Viagrid – PCB template for rapid PCB prototyping with factory-made vias [video]
Предоставленный текст представляет собой только нижний колонтитул (футер) официального сайта YouTube без основного контента статьи. В нём содержатся стандартные ссылки: "О нас", "Пресса", "Авторские права", "Связаться с нами", "Создатели", "Реклама", "Разработчики", "Условия использования", "Конфиденциальность", "Политика и безопасность", "Как работает YouTube", "Тестирование новых функций" и "NFL Sunday Ticket". Также указано, что сайт принадлежит Google LLC и защищён авторским правом © 2025.
Отсутствует какой-либо новостной материал, статистика, анализ или другая информация для пересказа. Футер служит навигационным элементом сайта и не содержит самостоятельного содержимого, который мог бы быть представлен в виде краткого саммари.
Комментарии (47)
- Обсуждение вращается вокруг трёх тем: лазерное травление печатных плат, стоимость и доступность заказа ПП, и культурная дискуссия о том, что такое «оптимальный» маршрут трассировки.
- Участники обсуждают, что делает лазерное травление печатных плат привлекательным, несмотря на его высокую стоимость и сложность в использовании.
- Также обсуждается, что делает заказ ПП в Китае таким дешёвым и быстрым, и почему в США нет аналогичных условий.
- Участники также обсуждают, что делает «оптимальный» маршрут трассировки таким важным и как его достижение влияет на стоимость и сложность производства ПП.
How to tame a user interface using a spreadsheet
Вместо того чтобы использовать специализированные инструменты для проектирования интерфейсов, автор предлагает использовать электронные таблицы как мощный и доступный инструмент. Это помогает сосредоточиться на структуре и компоновке, не отвлекаясь на стили или сложные функции.
Автор делится личным опытом, включая примеры из своей работы, такие как дизайн экрана статистики для игры YOYOZO и планирование интерфейса для утилиты sfxr. Он подчеркивает, что электронные таблицы позволяют быстро организовывать контент и планировать макеты с точностью до пикселя, что особенно полезно при работе с сетками.
Кроме того, автор упоминает, что эта техника особенно полезна, когда у вас ограниченные ресурсы, например, при создании прототипов или в ситуациях, когда специализированное программное обеспечение недоступно. Он заключает, что использование электронных таблиц — это не просто обходной путь, а скорее способ использовать мощный инструмент для решения проблем дизайна интерфейса, делая процесс более доступным и эффективным.
Этот подход позволяет сосредоточиться на фундаментальных аспектах дизайна, таких как структура и компоновка, без необходимости в сложном программном обеспечении.
Комментарии (37)
- Обсуждение вращается вокруг того, что визуальные прототипы (Figma, Balsamiq и т.д.) могут отвлекать от функциональности, в то время как таблицы и презентации позволяют сосредоточиться на логике и структуре интерфейса.
- Участники делятся опытом использования различных инструментов для создания макетов: от Excel и Google Sheets до Excalidraw, Figma, Balsamiq и OmniGraffle.
- Некоторые подчеркивают, что высоко-фидельные мокапы могут вводить в заблуждение разработчиков и отвлекать их от создания MVP.
- Обсуждается, что такие инструменты как Figma и Balsamiq могут быть полезны для визуального прототипирования, но стоит помнить, что они не заменяют собой обсуждение и планирование функциональности.
MicroPythonOS – An Android-like OS for microcontrollers
MicroPythonOS — это операционная система, полностью написанная на MicroPython. Она работает как на микроконтроллерах вроде ESP32, так и на обычных компьютерах, предлагая легковесную, но функциональную среду. Система имеет современный интерфейс с поддержкой сенсорного экрана, жестов и встроенный магазин приложений. Она поддерживает Over-The-Air обновления, что позволяет удалённо обновлять устройства. Среди возможностей — работа с камерами, IMU-датчиками и периферией, что делает её идеальной для IoT, образовательных проектов и прототипирования. Проект открыт и размещён на GitHub.
Комментарии (51)
- Обсуждение выявило, что проект MicroPythonOS вызывает вопросы: название может вводить в заблуждение, а упоминания R. Kelly и сравнение с Android вызывают справедливую критику.
- Участники обсуждали, что MicroPythonOS больше похож на набор инструментов, чем на полноценную ОС, и что он может быть полезен для прототипирования, но не для производственного использования.
