Комментарии (25)
- Инструменты для разработки под C64 в Linux и запуска в Vice обсуждаются как нечто, что требует дополнительных усилий, поскольку большинство руководств ориентированы на Windows.
- Участники вспоминают, что в эпоху 8-битных компьютеров разработчики игр использовали хост-компьютеры для сборки и тестирования, а не целевую систему.
- Пользователи делятся впечатлениями о таких играх, как Blood Money и Xenon 2, которые формировали их вкус к шутерам с магазинами и апгрейдами.
- Ностальгия по Lemmings и ожидание ремейка или духовного наследника.
Dosbian: Boot to DOSBox on Raspberry Pi
Вышла Dosbian 3.0 — специальная дистрибуция для запуска DOS-программ и игр на Raspberry Pi. Версия 3.0 получила обновления для совместимости с Raspberry Pi 5/500 и Dosbox Staging 0.82 с поддержкой MMX-инструкций, обеспечивая впечатляющую производительность. Дистрибуция переработана с нуля на основе Bookworm OS и загружается прямо в Dosbox, позволяя устанавливать необходимое ПО без дополнительной настройки.
Dosbian совместима с моделями Raspberry Pi 3B/3B+/3A+/4B/400/5/500 и поддерживает запуск DOS/Win 3.1/95/98, ретро-игр 90-х, LaunchBox и ScummVM. Пользователи могут создавать виртуальные дискеты (320KB-1.44MB) и жесткие диски (256MB-2GB) через графический интерфейс. Важно отметить, что дистрибуция не содержит авторизованного контента и распространяется как donationware с возможностью модификации.
Проект имеет активное сообщество в Facebook, где пользователи обмениваются опытом по настройке и решению проблем. Автор предупреждает о нелегальных продажах предустановленных версий и рекомендует скачивать образ только с официального блога.
Комментарии (59)
- Проект Dosbian ограничен только Pi 3 и новее, что вызывает вопросы о целесообразности использования Pi Zero и других старых моделей.
- Использование Facebook для сообщества проекта вызывает удивление, так как это не типичная платформа для технических проектов.
- Некоторые пользователи высказывают сомнение в необходимости использования Debian как базовой системы, предлагая FreeDOS или другие альтернативы.
- Обсуждается вопрос о том, что невозможность использования старых моделей Pi может быть связана с архитектурой 64-bit vs 32-bit.
- Появляется идея о том, что в будущем можно было бы сделать CRT-дисплей с помощью современных технологий, что может решить проблему отсутствия настоящего CRT-дисплея.
Legends of the games industry: Roger Dean
В начале 1980-х Роджер Дин, уже известный своими работами для рок-групп вроде Yes, начал сотрудничать с игровой индустрией. Его первым проектом стала обложка для японской RPG The Black Onyx, но настоящую известность ему принес логотип для Psygnosis — британского издателя и разработчика, позже купленного Sony. Этот логотип, напоминающий крыло птицы, стал одним из самых узнаваемых символов в гейминге 80-90-х.
Дин рассказывает, что сотрудничество было естественным: его органический, фантазийный стиль идеально подошёл для футуристичного брендинга Psygnosis. Помимо лого, он создал обложки для культовых игр вроде Shadow of the Beast, где его стиль помог определить визуальную идентичность целого поколения игр.
Хотя Дин больше не активен в игровой индустрии, его наследие продолжает вдохновлять. Для него же это был лишь один из многих творческих путей — но какой значимый!
Комментарии (22)
- Разговор всплеснул ностальгией по 70-80-м годам: обсуждали художника Роджера Дина, его обложки для альбомов Yes и обложки игр Psygnosis, а также влияние его стиля на восприятие этих игр.
- Участники вспоминали, как загружали игры по ночам на модеме 2400 бод, как спорили о том, кто иллюстрировал Barbarian, и как коллекционеры марок внезапно обнаружили, что у них есть почтовые марки с иллюстрациями Дина.
- Всплеснуло обсуждение того, как ранние игры вдохновлялись его работами, и как его влияние до сих пор чувствуется в дизайне игр.
A 4k-Room Text Adventure Written by One Human in QBasic No AI
В мире интерактивной литературы произошло значимое событие: выпущена масштабная текстовая игра «The Labyrinth of Time's Edge», которая содержит 3,999 уникальных комнат, каждая из которых создана вручную. Игра разработана на базе QBasic/QB64, что делает её доступной даже на устаревших системах, вплоть до эмуляторов DOS. При этом, игра поддерживает сложные взаимодействия, отмеченные в файле interactions.txt, и включает элементы хоррора, такие как оборотни, нежить, гигантские пауки и призрачные женщины.
