Comprehension debt: A ticking time bomb of LLM-generated code 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
Разработчики всё чаще сталкиваются с увеличением времени на модификацию или исправление кода, сгенерированного большими языковыми моделями. Это явление, названное «долгом понимания», напоминает работу с унаследованными системами, где перед внесением изменений необходимо глубоко разобраться в логике и контексте кода. Однако масштаб проблемы стал беспрецедентным из-за лавинообразного роста объёмов нечитаемого кода, который ИИ-инструменты производят с огромной скоростью.
Команды, заботящиеся о качестве, тратят время на ревью и рефакторинг такого кода, сводя на нет первоначальную экономию времени. Другие же просто коммитят непроверенные и непонятые фрагменты, создавая риски на будущее. Хотя ИИ может помочь с 70% правок, остальные 30% приводят к «петлям безысходности», когда модели не справляются с задачей, и разработчикам приходится разбираться в чужом коде самостоятельно. Это накопление долга понимания становится бомбой замедленного действия для миллионов проектов.
Комментарии (282)
- LLM-генерация кода ускоряет разработку, но часто приводит к сложному, плохо понятному коду, что создает долгосрочные проблемы с поддержкой и увеличивает "долг понимания".
- Мнения разделились: одни считают проблему поддержки LLM-кода преувеличенной или временной, другие видят в ней фундаментальный сдвиг, усугубляющий существующие проблемы с legacy-кодом.
- Предлагаются стратегии работы: строгий ревью, использование LLM только для тривиальных задач/черновиков, написание тестов и документации, либо полное принятие модели "черного ящика".
- Многие ожидают, что будущие LLM смогут сами понимать и поддерживать сгенерированный код, что изменит роль разработчика на более высокоуровневую.
- Параллель с прошлыми проблемами (офшорная разработка, копипаст с Stack Overflow), но масштаб и скорость генерации LLM создают беспрецедентные вызовы.
The Theatre of Pull Requests and Code Review 💬 Длинная дискуссия
Код-ревью часто превращается в формальность из-за слишком больших и сложных пул-реквестов. Разработчики избегают глубокого анализа, ограничиваясь поверхностными комментариями, что ведёт к накоплению технического долга и уязвимостей. Ключевое решение — нормализовать возврат непонятных PR авторам и дробить функциональность на мелкие изменения объёмом до 300 строк, которые можно проверить за 5–10 минут.
Важную роль играют коммиты, рассказывающие историю изменений: они должны отражать логику и итеративный процесс, а не просто фиксировать результат. Например, осмысленные сообщения коммитов и использование fixup-коммитов помогают сохранить ясность истории даже после правок. Это снижает когнитивную нагрузку на ревьюверов и повышает качество кода, поскольку каждый участник чувствует ответственность за систему в целом.
Комментарии (351)
- Критикуется подход к разделению PR по количеству строк кода, так как это может скрыть общую картину и усложнить понимание взаимосвязей между изменениями.
- Подчёркивается важность содержательных PR-ревью, а не формального одобрения, и необходимость вовлечения ревьюверов на ранних этапах разработки.
- Обсуждаются трудности создания "историй" через коммиты и необходимость баланса между скоростью разработки и качеством кода.
- Предлагаются альтернативы, такие как парное программирование и улучшение инструментов для инкрементального ревью, чтобы сделать процесс более эффективным.
- Отмечается, что успех ревью зависит от культуры команды, доверия и чётких ожиданий, а не только от технических аспектов.
AI was supposed to help juniors shine. Why does it mostly make seniors stronger? 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
Изначально предполагалось, что ИИ поможет начинающим разработчикам создавать качественный код, сократив потребность в опытных специалистах. Однако на практике ИИ усиливает в первую очередь старших разработчиков, а не джуниоров. Он эффективен в генерации шаблонного кода, автоматизации рутинных задач и быстром прототипировании, но сталкивается с проблемами в архитектуре, ревью кода, безопасности и выборе правильных абстракций — областях, где критически важны опыт и глубокое понимание.
Старшие разработчики лучше формулируют промпты, оценивают результаты и избегают рисков, таких как технический долг или уязвимости. ИИ же часто производит код с ошибками, особенно в руках тех, кто не может его адекватно проверить. Вместо демократизации программирования ИИ концентрирует возможности у экспертов, требуя пересмотра ожиданий: его стоит использовать для ускорения известных процессов, а не как замену квалификации.
Комментарии (393)
- Опытные разработчики эффективнее используют ИИ благодаря глубокому пониманию архитектуры и умению оценивать качество кода, тогда как младшие не могут отличить хорошие решения от плохих.
- ИИ усиливает существующие навыки: старшие специалисты получают большее преимущество, поскольку у них шире экспертиза и лучше развита интуиция для корректировки ИИ.
- Младшие разработчики часто слепо доверяют ИИ, что приводит к ошибкам, некачественному коду и отсутствию реального обучения, поскольку они не понимают генерируемые решения.
- ИИ сокращает потребность в младших специалистах, автоматизируя рутинные задачи, которые раньше поручались им для обучения, оставляя более сложную работу старшим коллегам.
- Эффективная работа с ИИ требует умения формулировать точные промты и контекст, что является навыком, приобретаемым с опытом, и недоступно младшим разработчикам в полной мере.
Show HN: Swimming in Tech Debt
Погружён в технический долг
Книга-манифест о том, как разработчики и компании увязают в «техдолге» и выбираются из него.
-
Что такое техдолг?
Упрощения в коде, которые экономят время сейчас, но замедляют работу потом. -
Почему он растёт?
