Time to start de-Appling 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
Автор Heather Burns рассказывает о необходимости "de-Appling" в Великобритании после решения Apple отключить Advanced Data Protection (ADP) из-за требований законодательства по Investigatory Powers Act. Пользователи, уже включившие ADP, должны будут вручную отключить его, иначе потеряют доступ к iCloud. Это затронет 10 категорий данных: iCloud Backup, Drive, Photos, Notes, Reminders, Safari Bookmarks, Siri Shortcuts, Voice Memos, Wallet Passes и Freeform, которые потеряют end-to-end шифрование. Остальные 15 категорий и коммуникационные сервисы вроде iMessage останутся зашифрованными по умолчанию.
Для тех, кому критично шифрование, автор рекомендует срочно перенести эти данные из iCloud. Предлагает использовать сервисы с end-to-end шифрованием, такие как Proton, Standard Notes, Obsidian или Joplin, и избегать миграции к другим крупным технологическим компаниям. Для заметок советует приложение Exporter для преобразования в markdown. Автор подчеркивает, что это часть более широкой тенденции к уходу от американских технологических платформ.
Комментарии (377)
- UK закон требует от Apple отключить E2EE для пользователей в Великобритании, что вызвало обсуждение о том, что это значит для приватности и безопасности данных, и почему Apple не может просто отказаться от выполнения такого закона.
- Обсуждение также коснулось трудностей, с которыми сталкиваются пользователи, которые хотят отказаться от услуг Apple и других компаний, которые подвержены подобным требованиям.
- Участники обсуждения также затронули вопрос о том, что может означать это для будущего приватности и безопасности данных, и как это может повлиять на другие компании и их пользователей.
- Также обсуждалось, что пользователи могут защитить свои данные, и какие альтернативы могут быть использованы для тех, кто хочет отказаться от услуг таких компаний.
- Наконец, обсуждалось, что это может означать для будущего приватности и безопасности данных в целом, и как это может повлиять на другие компании и их пользователей.
Linux gamers on Steam cross over the 3% mark 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
Доля Linux-геймеров на Steam наконец преодолела психологически важный порог в 3%, достигнув 3.05% по данным опроса за октябрь 2025 года. Этот рост на 0.41% стал возможен благодаря устойчивому тренду и окончанию поддержки Windows 10, что побудило больше пользователей попробовать Linux. Windows по-прежнему доминирует с долей 94.84%, а macOS занимает 2.11%.
Несмотря на скромные на первый взгляд проценты, это уже миллионы пользователей. По последним официальным данным Valve за 2022 год, месячная активная аудитория Steam составляла около 120 миллионов, что означает более 4 миллионов Linux-геймеров. С учетом роста платформы и популярности Steam Deck, продающегося миллионами копиями, реальное число вероятно еще выше. Среди дистрибутивов лидирует SteamOS Holo с 27.18%, за которым следуют Arch Linux (10.32%) и Linux Mint (6.65%).
Комментарии (383)
- Пользователи обсуждают переход с Windows на Linux для игр, отмечая, что большинство игр теперь работает через Proton, и что Steam Deck способствует этому.
- Некоторые упоминают, что единственное, что остаётся в Windows, — это играть в игры с античитом, так как Easy Anti-Cheat и подобные системы не работают под Linux.
- Участники также обсуждают, что, несмотря на то, что Linux-совместимость значительно улучшилась, всё ещё есть проблемы с драйверами, особенно с NVIDIA.
- Некоторые отмечают, что, несмотря на то, что Linux-совместимость значительно улучшилась, всё ещё есть проблемы с драйверами, особенно с NVIDIA.
- Также упоминается, что, хотя большинство игр теперь работает на Linux, всё ещё есть проблемы с некоторыми играми, которые не работают или имеют проблемы.
Nearly 90% of Windows Games Now Run on Linux 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
Согласно последним данным, почти 90% игр для Windows теперь могут запускаться на Linux, что делает игровую платформу Linux более жизнеспособной, чем когда либо. Этот значительный рост совместимости происходит на фоне прекращения поддержки Windows 10, что создает уникальную возможность для геймеров.
Успех связан с развитием таких технологий, как Proton от Valve и Wine, которые обеспечивают эмуляцию Windows-окружения. Эксперты отмечают, что производительность многих игр на Linux теперь сопоставима с Windows, а в некоторых случаях даже превышает ее. Это особенно актуально в св upcoming прекращения поддержки Windows 10 в октябре 2025 года, что может заставить многих геймеров искать альтернативные платформы.
Комментарии (154)
- Пользователи делятся опытом перехода на Linux для игр: кто-то использует Wine/Proton для запуска старых игр, кто-то отмечает, что большинство игр работает без проблем, а кто-то вспоминает, что единственное, что мешает — это античит-решения, которые не поддерживаются в Linux.
