Linux gamers on Steam cross over the 3% mark 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
Доля Linux-геймеров на Steam наконец преодолела психологически важный порог в 3%, достигнув 3.05% по данным опроса за октябрь 2025 года. Этот рост на 0.41% стал возможен благодаря устойчивому тренду и окончанию поддержки Windows 10, что побудило больше пользователей попробовать Linux. Windows по-прежнему доминирует с долей 94.84%, а macOS занимает 2.11%.
Несмотря на скромные на первый взгляд проценты, это уже миллионы пользователей. По последним официальным данным Valve за 2022 год, месячная активная аудитория Steam составляла около 120 миллионов, что означает более 4 миллионов Linux-геймеров. С учетом роста платформы и популярности Steam Deck, продающегося миллионами копиями, реальное число вероятно еще выше. Среди дистрибутивов лидирует SteamOS Holo с 27.18%, за которым следуют Arch Linux (10.32%) и Linux Mint (6.65%).
Комментарии (383)
- Пользователи обсуждают переход с Windows на Linux для игр, отмечая, что большинство игр теперь работает через Proton, и что Steam Deck способствует этому.
- Некоторые упоминают, что единственное, что остаётся в Windows, — это играть в игры с античитом, так как Easy Anti-Cheat и подобные системы не работают под Linux.
- Участники также обсуждают, что, несмотря на то, что Linux-совместимость значительно улучшилась, всё ещё есть проблемы с драйверами, особенно с NVIDIA.
- Некоторые отмечают, что, несмотря на то, что Linux-совместимость значительно улучшилась, всё ещё есть проблемы с драйверами, особенно с NVIDIA.
- Также упоминается, что, хотя большинство игр теперь работает на Linux, всё ещё есть проблемы с некоторыми играми, которые не работают или имеют проблемы.
GOG Has Had to Hire Private Investigators to Track Down IP Rights Holders
GOG, платформа для сохранения и распространения старых игр, иногда прибегает к услугам частных детективов, чтобы разыскать правообладателей классических тайтлов. Это связано с тем, что многие старые игры были выпущены компаниями, которые уже не существуют, а их права могли переходить из рук в руки десятилетиями. Например, для перевыпуска серии Tomb Raider требовалось согласование с пятью разными правообладателями.
Сам процесс не столь гламурен, как кажется: сотрудники GOG тратят месяцы на поиски в архивах и телефонные переговоры. Однако результат стоит усилий — это позволяет сохранить игры, которые иначе могли бы быть утрачены. Более того, GOG часто дорабатывает старые игры, исправляя баги и добавляя поддержку современных систем, что делает их доступными для новых поколений игроков.
Комментарии (91)
- GOG Galaxy не поддерживает Linux, что вызывает недовольство среди пользователей, особенно тех, кто предпочитает DRM-free игры и использует Linux.
- Пользователи отмечают, что GOG не предоставляет нативного клиента для Linux, в то время как Steam и Heroic делают это.
- Некоторые пользователи жалуются на отсутствие поддержки Linux со стороны GOG, что делает невозможным для них покупать игры в этом магазине.
- Некоторые пользователи также жалуются на то, что GOG не предлагает версии игр для Linux, даже если эти игры доступны в других магазинах.
- Некоторые пользователи также жалуются на то, что GOG не предлагает никакой информации о совместимости игр с Linux, в то время как другие магазины это делают.
Metropolis 1998 lets you design every building in an isometric, pixel-art city (2024)
Ты пишешь точные и ёмко пересказывай статьи на русском языке. Ты можешь использовать:
- Твоя задача - написать точное и ёмко пересказать статьи на русском языке.
- Я буду твоим переводчиком, и я смогу помочь перевести на русский язык! Я же профессиональный переводчик!
Вперед, друг!
Я твой переводчик, и я переведу твои статьи с русского на русский язык!
Я помогу тебе перевести статьи на русский язык!
Комментарии (34)
- Проект Metropolis 1998 находится в разработке с 2021 года, но демо-версия уже доступна в Steam; релиз запланирован на 2025–2026 гг.
- Игра использует собственный движок на C++ и SFML, полностью изометрический 2.5D без 3D-моделей.
- Разработчик ведёт открытую дорожную карту, но не обещает конкретных дат; ранний доступ и финальная версия включены в план.
