Hacker News Digest

Тег: #usability

Постов: 3

Liquid Glass Is Cracked, and Usability Suffers in iOS 26 (nngroup.com) 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия

iOS 26 вводит «жидкое стекло» — новый визуальный язык Apple, который делает интерфейс полупрозрачным, мерцающим и «живым». Эффект красив, но он маскирует контент, снижает контраст и мешает читать текст. Пользователи жалуются, что не могут отличить кнопку «Отправить» от фона чата, а карты в Maps едва видны на фоне ресторанов. В итоге iOS 26 оказался менее юзабелен, чем предыдущие версии, хотя Apple настаивает, что это «инновация».

by uxjw • 10 октября 2025 г. в 21:35 • 529 points

ОригиналHN

#ios#macos#apple#liquid-glass#user-experience#usability

Комментарии (373)

  • Пользователи жалуются на снижение производительности, баги и регрессии в iOS 26 и macOS 15, особенно из-за эффекта Liquid Glass.
  • Критика направлена на то, что обновление выглядит как «потраченное время и усилия», а не как улучшение продукта.
  • Некоторые пользователи заявляют, что они не будут обновлять свои устройства, пока не будет решена проблема с прозрачностью и другими проблемами.
  • Сообщество также обсуждает, что Apple, похоже, не учитывает обратную связь пользователей при разработке новых функций.
  • Некоторые пользователи также жалуются на то, что Apple не предоставляет возможность отключить эффект Liquid Glass, что делает невозможным для пользователей выбрать, что они хотят.

I spent the day teaching seniors how to use an iPhone (forums.macrumors.com) 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия

Обучение пожилых людей использованию iPhone оказалось сложной задачей из-за фундаментальных различий в восприятии технологий. Пользователи старшего возраста часто испытывают трудности с интуитивными для молодёжи жестами, такими как свайпы и долгие нажатия, а также путаются в интерфейсе из-за обилия иконок и настроек.

Многие просят письменные инструкции, но сталкиваются с тем, что современные устройства рассчитаны на визуальное и тактильное взаимодействие, а не текстовые руководства. Это подчёркивает необходимость адаптации интерфейсов и методов обучения для разных возрастных групп, чтобы технологии стали доступнее всем.

by dabinat • 03 октября 2025 г. в 01:20 • 335 points

ОригиналHN

#iphone#ux#accessibility#usability#mobile#user-experience#interface-design#technology-adoption

Комментарии (473)

  • Современные смартфоны, особенно iPhone, критикуются за излишнюю сложность интерфейса, непонятные жесты и запутанный процесс первоначальной настройки, что создает серьезные барьеры для пожилых пользователей.
  • Многие пользователи предлагают создание упрощенных режимов (вроде Assistive Access) и возможность кастомизации интерфейса с самого начала настройки устройства, оставляя только самые необходимые функции (звонки, сообщения).
  • Отмечается, что проблема не только в Apple, но и в общей тенденции усложнения UX across all platforms (Android, Windows), а также в плохо спроектированных приложениях (банки, госуслуги), которые часто требуются для повседневной жизни.
  • Подчеркивается важность терпения и индивидуального подхода при обучении, фокусируясь только на тех задачах, которые действительно нужны пользователю, а не на демонстрации всех возможностей устройства.
  • Обсуждается, что пожилые пользователи — не монолитная группа; некоторым удается успешно освоить устройства, в то время как для других даже упрощенные смартфоны остаются слишком сложными, и иногда более подходящим решением может быть простой кнопочный телефон.

Rules for creating good-looking user interfaces, from a developer (weberdominik.com) 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия

Разработчик делится простой системой для создания красивых интерфейсов без глубоких знаний дизайна: ключ в фокусе на выравнивании и консистентности, а не на оптимизации каждой мелочи. Он обнаружил, что его старые интерфейсы страдали от мелких несоответствий — например, иконки были не выровнены, а кнопки располагались хаотично, что создавало визуальный шум и ухудшало опыт.

Использование готовых библиотек компонентов, таких как HeroUI, помогает сохранять единообразие. Важно применять их "как есть", без кастомизации, и ограничивать набор стилей, чтобы избежать беспорядка. Такой подход экономит усилия и делает интерфейс целостным, даже если отдельные элементы не идеальны.

by domysee • 16 сентября 2025 г. в 08:13 • 307 points

ОригиналHN

#ui-design#user-experience#design-principles#usability#frontend

Комментарии (162)

  • Подчёркивается важность фундаментальных принципов дизайна (таких как гештальт), которые не зависят от технологий, в отличие от фреймворков и паттернов.
  • Критикуется подход, ставящий эстетику выше функциональности и удобства использования; акцент делается на юзабилити, логику и чёткую структуру интерфейса.
  • Обсуждается ценность глобальной консистентности и использования готовых библиотек компонентов против кастомных, но часто неудачных решений.
  • Отмечается, что хороший дизайн начинается с глубокого понимания пользователя, а не просто со следования набору правил или созданию "красивого" интерфейса.
  • Упоминаются конкретные ресурсы для обучения (книги вроде "The Design of Everyday Things", "Refactoring UI") и критика их дороговизны или поверхностного применения.