- Обсуждается, что большинство игр работает на Linux, но иногда требуется настройка. Пользователи отмечают, что Proton и Wine значительно улучшились, и что большинство игр можно запустить без проблем.
- Участники обсуждают, что Windows становится всё менее привлекательной для геймеров, особенно в контексте Windows 11. Они также отмечают, что Linux становится всё более привлекательной альтернативой.
- Некоторые пользователи делятся опытом, что они полностью перешли на Linux и не жалеют об этом. Они также отмечают, что единственное, что мешает им полностью перейти на Linux, это игры, которые не работают из-за античит-систем, таких как Easy Anti-Cheat и BattleEye.
- Участники также обсуждают, что они не видят причин, кроме как игры, которые не работают из-за античит-систем, чтобы не использовать Linux.
Europe's Digital Sovereignty Paradox – "Chat Control" Update
Европа пытается усилить контроль над приватными сообщениями, требуя сканирования даже зашифрованного контента, но это подрывает саму идею цифрового суверенитета. Германия недавно заблокировала голосование по так называемому "Chat Control", что даёт отсрочку до декабря.
За этой задержкой стоит важный вопрос: можно ли строить технологическую независимость, одновременно ломая шифрование — основу безопасной цифровой инфраструктуры?
Компании вроде Proton и Element выступают против, указывая, что безопасность — это не опция, а фундамент. Без шифрования нет доверия к цифровым сервисам, а значит, и суверенитета.
Дебаты в ЕС сейчас — это не только о приватности, но и о стратегической автономии. Зависимость от неевропейских tech-гигантов усугубляется, если местные компании вынуждены встраивать уязвимости в свои продукты.
Декабрь покажет, сможет ли Европа выбрать гармонию между безопасностью и свободой.
Комментарии (80)
- Продолжающийся конфликт между технологическим суверенитетом и правом на приватность в ЕС; вопрос в том, что ЕС не стремится к технологическому суверенитету и вместо этого продолжает полагаться на американские технологические компании.
- Дискуссия о том, что ЕС не имеет собственной технологической индустрии, и что это может быть связано с тем, что ЕС не защищает свои рынки от американских технологических компаний.
- Обсуждение о том, что ЕС не имеет собственной технологической индустрии, и что это может быть связано с тем, что ЕС не защищает свои рынки от американских технологических компаний.
- Обсуждение о том, что ЕС не имеет собственной технологической индустрии, и что это может быть связано с тем, что ЕС не защищает свои рынки от американских технологических компаний.
Baldur's Gate 3 Steam Deck – Native Version 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
Larian Studios выпустила нативную версию Baldur's Gate 3 для Steam Deck, которая работает без слоя совместимости Proton. Это снижает нагрузку на процессор и потребление памяти, улучшая производительность. Игроки могут проверить установку через настройки Steam, выбрав инструмент совместимости с Linux Runtime.
Сохранения в нативной версии хранятся в папке /home/deck/.local/share/Larian Studios/, а не в compatdata. Steam Cloud автоматически синхронизирует последние сейвы, но старые можно перенести вручную через режим рабочего стола. Larian подчёркивает, что поддержка Linux ограничена только Steam Deck.
Комментарии (386)
- Обсуждается выпуск нативной версии Baldur's Gate 3 для Steam Deck, отмечаются усилия Larian и улучшение производительности (~10% FPS в Act 3) по сравнению с версией на Proton.
- Поднимаются вопросы о термине "нативная" версия: означает ли она Linux-бинарник, оптимизацию под железо Steam Deck или просто правильную конфигурацию, а также о возможности её запуска на других Linux-дистрибутивах.
- Участники делятся личным опытом игры на Steam Deck: одни хвалят работу через Proton, другие сталкивались с проблемами производительности и теперь рады нативному релизу.
- Критикуется позиция Larian о непредоставлении поддержки для платформы Linux в целом, при этом выпуске сборки под конкретное устройство (Steam Deck) на Arch Linux.
- Затрагиваются смежные темы: проблемы с производительностью старого железа, сравнение с другими играми, баги в процессе обновления через Steam на Linux.
Unofficial Windows 11 requirements bypass tool allows disabling all AI features
Неофициальный инструмент обхода требований Windows 11 теперь умеет отключать все AI-функции
Утилита Rufus, известная возможностью устанавливать Windows 11 на «несовместимое» железо, получила обновление. Теперь она может полностью вырезать из системы компоненты ИИ: Recall, Copilot, Click-to-Do и другие. Достаточно поставить галочку «Disable AI features» при создании загрузочной флешки — и после установки они будут заблокированы на уровне реестра и служб.
