Hacker News Digest

Тег: #product-management

Постов: 7

Why most product planning is bad and what to do about it (blog.railway.com)

Традиционное продуктовое планирование часто страдает от чрезмерной бюрократии, реактивных решений и зависимости от мнения основателей. Попытки внедрить OKRs в креативных инженерных командах часто проваливаются, поскольку метрики плохо сочетаются с творческими задачами и создают больше ритуалов, чем реальной ясности.

Railway разработала альтернативу — Problem Driven Development. Это четырёхдневный квартальный процесс, где команда фокусируется на идентификации проблем (а не решений), совместном приоритизировании и публичных обязательствах. Такой подход сохраняет скорость разработки даже при масштабировании до 1.7M+ пользователей, заменяя жёсткие планы гибкой системой, ориентированной на реальные вызовы.

by ndneighbor • 02 октября 2025 г. в 19:34 • 114 points

ОригиналHN

#product-management#okrs#problem-driven-development#product-discovery#agile#railway

Комментарии (35)

  • Критика практик ежеквартального планирования как негибких и не учитывающих реальные проблемы продукта
  • Предложения альтернативных подходов, таких как Shape Up с 6-недельными циклами или фокус на проблемах, а не решениях
  • Обсуждение важности открытого продукт-дискавери и кросс-функционального согласования целей между командами
  • Указание на системные проблемы: неверные метрики (деньги вместо ценности), организационные барьеры и плохие стимулы
  • Замечания о качестве статьи: сложный язык, избыток жаргона и недостаточная глубина раскрытия темы

Designing NotebookLM (jasonspielman.com) 🔥 Горячее

Дизайн-лидер Джейсон Шпильман возглавлял создание NotebookLM — инструмента, который решает проблему «перегруженности вкладками» и разрозненности рабочих процессов. Продукт объединяет чтение, письмо и создание контента в едином пространстве, используя ИИ для снижения трения между этапами работы.

Ключевым решением стала адаптивная трёхпанельная структура: источники, чат и заметки. Она масштабируется под нужды пользователя — например, можно сосредоточиться на чтении с чатом, на письме или на комбинации этих режимов. Система сохраняет быстрый доступ к ключевым элементам даже при минимальных размерах панелей. Ментальная модель строится вокруг последовательности: входные данные → обсуждение → результаты, что делает сложные ИИ-взаимодействия интуитивно понятными.

by vinhnx • 20 сентября 2025 г. в 17:25 • 269 points

ОригиналHN

#llm#ux#ui#user-experience#product-design#user-interface#product-management#notebooklm#chat#product-feedback

Комментарии (84)

  • Пользователи критикуют сложный и перегруженный интерфейс NotebookLM, который затрудняет навигацию и использование базовых функций, таких как чат с загруженными файлами.
  • Отмечаются проблемы с UX: неинтуитивное управление, отсутствие сохранения истории чатов, сложности с редактированием текста и экспортом данных.
  • Подчеркивается, что успех продукта обусловлен мощными backend-возможностями (работа с большим контекстом, аудиогенерация), а не дизайном.
  • Пользователи находят ценными конкретные функции: создание подкастов, карточек, викторин и ментальных карт, а также анализ сложных документов (научные статьи, правила игр, техническая документация).
  • Высказываются пожелания по улучшению: упрощение интерфейса, возможность оплаты для конфиденциальности данных, лучшая интеграция с другими сервисами.

Being good isn't enough (joshs.bearblog.dev)

Краткий перевод на русский (в 2 раза короче):


Чтобы расти в карьере, одного мастерства недостаточно. Сначала важно быть сильным в своей основной технической области — это база. Но со временем все вокруг тоже становятся сильными, и выделяться становится сложнее.

Ключ к росту — в развитии четырёх навыков:

  • технический (мастерство),
  • продуктовый (понимание, что важно),
  • исполнительский (доведение до результата),
  • людской (влияние и коммуникация).

Все успешные проекты требуют каждого из них. Развиваться можно быстрее, если сознательно работать над слабым местом. Для этого нужны обратная связь и скромность — чтобы услышать и принять критику.

Не ждите идеального плана. Начинайте: берите проекты, ищите ментора, становьтесь ментором, делайте работу видимой. Важно быть инициативным — это решает больше, чем талант или удача.