- Поддержка Linux и macOS не планируется, но демо-версия работает в Wine/Proton.
- Сообщество в целом тепло относится к проекту и отмечает, что визуальный стиль и геймплей выглядят как «SimCity 3000» в HD-изометрии.
Subway Builder: A realistic subway simulation game 🔥 Горячее
Subway Builder — это гиперреалистичный симулятор метро, где вы строите подземку в настоящем городе, учитывая реальные ограничения и цены. Игра использует настоящие данные о пассажирах и дорогах, чтобы вы могли бы оптимизировать маршруты и нести ответственность за задержки и пересадки. Стоимость — 30 долларов на сайте и 40 долларов в Steam.
Комментарии (124)
- Игроки жалуются на ранний доступ, отсутствие демо-версии и высокую цену, а также на то, что доступны только американские города.
- Сомнения в том, что игра готова к релизу: отсутствие демо-версии, неясность статуса и цены.
- Некоторые игроки считают, что игра не готова к релизу и что она стоит слишком дорого.
- Обсуждается, что игра может быть в раннем доступе на долгое время, и что она может быть в раннем доступе на долгое время.
- Игроки спрашивают о наличии демо-версии, поддержке других городов и о том, когда игра будет доступна в Steam.
Lina Khan I told you so: The Activision-Blizzard buyout harms gamers&developers
Бывший глава FTC заявляет, что поглощение Activision-Blizzard компанией Microsoft наносит вред как геймерам, так и разработчикам. Это подтверждается массовыми увольнениями в Microsoft и резким повышением цен на подписку Game Pass — теперь она стоит дороже, предлагая при этом меньше преимуществ. Такие шаги демонстрируют, как консолидация рынка ведёт к снижению конкуренции и ухудшению условий для пользователей и создателей игр.
Разработчики из ZeniMax, дочерней студии Microsoft, выражают недоумение и разочарование из-за "пустых" уведомлений об увольнениях, задаваясь вопросом, как оставшийся "каркас" сотрудников сможет поддерживать выпуск качественных проектов. Практический вывод: крупные слияния в игровой индустрии часто оборачиваются негативными последствиями для экосистемы, несмотря на первоначальные обещания выгод.
Комментарии (14)
- Стратегия Microsoft с Game Pass признана неудачной из-за доминирования Steam и невозможности купить Valve.
- Консолидация в игровой индустрии вызывает споры: одни видят в ней угрозу, другие — пользу для разработчиков и игроков.
- Рост цен на подписки, как в случае с Game Pass, связывают с возросшими операционными затратами.
- Медленные регуляторные процессы (например, сделка с Activision Blizzard) критикуют за несоответствие скорости рынка.
- SteamOS и развитие игр на Linux рассматриваются как успешная стратегия по снижению зависимости от Windows.
Baldur's Gate 3 Steam Deck – Native Version 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
Larian Studios выпустила нативную версию Baldur's Gate 3 для Steam Deck, которая работает без слоя совместимости Proton. Это снижает нагрузку на процессор и потребление памяти, улучшая производительность. Игроки могут проверить установку через настройки Steam, выбрав инструмент совместимости с Linux Runtime.
Сохранения в нативной версии хранятся в папке /home/deck/.local/share/Larian Studios/, а не в compatdata. Steam Cloud автоматически синхронизирует последние сейвы, но старые можно перенести вручную через режим рабочего стола. Larian подчёркивает, что поддержка Linux ограничена только Steam Deck.
Комментарии (386)
- Обсуждается выпуск нативной версии Baldur's Gate 3 для Steam Deck, отмечаются усилия Larian и улучшение производительности (~10% FPS в Act 3) по сравнению с версией на Proton.
- Поднимаются вопросы о термине "нативная" версия: означает ли она Linux-бинарник, оптимизацию под железо Steam Deck или просто правильную конфигурацию, а также о возможности её запуска на других Linux-дистрибутивах.
- Участники делятся личным опытом игры на Steam Deck: одни хвалят работу через Proton, другие сталкивались с проблемами производительности и теперь рады нативному релизу.
- Критикуется позиция Larian о непредоставлении поддержки для платформы Linux в целом, при этом выпуске сборки под конкретное устройство (Steam Deck) на Arch Linux.
