How do I get into the game industry
Краткий путь в геймдев
-
Делай игры.
Не жди вакансий — пили прототипы, моды, демо. Любой код, который запускается, уже плюс в карму. -
Показывай.
Заливай на GitHub, пиши посты, записывай гифки. HR ищут не диплом, а живые примеры. -
Учись у сообщества.
Discord, Reddit, форумы. Задавай вопросы, ревьюь чужой код, участвуй в джемах. -
Специализируйся.
Выбери узкое: AI, рендер, сетевой код. Глубина ценится выше широты. -
Отправляйся в инди.
Маленькие студии берут джунов без опыта, если видят портфолио. Зарплата ниже, но опыт растёт быстро. -
Не сдавайся.
Отказов будет много. Каждый «нет» — шанс улучшить портфолио и попробовать снова.
Формула: игра в релизе > тестовое задание > резюме.
Комментарии (137)
- Войти в индустрию сейчас проще технически, но сложнее выделиться: рынок переполнен, зарплаты и студии сокращаются, особенно в США.
- Работодатели требуют показать небольшие законченные проекты (от «Виселицы» до «Тетриса») и подтвердить навыки онлайн-вниманием.
- Специализация в дефицитных нишах (физика, рендер, движки) повышает шансы, как и платформы вроде Roblox с готовой аудиторией.
- Корпоративная разработка игр требует «рабского» ритма; многие советуют остаться инди или вообще не лезть в AAA.
- ИИ и «holodeck-генераторы» пока вызывают споры: кто-то видит конец профессии, кто-то — лишь новый инструмент.
Librebox: An open source, Roblox-compatible game engine
Librebox-demo — репозиторий движка Librebox: открытой альтернативы Roblox.
Цель — совместимость с Roblox-играми и инструментами, но без проприетарных ограничений.
Ключевое
- Язык: C++ + Lua
- Лицензия: MIT
- Статус: ранняя альфа
- Сборка: CMake + vcpkg
Быстрый старт
git clone https://github.com/librebox-devs/librebox-demo.git
cd librebox-demo
cmake -B build -S . -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build build
./build/librebox
Функции
- Загрузка
.rbxl
и.rbxm
- Базовый рендер OpenGL/Vulkan
- Серверный режим headless
Планы
- Поддержка плагинов
- Web-клиент
- Мобильные порты
PR и issue приветствуются.
Комментарии (66)
- Librebox — это пока демо с очень ограниченным подмножеством API Roblox; серверов и сети нет.
- Пользователи надеются на Linux-клиент и сохранение творений Roblox, но опасаются юридических проблем.
- GitHub и Discord проекта выглядят странно: разработчики скрыты, активности мало, но код реально пишется.
- Некоторые считают, что такие проекты важнее для Roblox, чем борьба с хищниками на платформе.
- Есть предложения переименовать в OpenBox из-за лицензии MIT, но другие напоминают, что MIT — это тоже «свободно».