Работайте над собой открыто и намеренно. В долгосрочной перспективе вы получите то, что заслужите.

by protagonist_hn • 06 сентября 2025 г. в 20:01 • 120 points

ОригиналHN

#career-growth#technical-skills#product-management#communication#leadership#mentoring

Комментарии (51)

  • «Хорошо» мало: работодателю нужен не только талант X, но и навыки Y, которые сотрудник игнорирует.
  • Программа должна приносить деньги; люди важны на всех уровнях.
  • Высокая продуктивность часто награждается лишь новой порцией работы: «приз за победу — ещё кусок пирога».
  • Карьерный рост зависит от мотивации тех, кто решает, а не от чистой квалификации; надо говорить о своих результатов и выравниваться с целями компании.
  • Умение писать (и быть заметным) — ключевой «силовой множитель», но в устных/политических культурах его эффект ограничен.

A PM's Guide to AI Agent Architecture (productcurious.com)

Краткий гид PM по архитектуре AI-агентов

Проблема
Агент показывает 89 % точность, но пользователи уходят после первого сложного запроса. Причина — не «ум», а архитектура доверия.

Сценарий
Пользователь: «Не могу войти и подписка странная».

  • Вариант А: агент сразу чинит всё.
  • Вариант Б: задаёт уточняющие вопросы и переводит к человеку.
    Один и тот же запрос — два разных продукта.

4 слоя архитектуры

  1. Память и контекст

    • Сессионная (разговор)
    • Клиентская (история обращений)
    • Поведенческая (привычки)
    • Контекстная (актуальное состояние аккаунта)
      Чем больше помнит — тем дороже, но «живее» выглядит.
  2. Интеграция данных
    Определяет, насколько глубоко агент лезет в CRM, биллинг, билеты. Глубже = сложнее уйти к конкуренту.

  3. Оркестрация

    • Цепочка (последовательные вызовы)
    • Параллель (одновременные проверки)
    • Иерархия (менеджер → специалисты)
    • Аукцион (несколько моделей голосуют)
      Выбор влияет на скорость, цену и надёжность.
  4. Доверие и управление риском
    Не в том, чтобы быть правым чаще, а в том, чтобы:

    • Показывать уверенность (progress bar, «я проверяю биллинг…»)
    • Давать «обратный ход» (отменить последнее действие)
    • Чётко объяснять, что делает и почему
    • Быстро эскалировать, если не уверен

Практический чек-лист PM

  • Начните с минимальной памяти (сессия + аккаунт)
  • Подключите только 1–2 критичных API (биллинг, тикеты)
  • Используйте простую цепочку вызовов, добавьте fallback к человеку
  • Добавьте индикатор уверенности и кнопку «Поговорить с человеком»
  • Метрика: не точность, а % случаев, когда пользователь доволен и не требует эскалации

Итог
Пользователь не оценит 95 % точности, если при первой же ошибке потеряет контроль. Архитектируйте доверие, а не интеллект.

by umangsehgal93 • 04 сентября 2025 г. в 16:45 • 160 points

ОригиналHN

#llm#ai-agents#product-management#user-experience#mcp#a2a

Комментарии (53)

  • Участники сходятся, что «AI-first» поддержка клиентов пока чаще ухудшает UX, чем улучшает.
  • Основные риски: незрелые MCP/A2A-протоколы, проблемы безопасности, отсутствие калибровки уверенности LLM и разрыв между демо и реальностью.
  • Инженеры и security-специалисты предупреждают: давать LLM доступ к боевым данным и инструментам пока «безумие».
  • Предлагаемая альтернатива — не заменять людей, а усиливать их: AI подсказывает контекст и talking-points, пока человек общается с клиентом.
  • PM-ы же, по мнению технарей, часто не осознают техническую сложность и требуют невозможного, что ведёт к спешным патчам или легаси на MCP v0.

Are people's bosses making them use AI tools? (piccalil.li)

Краткий перевод и сжатие

  • Тезис: руководители, заставляющие команды использовать ИИ, действуют опрометчиво и рискованно.
  • Опрос: десятки разработчиков подтвердили, что их заставляют или «вдохновляют» применять ИИ на каждом этапе работы.
  • Кейсы
    • В научной компании код ревью и даже собеседования проводят через общий аккаунт ChatGPT; джуны не могут отлаживать «улучшенный» ИИ код.
    • В агентстве «AI-first» сотрудникам буквально грозят увольнением, если не используют генераторы для брендинга, дизайна и кода.
  • Итог: ответственность за качество и безопасность продукта нельзя перекладывать на инструмент, который часто ошибается.

by soraminazuki • 31 августа 2025 г. в 02:47 • 76 points

ОригиналHN

#llm#software-development#code-review#product-management

Комментарии (54)

  • Руководство во многих компаниях навязывает использование ИИ-сервисов сверху вниз, ставя KPI по количеству запросов и угрожая негативными отзывами и потерей премий.
  • В результате качество документации и кода падает: тексты стали раздутыми и неточными, а сами отчёты никто не читает, но «метрики ИИ» выполняются.
  • Сотрудники вынуждены «играть вдруг», фиксируя каждый сбой и тормоз, вызванный ИИ, чтобы защититься при последствиях.
  • Повсеместное внедрение происходит без понимания реальной пользы: «это решение ищет проблему», а менеджеры верят обещаниям продавцов о сокращении штата.
  • Некоторые разработчики сознательно снижают качество, переключив цель с «хорошего кода» на «максимум оплачиваемых часов».

