Futurelock: A subtle risk in async Rust 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
В статье описывается концепция "futurelock" — особый тип дедлока, возникающий в асинхронном Rust, когда ресурс, принадлежащий Future A, требуется для Future B, а задача, ответственная за оба Future, перестала опрашивать A. Oxide обнаружила эту проблему в проекте omicron.
Пример демонстрирует программу, которая надежно замирает: фоновая задача захватывает блокировку на 5 секунд, основная задача использует tokio::select! для ожидания двух конкурентных Future. Один Future ждет блокировку, другой — таймаут. Когда таймаут срабатывает, создается новый Future, который также ждет блокировку, но задача больше не опрашивает исходный Future, что приводит к дедлоку.
Комментарии (217)
- Проблема в том, что
tokio::select!отменяет все futures, кроме одного, и это может привести к deadlock, если оставленные в стороне future владеет ресурсом (например, MutexGuard). - Возможность отмены future в Rust в целом не определена, и это приводит к тому, что
tokio::select!ведёт себя непредсказуемо для разработчика, что может привести к утечке ресурсов или deadlock. - В отличие от других языков, где отмена future ведёт к её уничтожению, в Rust модель владения и заимствования не позволяет гарантировать, что ресурсы будут очищены.
- Это приводит к тому, что в Rust нет способа защититься от таких ситуаций на уровне языка, и единственное, что может сделать разработчик - это не использовать
select!и вместо этого вручную управлять состоянием. - В конце концов, это делает async Rust более сложным в использовании, чем он должен бы быть, и создаёт уязвимости, которые не существовали бы в других моделях параллельности.
How I turned Zig into my favorite language to write network programs in 🔥 Горячее
Автор изначально не интересовался Zig, считая его нишевым языком для аудиопрограмм, но решил переписать индекс AcoustID на Zig как возможность изучить новый язык. Результат превзошёл ожидания — новая версия оказалась быстрее и масштабируемее, чем предыдущая на C++. Однако при добавлении серверного интерфейса возникли сложности с сетевыми возможностями Zig, что привело автора к созданию библиотеки Zio — асинхронной I/O и библиотеки для конкурентности в стиле Go.
Zio реализует стековые корутины с фиксированным размером стека, поддерживает асинхронную сетевую и файловую I/O, примитивы синхронизации и каналы в стиле Go. Главная особенность — контекстный переключение практически бесплатен, сравним с вызовом функции. В однопоточном режиме Zio обгоняет все протестированные фреймворки, включая Go и Rust Tokio. Интересно, что благодаря стандартным интерфейсам reader/writer, внешние библиотеки могут использоваться без модификаций, даже не зная, что работают внутри Zio.
Комментарии (116)
- Обсуждение показало, что Zig не имеет встроенной поддержки async/await, а вместо этого используется библиотечный код, что вызывает вопросы о том, как это скажется на производительности и удобстве использования.
- Участники обсуждения также отметили, что в отличии от Go, где стек горутин растет по мере необходимости, в Zig фиксированный размер стека может ограничить количество одновременно работающих сопрограмм.
- Участники обсуждения также отметили, что в отличии от Go, где стек горутин растет по мере необходимости, в Zig фиксированный размер стека может ограничить количество одновременно работающих сопрограмм.
- Участники обсуждения также отметили, что в отличии от Go, где стек горутин растет по мере необходимости, в Zig фиксированный размер стека может ограничить количество одновременно работающих сопрограмм.
- Участники обсуждения также отметили, что в отличии от Go, где стек горутин растет по мере необходимости, в Zig фиксированный размер стека может ограничить количество одновременно работающих сопрограмм.