Collaboration sucks 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
Автор утверждает, что изречение "Если хочешь идти быстро - иди один; если хочешь идти далеко - иди вместе" медленно убивает компании. Он сравнивает сотрудничество с вождением автомобиля: полезно получать навигационную помощь, но вредно постоянно менять водителей или получать комментарии о вождении. В компании PostHog ценят принцип "ты - водитель", нанимают хороших специалистов и не мешают им работать, но избыточное сотрудничество замедляет работу, снижает мотивацию и уверенность.
Причины избыточного сотрудничества включают желание быть полезным, недостаточную конкретность в запросах обратной связи и отсутствие ясности в определении ответственного. Автор предлагает решения: по умолчанию отправлять код (pull requests), а не обсуждать в Slack, и сокращать количество участников в обсуждениях. В компании даже подсчитали 175 упоминаний фразы "давайте обсудим" в Slack, что свидетельствует о проблеме.
Комментарии (220)
- Обсуждение в основном вращается вокруг вопроса, когда коллаборация становится вредной: отсутствие четкого владельца решения, размывание ответственности, «bikeshedding» и замедление процесса.
- Участники спорят, где именно граница между полезной обратной связью и «параноем» в стиле «дайте мне знать, что вы думаете об этом» и «почему вы не сделали это так, как я бы хотел».
- Некоторые участники подчеркивают, что не всякая коллаборация вредна — только та, что не имеет четкой структуры и владельца решения.
- Обсуждение также затрагивает тему, что важно различать «коллаборация» (которая может быть полезной) и «безконтрольная коллаборация» (которая может быть вредной).
The profitable startup
Linear утверждает, что прибыльность для стартапа — это не признак недостатка амбиций, а способ контролировать свою судьбу. Основатель Karri Saarinen рассказывает, как Linear случайно стал прибыльным через 12 месяцев после запуска благодаря небольшому команде и почти 100% конверсии бета-пользователей в платящих клиентов. Он ссылается на эссе Пола Грэма "ramen profitability" (2009) и утверждает, что сегодня стало не только легче достичь такой точки, но и традиционной прибыльности при быстром росте.
Автор критикует тенденцию нанимать большие команды, утверждая, что небольшие команды работают лучше и быстрее. Linear удваивал команду каждый год, фокусируясь на качестве, а не количестве. "Люди должны удивляться, насколько маленька ваша команда, а не насколько она велика", — подчеркивает Saarinen. Прибыльность дает душевное спокойствие и позволяет сосредоточиться на создании ценности, а не на следующем раунде финансирования.
Для достижения прибыльности советуют измерять выручку на сотрудника (цель $500k-$1M для стартапов), понимать профиль риска и нанимать осознанно. "Десять человек до подтверждения продукт-рыночного соответствия должны быть вашим потолком, а не целью", — отмечает автор. Медленный рост штата защищает культуру и обеспечивает более качественный найм.
Комментарии (69)
- Интерес к «стартапам» в классическом смысле сокращается: компании, которые не стремятся к быстрому росту и прибыльности, а вместо этого фокусируются на устойчивом росте и ранней прибыли.
- Люди, которые поддерживают такой подход, указывают на то, что это делает компанию более устойчивой и устойчивой к изменениям рынка.
- Критики утверждают, что такие компании не могут быть названы стартапами, потому что они не соответствуют традиционному определению стартапа.
- Некоторые комментаторы подчеркивают, что важно не забывать, что каждая компания уникальна и что важно сосредоточиться на том, что делает компанию уникальной.
Code like a surgeon
Автор предлагает подход "кодируй как хирург" - сосредотачиваться на важных задачах, делегируя рутинную работу ИИ-инструментам. Хирург не менеджер, а специалист, чьи усилия поддерживает команда, выполняющая подготовительные и второстепенные задачи. Автор использует ИИ для анализа кодовой базы, прототипирования, исправления ошибок и документации, запуская эти задачи фоном, пока сосредоточен на основном - проектировании UI.
Ключевое различие - разный уровень автономии для основных и второстепенных задач. Для творческой работы требуется быстрый отклик и контроль, тогда как для рутины важен конечный результат. Этот подход решает проблему иерархии статусов в командах - ИИ может выполнять "грязную работу" без создания низкостатусных ролей. Идея "главного программиста" с поддержкой команды, описанная Фредом Бруксом в 1975 году, теперь экономически реализуема благодаря ИИ, что позволяет сосредоточиться на главном, делегируя второстепенное.
Комментарии (119)
- Обсуждение вращается вокруг аналогии "как хирург" и того, как она применяется к использованию ИИ-инструментов в разработке ПО: от идеи, что "хирург" — это не менеджер, а тот, кто делает реальную работу, а команда поддержки — это аналог анестезиолога и медсестер, до споров о том, кто и в какой момент считается "хирургом", и до обсуждения того, что такой подход может влиять на обучение и рост младших разработчиков.
- Участники обмениваются мнениями о том, как соотносятся такие концепции с такими же идеями Фреда Брукса о "хирургической команде", и о том, что такое влияние может оказать на разработку ПО и на обучение новых разработчиков.
- Некоторые участники поднимают вопросы о том, что такое влияние может оказать на разработку ПО и на обучение новых разработчиков, и о том, что такое влияние может оказать на разработку ПО.
- Участники также обсуждают, что такое влияние может оказать на разработку ПО и на обучение новых разработчиков, и о том, что такое влияние может оказать на разработку ПО.