Жёсткие дедлайны, отсутствие тестов, «потом поправим». -
Как измерить?
Метрики времени на исправление багов, частота откатов, удовлетворённость команды. -
Как уменьшить?
- Выделять 20 % времени на рефакторинг.
- Писать тесты до кода (TDD).
- Проводить ревью каждого PR.
- Удалять мёртвый код.
-
Культура
Признайте проблему публично, отпразднуйте первый «день выплаты долга».
Комментарии (62)
- Читатели спорят: кто-то хвалит тему и пользу книги, кто-то ругает «воду», анекдотичность и сомневается в ИИ-авторстве.
- Критикуют метафору «плавание против течения» и длинные главы; просят внятную структуру и кликабельное оглавление.
- Автор (loumf): 18 месяцев писал без ИИ, 4 раунда редакторов, половина текста за 1 $ – чтобы покупали только заинтересованные.
- Печать через месяц; Show HN подача съехала в обычную.
- Вывод: тема ценна, но подача и навигация пока спорны – автор собирает конструктив и правит.
Code Is Debt
Код — это долг
«Что ты думаешь об ИИ-инструментах для программирования?»
Отвечаю примером двух компаний.
Они одинаковы по доходу и продукту, но первая живёт с 1 млн строк кода, вторая — с 100 тыс. Какая выгоднее?
Очевидно, та, что меньше. Меньше кода — быстрее понимать и менять. Код — это долг. ИИ, генерируя код, даёт тебе этот долг.
Брать ли его? Зависит. Долг бывает полезным или разрушительным, с процентами или без. Главное — иметь доступ к инструментам и использовать их ответственно.
Спасибо Ани Талахадзе за рецензию.
Комментарии (53)
- Участники спорят, можно ли считать количество строк кода (LOC) мерой технического долга: одни считают LOC бесполезной метрикой без учёта качества, другие — формой риска и обязательств.
- Подчёркивается, что «меньше кода» ≠ «лучше», если он нечитаем, плохо документирован и не поддерживается; главное — скорость понимания и изменения.
- AI-генерация кода ускоряет объём, но усиливает долг: код быстро появляется, но никто не понимает, кто за него отвечает, и как его отлаживать.
- Код описывается как актив, который амортизируется: чем больше кода, тем выше ежегодные «выплаты» на его поддержку и рефакторинг.
- Третьи сервисы и зависимости тоже создают долг: при смене условий или закрытии поставщика страдает бизнес.
Delete tests
Удаляйте тесты
Тесты нужны для уверенности: «не сломал ли я старое?». Но если тесты сами подрывают эту уверенность — их надо выбрасывать.
- Флаки (падают случайно) учат игнорировать красный CI и скрывать реальные баги. Удаляйте.
- Слишком хрупкие (150 правок ради одной строки) замедляют разработку. Оставьте пару ключевых, остальные — в мусор.
- Долгие (не успевают прогнаться между мержами) превращаются в «всегда зелёные», но не запускаются. Это ложная уверенность — удаляйте.
- Устаревшие (проверяют поведение, которое больше не нужно) мешают внедрять новые требования. Удаляйте и пишите новые.
Если тест не приносит уверенности прямо сейчас, он вредит. Удаляйте без страха: при настоящем баге напишете лучший.
Комментарии (88)
- Участники спорят, стоит ли удалять «шаткие» (flaky) или медленные тесты, или их нужно чинить.
- Большинство считает, что лучше чинить: хрупкие тесты часто указывают на проблемы в архитектуре или race condition.
- Некоторые предлагают компромисс: временно игнорировать или выносить в отдельный набор, но не удалять окончательно.
- Автор статьи призывает удалять тесты, если они не приносят ценности, но критики считают это «кликбейтом» и предлагают просто улучшать тесты.
- Общий вывод: тесты — это код, который тоже может стать техническим долгом; решать нужно не «удалять vs оставлять», а «как сделать полезные тесты быстрыми и стабильными».
I forced every engineer to take sales calls and they rewrote our platform 💬 Длинная дискуссия
—
Комментарии (157)
- Инженеры, вынужденные участвовать в продажах, быстро поняли, кто и как реально использует продукт, и перепроектировали архитектуру без участия PM.
- Многие считают, что это лишь подтверждает провал PM, которые не справлялись с передачей требований и потребностей клиентов.
- Некоторые предупреждают: прямое общение инженеров с клиентами может породить кучу кастом-фич и технический долг.
- Другие отмечают, что в маленьких стартапах такой подход полезен, потому что каждый должен понимать пользователя.
- Итог: проблема не в инженерах, а в плохой коммуникации между клиентом, PM и разработкой.
Architecting large software projects [video]
-
YouTube
О проекте · Пресс-центр · Авторское право · Связаться · Авторам · Реклама · Разработчикам -
Правовые документы
Условия · Конфиденциальность · Политика и безопасность -
Дополнительно
Как работает YouTube · Тест новых функций · NFL Sunday Ticket
© 2025 Google LLC
Комментарии (51)
- Участники критикуют догматизм докладчика: его тезисы «всё — API без внутренностей», «модули пишет один человек» и «C89 навсегда» выглядят слишком жёсткими и не универсальными.
- Подчёркивают, что «good-enough-now API» неизбежны: требования меняются, а идеальный интерфейс предсказать невозможно.
- Отмечают, что советы могут работать для стабильных desktop-систем, но не для быстро меняющихся продуктов или веба.
- Напоминают о важности баланса: избыточная абстракция и YAGNI-функции создают техдолг, а полное отсутствие модульности — дублирование и баги.