Основной сюжет вращается вокруг исследования этого огромного лабиринта, полного тайн. Разработчик, известный как The Ventureweaver, активно развивает проект, добавляя новый контент, включая достижение 4000-й комнаты в недавнем обновлении. Игра распространяется по принципу «заплати сколько хочешь», включая вариант бесплатного скачивания.
Этот проект демонстрирует, как классические технологии, вроде языков программирования вроде QBasic, могут быть использованы для создания глубоких и масштабных произведений, сохраняя при этом минималистичные системные требования. Для фанатов жанра это напоминание о том, что геймдизайн — это прежде всего искусство и воображение, а не только графические технологии.
Комментарии (90)
- Обсуждение охватывает воспоминания о первых программах, написанных в детстве, и о том, как они вдохновили будущих разработчиков.
- Участники обсуждают, как технические ограничения вроде 512 МБ ОЗУ и 1 ГГц CPU влияют на современные игры, и как они сравнивают с ограничениями прошлого.
- Обсуждается, что значит "handcrafted" в контексте игры, и как это соотносится с современными технологиями.
- Участники обсуждают, как ретро-игры влияют на современную разработку игр и как они вдохновляют современных разработчиков.
- Обсуждается, как ретро-игры влияют на современную культуру и как они вдохновляют современных разработчиков.
Kazeta: An operating system that brings the console gaming experience of 90s 🔥 Горячее
Kazeta – Just Play
ОС, возвращающая консольный гейминг 90-х на современное железо: вставил картридж, нажал Power – и играешь.
Чистый гейминг
- Без настроек, обновлений, аккаунтов
- Максимальная производительность
- Полное погружение без отвлекающих факторов
Создай – коллекционируй – играй
- Делаем физические картриджи из DRM-free игр (SD-карты и др.)
- Игра без интернета и ограничений
- Коллекция навсегда остаётся playable
Спокойствие
Никаких: DRM, онлайна, серверов, обновлений, лаунчеров, подписок, микротранзакций.
Управление сохранениями
- Автосохранение прогресса
- Ретро-BIOS для просмотра, удаления, резервного копирования сейвов
Поддержка игр
- DRM-free AAA и инди
- GOG, itch.io, Linux, Windows
- Классика через эмуляторы
Для всех
Безопасно и просто: детям, родителям, бабушкам – всем, кто хочет «просто играть».
Скачать kazeta-2025.08.21-x86_64.iso
Комментарии (134)
- Kazeta — это Linux-дистрибутив, который при включении ищет первый файл KZI на SD-карте и запускает описанную в нём игру, имитируя «вставил картридж — сразу играешь» консоль 90-х.
- Пользователей привлекает физическое владение играми, отсутствие онлайн-аккаунтов, патчей, микротранзакций и «анализа выбора».
- Критика: сайт мало что объясняет; SD-карты быстро изнашиваются, мелки и дороги; одна карта = одна игра — расточительно.
- Предложения: использовать карты как «ключи» к уже установленным играм, делать мультиигровые карты, обернуть SD в корпус размером с гейм-картридж.
- Проект ориентирован на ностальгирующих и на родителей, которым проще контролировать детский доступ к играм.
1981 Sony Trinitron KV-3000R: The Most Luxurious Trinitron [video]
- О нас
- Пресс-центр
- Авторское право
- Контакты
- Авторам
- Реклама
- Разработчикам
- Условия
- Конфиденциальность
- Правила и безопасность
- Как работает YouTube
- Тест новых функций
- NFL Sunday Ticket
© 2025 Google LLC
Комментарии (65)
- Участники вспоминают тяжёлые Sony Trinitron 80-х — 90-х годов: 27–45 дюймов, 100–400 фунтов, «плавные панорамы» идеальны для ретро-игр.
- Некоторые собирают собственные «консольные» комбайны с сабвуфером и полным диапазоном драйверов, чтобы минимизировать провода.
- Обсуждают астрономические цены тех лет: телевизор стоил как два Toyota Corolla или 35 000 долларов сегодня.
- Отмечают, что даже в аптеке Boots можно было купить Trinitron, а теперь CRT остались лишь для военных/авиации.
- Современные OLED пытаются эмулировать CRT, но вес и габариты старых «лучевиков» делают их почти невозможными для переезда.