- Были высказаны опасения по поводу того, что проект может быть переоценен, и что его ценность может быть преувеличена.
- Также обсуждались вопросы, связанные с лицензированием, приватностью и этикетом, а также с тем, что проект может быть использован для обхода авторских прав.
- В конце концов, было решено, что проект может быть полезен для обучения и прототипирования, но не для производственного использования.
Go ahead, write the “stupid” code
Автор вспоминает, как начал программировать в 2010 году, почти бросив идею из-за неуверенности, но в итоге полюбил это дело через упорство. Он признаётся, что писал много «глупого» кода во время учёбы и игровых джемов, что помогло ему отточить навыки и сохранить интерес.
Сейчас, работая с JavaScript и Deno, он осознал, что стал излишне строг к себе, боясь писать что-то простое или неидеальное. Его вывод: не стоит сдерживаться — любой код, даже самый нелепый, это шаг вперёд. Важно экспериментировать, пробовать новое и просто получать удовольствие от процесса, ведь это поддерживает любопытство и профессиональный рост.
Комментарии (131)
- Рекомендуется начинать с написания простого, "глупого" кода для быстрого старта и проверки идей, а не с длительного планирования.
- Прототипирование помогает уточнить требования, выявить ошибки в ментальной модели и получить обратную связь.
- Важно найти баланс между быстрым стартом и стратегическим планированием, учитывая масштаб проекта и возможные последствия.
- Опыт позволяет писать менее "глупый" код с самого начала, используя лучшие практики и архитектурные шаблоны.
- Такой подход поддерживает мотивацию и удовольствие от процесса создания чего-то своего, даже если результат неидеален.
Комментарии (86)
- Критика продукта за потенциальное поощрение использования телефона за рулем и риски для безопасности
- Вопросы о технической реализации устройства, включая захват экрана и обход ограничений iOS
- Обсуждение проблем совместимости с чехлами, ценовой политики и будущей конкуренции с нативными функциями ОС
- Высокая оценка скорости разработки и качества исполнения аппаратного прототипа
- Дебаты о потенциальных применениях технологии, включая доступность и голосовое управление
A 3D-Printed Business Card Embosser
Продуктовый дизайнер Игор Даемен разработал полностью 3D-печатный модульный эмбоссер для визиток, не требующий дополнительного крепежа или поддержек при печати. Устройство создаёт рельефные надписи на карточках за счёт точных допусков в конструкции, при этом оптимальным материалом оказался обычный PLA-пластик.
Файлы для самостоятельной печати доступны бесплатно, что делает решение доступным для широкого круга пользователей. Хотя некоторые сомневаются в долговечности PLA под нагрузкой, автор подтверждает его эффективность на практике.
Комментарии (28)
- Обсуждается дизайн и производство тиснёных бизнес-карточек с использованием 3D-печати для создания штампов.
- Предлагаются технические улучшения: точная регистрация для совмещения печати и тиснения, упоры для выравнивания и двухсторонние штампы для лучшего качества.
- Отмечаются сложности для новичков в CAD и проблемы с доступностью исходного сайта с моделями.
- Высказываются креативные идеи: интерактивные карточки-конструкторы и комбинация печати с тиснением для создания 3D-эффектов.
- Упомянуты альтернативы: печать карточек напрямую на 3D-принтере и сравнение с профессиональным оборудованием.
Seed: Interactive software environment based on Common Lisp
Seed — интерактивная среда разработки на Common Lisp.
Позволяет писать, отлаживать и запускать код в одном окне, поддерживает REPL, графику и встроенные библиотеки.
Подходит для прототипирования, научных задач и обучения.
Комментарии (21)
- Проект Seed вызывает интерес, но README скуден: не хватает скриншотов и понятного описания.
- Многие сравнивают его с CLOG, который лучше документирован, активнее и имеет больше примеров.
- Разработчик (phantomics) заверяет: Seed не заброшен, старый код заморожен, а новый ветви revival ведётся переписывание.
- Старый Seed можно глянуть на Vimeo и YouTube; новый всё ещё требует Node.js только для сборки JS-библиотек, но не для рантайма.
- Пользователи просят встроить демо прямо в README и убрать зависимость от Node/Gulp, а кто-то мечтает запустить Seed на Mezzano.