Blender is Native on Windows 11 on Arm
Blender теперь нативен на Windows 11 on Arm.
Сборка 4.2.0 Alpha уже доступна для загрузки; финальная версия 4.2 выйдет в июле.
Что это значит
- Нет эмуляции x64 → выше производительность и меньше расхода энергии.
- Поддерживаются все современные граф-функции, включая Cycles, EEVEE, Grease Pencil.
- Работает на Snapdragon X Elite/Plus и других Arm-чипах.
Как получить
- Скачать Blender 4.2.0 Alpha с официального сайта.
- Установить и запустить — всё работает из коробки.
Следующий шаг
Разработчики Blender Foundation продолжают оптимизацию; ждём стабильный релиз 4.2 в июле.
Комментарии (100)
- Вокруг Blender на ARM-Windows радость: конец x86-монополии близок.
- Порт был проще благодаря готовым macOS/iOS ARM-версиям, но на Linux-arm64 официальных сборок пока нет.
- Основной тормоз Windows-ARM — отсутствие «жёсткого» перехода: Apple прекратила продажу Intel-Маков, Microsoft и OEM-ы продолжают поддерживать x86.
- Разработчики сторонних библиотек не спешили, многие считали «Windows = x86»; зависимости труднее портировать, чем сам Blender.
- Qualcomm-процессоры пока уступают Apple M-серии, поэтому ARM-Windows-устройств мало, а альтернатив Qualcomm в рознице почти нет.
Microsoft is open sourcing Windows 11's UI framework 💬 Длинная дискуссия
—
Комментарии (300)
I am worried about the future of native UI technologies on Windows. Traditionally at least the developers of operating systems have eaten their own dogfood and have at least tried to implement well-performing & visually consistent native applications to serve as an example to oth