Valorant's 128-Tick Servers (2020)
VALORANT изначально требовал серверы с частотой 128 тиков для минимизации преимущества атакующего и обеспечения честного геймплея, где защитники успевают реагировать. Это означало обработку кадра каждые 7,8125 мс, но изначально сервер тратил 50 мс на кадр, что делало задачу масштабирования неподъёмной из-за высоких затрат на CPU.
Команда разбила проблему на категории: репликация, сеть, анимация, движение и другие, внедрив систему ValSubsystemTelemetry для точного измерения времени выполнения кода. Используя внутреннюю аналитическую платформу Riot, инженеры визуализировали данные и последовательно оптимизировали код, железо и настройки ОС, достигнув цели в 2,34 мс на кадр и обеспечив бесплатные 128-тиковые серверы для всех игроков.
Комментарии (107)
- Обсуждается высокая частота обновления (128 тиков/секунда) серверов Valorant в сравнении с другими играми (Factorio 60, Minecraft 20, CS:GO 64, Fortnite 30).
- Поднимается вопрос архитектурных решений и оптимизаций для достижения низкой задержки (<35 мс), включая выбор процессоров Intel Xeon и отключение анимации в фазе покупки.
- Критикуется система "sub-tick" в CS2 как менее эффективная по сравнению с классическим высоким тикрейтом, а также современный matchmaking, не учитывающий пинг.
- Упоминается, что для некоторых жанров (например, Runescape) достаточно низкого тикрейта (0.6 в секунду), и это определяет геймплей.
- Обсуждаются технические сложности реализации высокопроизводительных серверов на языках с GC (Erlang, Elixir) и предпочтение C++ для симуляции игры.
Testing two 18 TB white label SATA hard drives from datablocks.dev
Два 18 ТБ SATA-диска без бренда, купленные у европейского магазина datablocks.dev, оказались внешне слегка потертыми, но полностью рабочими. Цена — €13 за терабайт, что на 16,7 % дешевле, чем перепроданный Seagate. Диски пришли в картонной коробке с вмятиной и в антистатических пакетах, но без каких-либо кабелей или винтов. Автор тестирует их в домашнем сервере и делится впечатлениями: шум, энергопотребление и цена за гигабайт.
Комментарии (124)
- Обсуждение показало, что пользователи используют ноутбуки как серверы и NAS, несмотря на ограничения вроде отсутствия ECC-RAM и множества SATA-портов.
- Участники обсуждали, что использование ноутбука в качестве сервера или NAS может быть экономически выгодным, особенно если учитывать стоимость электроэнергии и покупка готового решения.
- Обсуждались преимущества и недостатки использования ноутбука в качестве сервера, включая вопросы энергоэффективности, шумности, и возможность подключения внешних накопителей.
- Участники также обсудили, что использование ноутбука как сервера или NAS может быть более экономически выгодным, особенно если учитывать стоимость электроэнергии и покупка готового решения.
With AI Boom, Dell's Datacenter Biz Is Finally Bigger Than Its PC Biz
- Два варианта у OEM: продавать стек Nvidia (рост выручки, снижение маржи) или остаться без AI-заказов, довольствуясь лишь периодическими продажами серверов Intel/AMD.
- Dell выбрал первый путь и стал ключевым поставщиком крупнейших AI-кластеров (xAI, CoreWeave), используя «покупай американское» и собственный масштаб.
Комментарии (65)
- Пользователи обсуждают, что Dell выигрывает на всплеске спроса на AI-серверы, несмотря на более высокую цену и «энтерпрайз-поддержку».
- Ключевые причины выбора Dell: быстрая поставка, надёжные цепочки поставок, гарантия, удобный iDRAC и «не мой кошелёк — моя голова».
- Некоторые считают, что это очередной пузырь: «графокард-максимизаторы» поглощают ресурсы, а в будущем рынок окажется завален дешёвыми бывшими AI-серверами.
- Участники спорят, когда лопнет пузырь: прогнозы варьируются от «в любой момент» до «держится до 2026 года и дальше».
- Есть надежда, что после взрыва спроса появится дешёвая «железка» для домашних лаб и конкуренция для AWS.