How Quake.exe got its TCP/IP stack 🔥 Горячее
В 1996 году id Software создали quake.exe, работающий как в DOS, так и в Windows 95, в период, когда доля DOS упала на 50%. Они использовали djgpp - компилятор GCC для DOS, позволяющий создавать 32-битные приложения. Ключевым достижением стало то, что их DPMI клиент мог работать как с сервером djgpp (cwsdpmi.exe), так и с DPMI сервером Windows 95. Raymond Chen из Microsoft назвал это "поразительным", так как программа, написанная для одной среды, успешно работала в совершенно другой.
В DOSquake.exe требовал всего четыре файла: сам исполняемый файл, конфигурацию, ресурсы и cwsdpmi.exe. Для многопользовательской игры IPX использовался PDIPX.EXE, а TCP/IP требовал дорогого TSR BWNFS стоимостью $395 в 1996 году ($830 в 2025), поэтому большинство игроков использовали IPX. В Windows 95 игра запускалась в "dos-box", упрощая установку, но требуя 16 МБ ОЗУ вместо 8 МБ.
Комментарии (118)
- ggambetta поделился опытом пайки nullmodem и создания звуковой карты на параллельном порте в детстве.
- afandian уточнил, что "Британский парень Генри" мог назвать Евротоннель в честь другого инженерного проекта.
- sroussey отметил, что в Win95 TCP/IP уже был встроен, что подорвало бизнес компаний, ранее продававших это решение.
- jahnu вспомнил использование Trumpet Winsock для сетевого доступа в Windows 3.1.
Meta’s live demo fails; “AI” recording plays before the actor takes the steps 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
—
Комментарии (208)
- Провал live-демонстрации Meta AI, где ИИ некорректно обработал запрос и дал ошибочные инструкции по приготовлению соуса
- Обвинения в постановочности демо и ригированности, хотя многие признают сложность live-выступлений
- Критика огромных инвестиций в ИИ на фоне сырых и несовершенных продуктов, несмотря на высокую рыночную капитализацию Meta
- Сравнение провала с эпизодами из сериала «Кремниевая долина» и выступлением Билла Гейтса с BSOD в Windows 95
- Защита смелого решения проводить live-демо в противовес заранее записанным презентациям, как у Apple
- Обсуждение аппаратной части очков как впечатляющей технологии, затмеваемой неудачным софтом
- Разделение мнений: одни видят в провале конец AI-пузыря, другие — необходимый этап развития технологий