- В обсуждении также поднимается вопрос о том, что такое влияние может оказать на разработку ПО и на обучение новых разработчиков, и о том, что такое влияние может оказать на разработку ПО.
The AI coding trap 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
ИИ-кодинг переворачивает традиционный процесс разработки: вместо долгого обдумывания задачи и последующего написания кода разработчики теперь генерируют код мгновенно с помощью ИИ, а затем тратят время на его осмысление и интеграцию в сложные системы. Это создаёт парадокс — хотя скорость написания кода растёт в разы, общая продуктивность в доставке работающего ПО увеличивается лишь на ~10%, так как основное время уходит на тестирование, исправление ошибок и документацию.
Проблема напоминает «дилемму техлида»: опытные разработчики, как и ИИ, могут быстро решать сложные задачи, но если они забирают всю сложную работу себе, команда становится хрупкой и зависимой. Ключ — в балансе между делегированием и контролем, чтобы избежать выгорания и обеспечить устойчивое развитие команды. ИИ не заменяет глубокого понимания системы, а лишь смещает фокус с создания на осмысление.
Комментарии (377)
- Использование ИИ в программировании требует тщательного планирования и проверки, аналогично традиционной разработке, иначе код становится нестабильным.
- ИИ эффективен для быстрого создания прототипов и решения рутинных задач (80% работы), но финальную доработку и интеграцию (20%) выполняет человек.
- Существует риск снижения глубины понимания кода и качества обучения новичков при чрезмерном reliance на ИИ-генерацию.
- Инструменты ИИ наиболее полезны как "сверхопытные pair-программисты" для обсуждения идей, рефакторинга и поиска решений, а не как автономные кодогенераторы.
- Текущие ИИ-агенты не заменяют junior-разработчиков, так как не способны к обучению, уточнению требований и обладают ограниченным контекстом системы.
How to Lead in a Room Full of Experts 🔥 Горячее
Руководить командой экспертов — это не о том, чтобы быть самым технически подкованным, а о том, чтобы эффективно связывать разные области знаний. Лидер служит переводчиком между специалистами: например, когда бэкенд-разработчики говорят о трёх неделях на внедрение аутентификации, а продукт-менеджеры ждут результат «к концу недели». Задача — не вдаваться в детали OAuth, а найти общий язык и объяснить ограничения.
Ключевые навыки здесь — социальные: умение слушать, смягчать конфликты и фокусировать обсуждение на цели, а не на технических спорах. Важно чётко формулировать проблему (не «приложение тормозит», а «пользователи не видят обновление корзины») и признавать незнание — это поощряет экспертов делиться идеями. Лидер создаёт пространство, где каждый может проявить себя, а решение рождается из коллективного опыта.
Комментарии (117)
- Лидерство в технических командах требует баланса между фасилитацией обсуждений и принятием решений, когда это необходимо для преодоления тупиковых ситуаций.
- Эффективный лидер действует как переводчик между командами и специалистами, обеспечивая ясность и доверие, а не просто отдавая приказы.
- Важно объяснять причины решений и брать на себя ответственность за их последствия, чтобы команда чувствовала себя в безопасности и могла двигаться вперед.
- Попытки достичь консенсуса по всем вопросам могут привести к параличу команды; иногда требуется авторитарное решение для сохранения прогресса.
- Убеждение людей редко работает только на фактах; необходимо учитывать эмоциональный и социальный контекст аудитории.
All managers make mistakes; good managers acknowledge and repair
Главный навык, о котором не говорят
Когда становишься менеджером, будешь ошибаться. Часто. Дашь обратную связь, которая ударит по уверенности, примешь нелепое решение, забудешь обещанное, взорвёшься на встрече. Вопрос не в том, будут ли ошибки, а что ты после.
В книге «Good Inside» доктор Бекки Кеннеди главным родительским навыком называет ремонт: вернуться, признать, взять ответственность, восстановить связь. То же в управлении.
Плохие менеджеры не ошибаются чаще — просто не признают ошибок. Хороший сценарий: ты пообещал клиенту фичу без команды, люди выжали сроки, получили долги и выгорание. Потом ты говоришь: «Я поставил вас в безвыходное положение, должен был спросить, извините, вот как исправлю». Доверие растёт.
Как ремонтировать
- Конкретно: «Я трижды прервал тебя и отмёл идею — это было неправильно».
- Не своди к себе: не рассказывай, как тебе тяжело.
- Меняй поведение, иначе это не ошибка, а привычка.
- Дай время: один разговор не чинит доверие.
Умение чинить освобождает: не боишься решений и сложных разговоров, потому что знаешь, что сможешь исправить. Это не оправдание безответственности, а признание: ты человек, работа сложна, идеальных нет. Задача — делать полезный продукт, растить команду и создавать условия для работы. Если сорвался — почини, выучи, иди дальше.
Комментарии (108)
- Главный навык хорошего менеджера — умение признавать ошибки и «чинить» отношения, а не изображать безошибочность.
- Ключевые шаги: честно описать проблему, взять на себя ответственность, внедрить системы, которые предотвратят повторение, и не превращать это в бюрократическую «рубцевую ткань».
- Сотрудники ценят защиту от внешнего давления, готовность слушать «я ошибся / я не знаю» и спокойное принятие обратной связи.
- Недостаток таких менеджеров порождает цинизм: люди видят, что карьеру делают «непогрешимые», а честные остаются на месте.