, mount a comeback
Мир внутри ИИ
Полвека назад «модели мира» были фундаментом ИИ: система хранила внутреннюю копию окружения и планировала действия, прогоняя возможные будущие. С приходом больших данных и LLM идея ушла в тень, но теперь возвращается как ключ к AGI.
Почему снова актуально
- Проблема LLM: они предсказывают слова, а не последствия; не умеют планировать и обобщать.
- Плюс модели мира: позволяет «воображать» сцены, тестировать действия безопасно, переносить знания в новые задачи.
- Сдвиг в масштабе: современные нейросети могут обучать модели с миллионами параметров на видео и симуляциях, чего раньше не хватало.
Как строят сегодня
- Видеопредсказание: нейросети, обученные на YouTube, генерируют следующие кадры и учатся физике столкновений, трения, гравитации.
- Игра в уме: агенты Dreamer и MuZero учатся в «галлюцинациях» без внешнего мира, экономя время и энергию.
- Композиция знаний: новые архитектуры объединяют языковые модели с пространственными представлениями, позволяя отвечать «что будет, если…».
Где уже работает
- Роботы-манипуляторы от Google DeepMind учатся складывать блоки, «прокручивая» будущее в голове.
- Дроны и автономные машины используют модели мира для планирования траекторий в сложной местности.
- Генеративные видео-системы (Sora, Veo) не просто рисуют картинки, а моделируют физику сцены.
Ограничения и риски
- Пока модели мира хрупки: ошибаются в редких событиях и плохо переносятся между доменами.
- Требуют огромных данных и вычислений.
- Открыты вопросы безопасности: если ИИ «воображает» опасные сценарии, кто контролирует, что он не начнёт их реализовывать?
Вывод
Модели мира — не серебряная пуля, но без них путь к универсальному ИИ выглядит тупиковым. Следующий прорыв может случиться, когда языковые модели научатся не только говорить, но и «видеть» последствия своих слов.
Комментарии (67)
- Современные шахматные движки всё ещё опираются на полную реализацию логики игры и глубокий перебор, но уже используют нейросети для оценки позиций.
- Попытки заменить это «чистыми» нейромоделями приводят к невалидным ходам и глупым ошибкам, если нет явной проверки правил.
- Участники подчёркивают, что мир «в голове» ИИ должен быть неполным и постоянно корректироваться по новым данным, иначе возникает фрейм-проблема.
- Обсуждаются альтернативы: гауссовы сплэттинги, пользовательские грамматики, солипсистические модели, но все они либо узки, либо требуют ручной настройки.
- Итог: пока нет универсального способа построить надёжную world-model; нужен гибрид символики, нейросетей и постоянной адаптации.
Google's Genie is more impressive than GPT5
AGI стремится к универсальности, но нельзя просто import everything. Решение — компрессия и обобщение: небольшая модель покрывает огромное пространство задач. Глубокое обучение сжимает терабайты данных в десятки гигабайтов весов, и LLM не только имитируют текст, но и умеют, например, играть в шахматы без явного обучения.
Следующий шаг — world-models, способные представлять не только текст и картинки, но и всю окружающую реальность. Такая модель могла бы «смоделировать Тибет» и сообщить погоду, а робот — планировать движения, опираясь на внутреннюю симуляцию мира. Проблема в колоссальном объёме видеоданных и вычислений, поэтому мало кто рискует.
Google DeepMind рискнул: три дня назад представил Genie 3 (Generative Interactive Environments). Если GPT создаёт текст, Veo и Sora — видео, то Genie превращает описание в интерактивную видеоигру, где можно бродить минутами. Пока коротко, но это качественный скачок и намёк на будущее, где модели будут поддерживать длинную когерентность не только в тексте, но и в «живых» мирах.
Комментарии (58)
- Пользователи высмеяли идею «стимулировать Тибет» вместо обычного запроса погоды.