I forced every engineer to take sales calls and they rewrote our platform (old.reddit.com) 💬 Длинная дискуссия

by bilsbie • 21 августа 2025 г. в 15:46 • 221 points

ОригиналHN

#software-architecture#product-management#user-experience#startups#technical-debt#communication#reddit

Комментарии (157)

  • Инженеры, вынужденные участвовать в продажах, быстро поняли, кто и как реально использует продукт, и перепроектировали архитектуру без участия PM.
  • Многие считают, что это лишь подтверждает провал PM, которые не справлялись с передачей требований и потребностей клиентов.
  • Некоторые предупреждают: прямое общение инженеров с клиентами может породить кучу кастом-фич и технический долг.
  • Другие отмечают, что в маленьких стартапах такой подход полезен, потому что каждый должен понимать пользователя.
  • Итог: проблема не в инженерах, а в плохой коммуникации между клиентом, PM и разработкой.

How to sell if your user is not the buyer (writings.founderlabs.io)

  • Проблема: «пользователь ≠ покупатель». Нет универсального решения; всё зависит от того, у кого реальная власть — и это не всегда владелец кредитной карты.

  • Критерий: кто имеет рычаги — власть, ограничения и стимулы — чтобы протолкнуть покупку. Именно он и «ценит» продукт по-настоящему (с учётом реальности: может ли он реально обменять ценность на деньги/внедрение).

  • Малые/ранние компании: плоская структура, главный ограничитель — скорость. Девелопер имеет влияние: приносит инструменты, может начать с фри-плана, показать пользу, а потом компания «троянится» на платный тариф. ЦТО хочет ускорения time-to-market, поэтому прислушивается.

  • Компании с жёсткой безопасностью: власть у руководства/безопасности. Пользователи не ставят софт сами; длинный цикл продаж, фокус — безопасность и результат, а не DX/UX. Пользовательского «хочу» недостаточно.

  • Деньги ≠ решение. Важно не «кто пробует первым», а «кто может провести сделку с учётом ограничений». Если девелопер ценит выше, чем бюджетодержатель, чек на его оценку не подпишут. Иногда девы платят сами — их стимул: выглядеть сильнее и принести победу.

  • Типичный путь (пример): дев регистрируется → пробует локально → получает «аха-момент» до PR (видит до/после, экономит время/QA, возможно авто) → пытается убедить лидершип → лидершип тестит, проверяет бюджет → одобрение → покупка → распространение в команде.

  • Практика для аутрича и месседжинга:

    • Определите, кто реально продвигает покупку в вашем сегменте (скорость vs безопасность).
    • Для девов: быстрый «аха» в онбординге, self-serve, бесплатный слой, скрипты для локального пруфа, материалы «как продать менеджеру» (one-pager ROI, сравнение рисков, кейсы).
    • Для решал: безопасность, комплаенс, TCO, интеграции, контроль доступа, процессы закупки; готовые ответы на due diligence.
    • Создайте мост: внутриигровой триггер «пригласить лидершип/безопасность» с автогенерацией отчёта ценности/рисков.
    • Точечный аутрич: спрашивайте про реальный путь успешного принятия именно у ваших пользователей и под него выстраивайте GTM.

by mooreds • 07 августа 2025 г. в 15:09 • 184 points

ОригиналHN

#b2b#b2b2c#sales#product-management#business-strategy#slack#postman

Комментарии (92)

  • Пользователи ≠ покупатели: продавец должен «продавать» самих пользователей, чтобы они стали внутренними чемпионами продукта.
  • Агрессивные продажи (спам, игнор отказов, скрытая цена) вызывают «сарафанное радио наоборот» и блокировки доменов.
  • В крупных компаниях реальные полномочия могут быть у линейного менеджера, а не CTO; нужно точно выявлять, кто принимает решение.
  • Успешные продукты (Slack, Postman) демонстрируют «уже пользуются 96 % вашей команды» и экономят время на доказательства.
  • Для B2B2C-моделей пользователь становится распределённым отделом продаж, а платформа берёт процент с транзакций.