iPhone Pocket 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
Apple представила iPhone Pocket — результат сотрудничества с брендом ISSEY MIYAKE. Этот аксессуар с единой 3D-вязаной конструкцией разработан для любого iPhone и других мелких предметов. Ремешок с ребристой структурой, вдохновленной оригинальными складками MIYAKE, может растягиваться, позволяя увидеть содержимое и дисплей устройства. Аксессуар доступен в двух вариантах: короткий ремешок в 8 цветах и длинный в 3 цветах, что позволяет создавать персональные комбинации с iPhone.
iPhone Pocket можно носить по-разному: в руке, привязывать к сумкам или носить прямо на теле. По словам дизайнеров, аксессуар воплощает концепцию "радости ношения iPhone своим способом". Продукт будет доступен с 14 ноября 2025 года в избранных магазинах Apple Store и на сайте компании во Франции, Китае, Италии, Японии, Сингапуре, Южной Корее, Великобритании и США.
Комментарии (1184)
- Apple выпустила «iPhone Pocket» — это не телефон, а просто дорогой мешочек для телефона, что вызвало шквал насмешек и сравнений с носком для iPod.
- Цена 150–230 $ за кусок ткани вызвала особенно яростную реакцию: «За такие деньги можно купить второй телефон».
- Обсуждение выродилось в мемы, сравнения с Borat, носком и даже вакуумным упаковочным пакетом.
- Некоторые отметили, что это не первый случай, когда Apple продаёт «вакуумный мешочек» — ранее были iPod Sock.
- Участники обсуждения также отметили, что Apple в последнее время стала виновата в том, что телефоны не помещаются в кармане, что и вызвало появление такого «аксессуара».
The death of industrial design and the era of dull electronics
Электроника всё больше превращается в безликие прямоугольники из стекла и пластика, лишённые индивидуальности и физических элементов управления. Промышленный дизайн, некогда определявший узнаваемость устройств вроде Walkman или iMac, уступил место минимализму и унификации. Пик выразительности пришёлся на 1990-е и начало 2000-х, когда технологии позволяли экспериментировать с формами, цветами и материалами — вспомните прозрачные корпуса, изогнутые линии и яркие акценты.
Сегодня телефоны, ноутбуки и телевизоры почти неотличимы друг от друга, а кнопки и ручки управления исчезают в пользу сенсорных интерфейсов. Это результат стремления к унификации производства, снижению затрат и доминирования софта над железом. Для DIY-сообщества это открывает возможности — выделяться там, где крупные бренды стандартизировались, возвращая тактильность и характер в самодельные устройства.
Комментарии (69)
- Дизайн электроники эволюционировал к доминирующим формам (например, «стеклянный слаб» для смартфонов) как к наиболее функциональным, экономичным и удобным для массового пользователя.
- Ностальгия по разнообразному дизайну прошлого игнорирует естественный отбор технологий, где выживают наиболее эффективные и утилитарные решения, а не просто эстетичные.
- Нишевые производители (Teenage Engineering, Nothing) доказывают, что креативный индустриальный дизайн жив, но ориентирован на узкие рынки, а не на массового потребителя.
- Современные устройства часто проектируются как нейтральный фон для программного обеспечения, что минимизирует когнитивную нагрузку и делает технологии менее навязчивыми.
- Конвергенция дизайна также вызвана строгими нормами, оптимизацией под производство и стремлением снизить риски для широкого рынка.
Solar panels + cold = A potential problem
Напряжение холостого хода солнечных панелей значительно возрастает при низких температурах, что может привести к повреждению MPPT-контроллера, если не учитывать этот эффект при проектировании системы. Например, четыре панели по 400 Вт, соединённые последовательно, при −20°C могут превысить допустимое напряжение на 20 В, вызвав выход из строя оборудования.
Ключевое правило — всегда оставаться значительно ниже максимального напряжения, указанного в спецификациях, особенно в холодном климате. Для расчёта безопасного напряжения используйте таблицы поправок на температуру или точные коэффициенты из характеристик панелей, чтобы избежать «волшебного дыма» и аннулирования гарантии.
Комментарии (146)
- Участники обсуждают недостаточную устойчивость продукта к скачкам напряжения и критикуют производителя за перекладывание ответственности на клиентов, не обладающих глубокими знаниями в физике.
- Высказываются предположения, что продукт не имеет достаточного запаса прочности или предохранителей на входе, а его компоненты работают на пределе максимальных напряжений, что приводит к выходу из строя.