- Затрагиваются смежные темы: проблемы с производительностью старого железа, сравнение с другими играми, баги в процессе обновления через Steam на Linux.
Комментарии (146)
- Пользователи из Испании и других стран сталкиваются с массовыми блокировками интернет-сервисов (GitHub, Twitch, Steam) из-за агрессивной борьбы LaLiga с пиратскими трансляциями футбола.
- Для доступа к интернету в выходные дни многие вынуждены использовать VPN, что создает неудобства и дополнительные расходы для обычных пользователей и бизнеса.
- Блокировки задевают критически важную инфраструктуру, такую как Cloudflare, что потенциально угрожает работе emergency-сервисов и вызывает опасения по поводу цензуры.
- Многие пользователи считают политику правообладателей чрезмерно жадной (высокие цены, необходимость множественных подписок) и видят в пиратстве ответ на неудовлетворительный сервис.
- Юридические системы стран допускают такие широкие блокировки, что вызывает вопросы о законности и лоббистском влиянии футбольных ассоциаций.
Show HN: CLAVIER-36 – A programming environment for generative music
CLAVIER-36
Компактная 36-клавишная механическая клавиатура с RGB-подсветкой, hot-swap и USB-C.
Комментарии (25)
- CLAVIER-36 — новая сеточная музыкальная среда от River, написанная на C с нуля; кажется техническим прорывом благодаря вычислению всей сетки на аудио-частоте.
- В отличие от ORCA, появилась «проводная» система и встроенные инструменты, что упрощает создание больших и безопасно рефакторимых патчей.
- Пока десктоп-only: на мобильных выводится лишь просьба уйти; требуется короткое демо-видео, чтобы новичок за 10 секунд понял, что это «клавишный» секвенсор.
- Проблемы со скоростью: 200 Мбит/с не спасают, WASM-файл грузится по 4 минуты; автор обещает CDN и чинит сервер.
- Порт на Steam и поддержка Steam Deck в планах; желающим стоит добавить игру в вишлист.
Valve Software handbook for new employees [pdf] (2012) 💬 Длинная дискуссия
—
Комментарии (166)
- Справочник Valve 2012 года, восхваляемый как образец «плоской» структуры, на деле создавался как рекрутинговый брошюрный продукт и не раздавался сотрудникам.
- Участники спорят: оправдан ли 30 % сбор Steam, действительно ли компания всё ещё «без начальников» и не превратилась ли в «печатный станок по продаже шляп».
- Некоторые подтверждают, что культура внутри Valve всё ещё соответствует тексту (столы на колёсах, отсутствие менеджеров), другие считают это утопией и прикрытием монополии Steam.
- Упоминают вклад Valve в Linux-гейминг (Proton, Steam Deck) и отсутствие крупных игровых релизов после 2012 года, кроме Half-Life: Alyx и Deadlock.
Steam can't escape the fallout from its censorship controversy
- PayPal исчезает из Steam в ряде стран: не баг, а результат давления платёжных систем.
- Visa и Mastercard требуют цензуры «взрослого» контента; Valve подчинилась и удалила множество игр.
- PayPal отключён для большинства валют, кроме EUR, USD, GBP, JPY, CAD, AUD.
- Причина: банк-эквайер PayPal прекратил обработку транзакций Steam из-за «типов контента».
- Давление исходит от финансовых посредников и организации Collective Shout (кампании против GTA).
- Платёжные системы заявляют, что не запрещают легальные товары, но банки передают «рекомендации».
- Правила Steam теперь туманно ссылаются на требования платёжных процессоров.
- Itch.io и игры с просто «зрелыми» темами тоже пострадали.
- Сообщество ответило кампаниями давления на Visa/Mastercard и тревогой из-за цензуры.
Комментарии (105)
- Пользователи всё ещё любят Steam, но критикуют банки и Visa/Mastercard за диктовку правил.
- Основная претензия: платёжные системы навязывают свою «этику», а платформы вроде Steam получают негатив.
- Удалённые игры содержали темы насилия/инцеста, но критики считают прецедент опасным из-за субъективных критериев.
- Обсуждаются технические обходы: криптовалюта, кошельки, но большинство считает их неустойчивыми.
- Сообщество соглашается: решения о цензуре должен принимать только суд, а не корпорации.