- Рынки ставок и графики вызвали споры: одни видят рост ожиданий Gemini-3, другие указывают, что Gemini 2.5 уже выше GPT-5 в бенчмарке.
- Многие считают статью пустой и отказываются верить демо, пока Genie 3 не станет публично доступен.
- Обсуждение свелось к тому, что ни GPT-5, ни Gemini пока не близки к AGI, а термин «AGI» постоянно меняется под маркетинг.
Genie 3: A new frontier for world models 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
Genie 3 — возможности:
Ниже — записи реальных взаимодействий с Genie 3.
Моделирование физических свойств мира
Передает природные явления (вода, свет) и сложные взаимодействия среды.
- Промпт: Вид от первого лица — робот с шинами едет по вулканическому полю, избегая лавовых луж. Виден дым и потоки лавы, синее небо, вокруг лишь черные скалы.
- Промпт: Вождение гидроцикла во время фестиваля огней.
- Промпт: Прогулка по набережной во Флориде во время шторма: ветер гнет пальмы, волны хлещут через перила, сильный дождь, плащ-дождевик, впереди мост.
- Промпт: Быстрая съемка за медузой в темных глубинах между каньонами с мидиями и крабами; вдали гидротермальные источники с ярко-синим дымом.
- Промпт: Пилот вертолета маневрирует над прибрежным утесом с водопадом.
Симуляция природного мира
Генерирует экосистемы: поведение животных и детальную растительность.
- Промпт: Забег вдоль ледникового озера, лесные тропы, брод через горные ручьи среди заснеженных вершин и сосен, богатая фауна.
- Промпт: Реальная трекинг-съемка: заплыв через темные океанские каньоны среди огромной стаи медуз, биолюминесценция.
- Промпт: Фотореалистичный дзен-сад на рассвете: белый песок с узорами, пруд с лилиями, камни с мхом, каменный фонарь и кэрн, забор из бамбука.
- Промпт: Густая листва с каплями воды и пятнистым светом; влажный, спокойный воздух, мягко размытый фон.
Моделирование анимации и вымысла
Создает фантастические сцены и выразительных персонажей.
- Промпт: Яркий 3D-стиль: пушистое существо с ушами, как у овчарки, мчится по радужному мосту среди парящих островов и светящейся флоры; свет теплый и радостный.
- Промпт: Ящерица в стиле оригами.
- Промпт: Широкий план: зачарованный лес в сумерках; игрок управляет крупной светлячком, пролетающим сквозь крону с пестрой листвой.
Комментарии (481)
- Обсуждение посвящено Genie 3 от Google DeepMind: впечатляющая реалтайм-генерация интерактивных миров (720p) с устойчивостью во времени, но крайне мало технических деталей и доступа для публики.
- Технические спекуляции: возможен видео-генеративный подход с 4x временным даунскейлом в VAE и управляющими сигналами (направление/угол обзора), заметны артефакты (скачки текстур, проблемы с текстом, редкие люди в сценах).
- Часть сообщества критикует отсутствие статьи/отчета и закрытость веса модели; другие отмечают, что прогресс согласуется с намёками Demis и является эмерджентным эффектом масштабирования.
- Споры о подходе: «мир-модель как видео» vs классический графический конвейер (меши/анимации/рендер), вопрос о пригодности для игр, VR/XR и робототехники; звучит запрос на VR-вывод и интеграцию со звуком.
- Реакции варьируются от восторга и ощущения «холодека»/диссоциации до обеспокоенности влиянием на творчество и смыслы; некоторые видят в этом шаг к embodied AI и бесконечному синтетическому датасету.
- Практические ожидания: ускорение прототипирования в геймдеве, обучение навыкам через ИИ-NPC и терапию; скептики считают демо «бережным» и сомневаются в масштабируемой пользе без перехода к 3D-структурам.
- Вопросы остаются: архитектура, вычислительные затраты, форматы объектов/интеграция, сроки публичного доступа и реальная применимость за пределами демонстраций.