- Поднимается вопрос о некорректной маркировке и недостаточной информированности потребителей о влиянии температуры на напряжение солнечных панелей (Voc).
- Обсуждается необходимость более простых и понятных инструкций для пользователей (например, явного указания максимального количества панелей в серии) вместо технических спецификаций.
- Отмечается, что качественный продукт должен быть защищен от подобных ошибок (например, иметь защиту от обратной полярности или перенапряжения), а не разрушаться.
Designing NotebookLM 🔥 Горячее
Дизайн-лидер Джейсон Шпильман возглавлял создание NotebookLM — инструмента, который решает проблему «перегруженности вкладками» и разрозненности рабочих процессов. Продукт объединяет чтение, письмо и создание контента в едином пространстве, используя ИИ для снижения трения между этапами работы.
Ключевым решением стала адаптивная трёхпанельная структура: источники, чат и заметки. Она масштабируется под нужды пользователя — например, можно сосредоточиться на чтении с чатом, на письме или на комбинации этих режимов. Система сохраняет быстрый доступ к ключевым элементам даже при минимальных размерах панелей. Ментальная модель строится вокруг последовательности: входные данные → обсуждение → результаты, что делает сложные ИИ-взаимодействия интуитивно понятными.
Комментарии (84)
- Пользователи критикуют сложный и перегруженный интерфейс NotebookLM, который затрудняет навигацию и использование базовых функций, таких как чат с загруженными файлами.
- Отмечаются проблемы с UX: неинтуитивное управление, отсутствие сохранения истории чатов, сложности с редактированием текста и экспортом данных.
- Подчеркивается, что успех продукта обусловлен мощными backend-возможностями (работа с большим контекстом, аудиогенерация), а не дизайном.
- Пользователи находят ценными конкретные функции: создание подкастов, карточек, викторин и ментальных карт, а также анализ сложных документов (научные статьи, правила игр, техническая документация).
- Высказываются пожелания по улучшению: упрощение интерфейса, возможность оплаты для конфиденциальности данных, лучшая интеграция с другими сервисами.
A 3D-Printed Business Card Embosser
Продуктовый дизайнер Игор Даемен разработал полностью 3D-печатный модульный эмбоссер для визиток, не требующий дополнительного крепежа или поддержек при печати. Устройство создаёт рельефные надписи на карточках за счёт точных допусков в конструкции, при этом оптимальным материалом оказался обычный PLA-пластик.
Файлы для самостоятельной печати доступны бесплатно, что делает решение доступным для широкого круга пользователей. Хотя некоторые сомневаются в долговечности PLA под нагрузкой, автор подтверждает его эффективность на практике.
Комментарии (28)
- Обсуждается дизайн и производство тиснёных бизнес-карточек с использованием 3D-печати для создания штампов.
- Предлагаются технические улучшения: точная регистрация для совмещения печати и тиснения, упоры для выравнивания и двухсторонние штампы для лучшего качества.
- Отмечаются сложности для новичков в CAD и проблемы с доступностью исходного сайта с моделями.
- Высказываются креативные идеи: интерактивные карточки-конструкторы и комбинация печати с тиснением для создания 3D-эффектов.
- Упомянуты альтернативы: печать карточек напрямую на 3D-принтере и сравнение с профессиональным оборудованием.
You Have to Feel It 🔥 Горячее
Ты должен почувствовать это
Галочки стоят: сроки, документация, демо — всё готово. Повышение близко.
Но ты не почувствовал. Не почувствовал.
Люди испытывают чувства при каждом взаимодействии: радость, раздражение, уверенность. Это чувство — часть работы. Оно должно быть в требованиях.
Когда ты чувствуешь — знаешь: функция заставляет улыбнуться, будто всегда была здесь. Хочется использовать снова и рассказать другим.
Метрики и спецификации не ловят чувство. Пользователи живут им каждый день. Поэтому недостаточно поставить галочки: нужно посидеть, попользоваться, прожить.
Ты должен почувствовать это.
Комментарии (131)
- Всё сводится к чувствам: даже «рациональные» решения в итоге определяются «вайбом».
- Корпоративная машина чувств не имеет, поэтому продукты без души побеждают по метрикам, но не вызывают восторга.
- «Тест выходного дня»: если хочется ковыряться в проекте в свободное время — значит, он «чувствуется» правильно.
- Некоторые считают, что чувства можно (и нужно) анализировать, другие — что это неизмеримая эволюционная сверхспособность.
- Маленькие команды могут позволить себе «неправильные» продукты, которые не проходят корпоративные чек-листы, но вызывают любовь пользователей.