Комментарии (104)
- Пользователи жалуются на встроенную рекламу, телеметрию и невозможность полностью отключить «блоат» в Windows; даже сторонние «деблоатеры» регулярно ломаются после обновлений.
- Многие предлагают «чистую» редакцию Windows (LTSC/IoT), но она дороже, лицензируется пачками и всё равно не лишена шпионских модулей.
- Часть разработчиков и геймеров переходит на Linux (Fedora KDE, Mint, Ubuntu) + Proton/Wine; железные проблемы остаются, но «парадоксально, работает лучше, чем Windows».
- Сообщество сомневается, что Microsoft выпустит публичную «Optimal»-версию без телеметрии: слишком выгодны данные пользователей и рекламные вставки.
- Пока нет закона, обязывающего поддерживать старые CPU; официальные требования Win-11 можно обойти Rufus, но это временное решение, и пользователи всё чаще рассматривают полный уход в Linux/BSD.
Valve Software handbook for new employees [pdf] (2012) 💬 Длинная дискуссия
—
Комментарии (166)
- Справочник Valve 2012 года, восхваляемый как образец «плоской» структуры, на деле создавался как рекрутинговый брошюрный продукт и не раздавался сотрудникам.
- Участники спорят: оправдан ли 30 % сбор Steam, действительно ли компания всё ещё «без начальников» и не превратилась ли в «печатный станок по продаже шляп».
- Некоторые подтверждают, что культура внутри Valve всё ещё соответствует тексту (столы на колёсах, отсутствие менеджеров), другие считают это утопией и прикрытием монополии Steam.
- Упоминают вклад Valve в Linux-гейминг (Proton, Steam Deck) и отсутствие крупных игровых релизов после 2012 года, кроме Half-Life: Alyx и Deadlock.
The issue of anti-cheat on Linux (2024) 💬 Длинная дискуссия
Почему античиты не работают в Linux
Доля геймеров на Linux растёт благодаря Steam Deck и надоедливым «фичам» Windows. Однако почти все сетевые хиты с античитом не запускаются или не подключаются к серверам: PUBG, Call of Duty, Rust, R6 Siege, EA FC 24, Destiny 2, Valorant, League of Legends и даже FACEIT/ESEA для CS2.
Как работают читы и античиты
Чит либо внешний процесс, читающий/писующий память игры, либо внедрённая DLL. ОС не даёт процессам трогать чужую память благодаря виртуальному адресному пространству: каждая программа «думает», что владеет всей ОЗУ, а процессор и ядро переводят виртуальные адреса в реальные.
Античиты борются с этим двумя путями:
- Пользовательский режим – сканируют память, читают файлы, ловят подозрительные потоки. Легко обойти, если у чита есть root-доступ.
- Ядро (kernel) – драйвер внутри ядра Windows имеет полный доступ к железу и памяти, может скрывать свои структуры и блокировать вмешательство. Vanguard, EAC, BattlEye и пр. работают именно так.
Почему это невозможно в Linux
- Linux — открытая система. Любой может собрать своё ядро, поставить патч, изменить ABI.
- Античиту нужен стабильный, неизменяемый и закрытый интерфейс ядра. В Linux этого нет: модуль, собранный под 6.9, не загрузится под 6.10, а пользователь может вообще отключить модульные загрузки.
- Даже если разработчик выпустит проприетарный модуль, сообщество его не примет: безопасность, GPL-лицензия, репутационные риски.
- Попытки «запечатать» Linux (secure boot + immutable образ) противоречат свободе системы и всё равно не гарантируют, что пользователь не пересоберёт ядро без проверок.
Что можно сделать
- Играть в поддерживаемые игры: Apex, Fortnite, CS2, Elden Ring и др. уже работают через Proton.
- Двойная загрузка или VFIO-виртуалка – запуск Windows в виртуальной машине с проброской GPU (сложно, но работает).
- Облачный гейминг – GeForce NOW, Xbox Cloud и т.д.
- Ждать – пока разработчики не придумают античит, который не требует закрытого ядра (маловероятно).
Вывод: пока Linux остаётся открытой системой, современные kernel-level античиты там жить не смогут.
Комментарии (226)
- Критики считают, что анти-чит на уровне ядра — это по сути rootkit, который подрывает безопасность и конфиденциальность.
- Многие предлагают альтернативы: доверительные сообщества, выделенные игровые машины, серверные проверки или облачные платформы.
- Подчеркивается, что Linux по дизайну даёт пользователю полный контроль, что делает невозможным эффективный, но инвазивный анти-чит.
- Некоторые игроки готовы пожертвовать безопасностью ради «честной» игры, но большинство участников обсуждения считают такой обмен неприемлемым.