Automatically Translating C to Rust
Автоматические инструменты перевода кода с C на Rust полезны, но создают небезопасный и неидиоматичный код. Авторы Jaemin Hong и Sukyoung Ryu исследуют эти проблемы и предлагают решения с использованием статического анализа. Основные трудности включают различия в управлении памятью, типах данных и моделировании ресурсов между двумя языками.
Исследователи подчеркивают, что статический анализ может помочь идентифицировать небезопасные паттерны и предложить более идиоматичные альтернативы на Rust. Они отмечают, что хотя автоматический перевод экономит время, ручная доработка все еще необходима для обеспечения безопасности и производительности. Авторы также выделяют оставшиеся проблемы, такие как обработка указателей, многопоточности и низкоуровневых операций, которые требуют особого внимания при переводе.
Комментарии (62)
- Обсуждение вращается вокруг проблемы автоматического перевода C в Rust и обратно, включая проблемы с безопасностью, размером массивов и управлением памятью.
- Участники отмечают, что автоматический перевод может привести к небезопасному коду, особенно если не удается точно определить размеры массивов.
- Также обсуждается, что если Rust потеряет популярность, то может появиться необходимость в обратном переводе, что вызывает сомнения в целесообразности таких усилий.
- Некоторые участники подчеркивают, что вместо полного переписывания, возможно, лучше сосредоточиться на создании инструментов, которые могли бы помочь в безопасной работе с памятью в C.
- В конце концов, обсуждение подводит к мысли, что вместо попыток автоматического перевода, лучше было бы сосредоточиться на создании инструментов, которые могли бы помочь в безопасной работе с памятью в C.
Safe zero-copy operations in C#
В C# операции с массивами автоматически проверяют границы для безопасности, что может снижать производительность. Компилятор способен убрать проверки в идеальных условиях, например, в цикле с известными границами, но при передаче индексов извне проверки остаются, что видно по ассемблерному коду.
Можно использовать небезопасный код с указателями для полного избежания проверок, но это рискованно: ошибки ведут к сбоям или уязвимостям. Решение — тип Span<T>, который объединяет ссылку на данные и их длину, обеспечивая безопасный нулевой копирование доступ без дополнительных проверок. Это позволяет писать высокопроизводительный код без ущерба для безопасности, сочетая низкоуровневую эффективность с управляемыми гарантиями.
Комментарии (60)
- Использование
Span<T>иReadOnlySpan<T>позволяет избежать лишних выделений памяти и повысить производительность, особенно при работе со строками и массивами. - Эти структуры предоставляют безопасные, безграничные представления памяти, заменяя необходимость в небезопасном коде и указателях.
- Оптимизации с помощью
Span<Tнаиболее эффективны в сценариях с интенсивной обработкой данных (например, парсинг, игры), а не в типичных CMS, где узкие места обычно в БД или кэше. - Внедрение
Span<Tв .NET стандартизировало ранее фрагментированные подходы к работе с памятью, улучшив interoperability между библиотеками. - Хотя
Span<Tпредлагает контроль, сравнимый с Rust, он ограничен моделью сборки мусора C#, тогда как Rust предоставляет более строгие гарантии времени жизни на уровне компилятора.
A clickable visual guide to the Rust type system
Скалярные типы
u8…u128,i8…i128— целые фикс. размераusize/isize— целые под указательf32/f64— вещественныеbool,char— логика и UTF-4
Составные
(T, U)— кортежstruct— имен. поляenum— вариантыunion— перекрытие[T; N]— массив фикс. длины()— юнит
Безразмерные
[T],str,dyn Trait— сами не компилятся, живут за ссылкой&[T],&mut [T],&str,&mut str,&dyn Trait,&mut dyn Trait— срезы и трейт-объекты
Ссылки
&T,&mut T— заимствование
Диапазоны
a..b,..b,a..,a..=b,..=b,..— полу- и замкнутые
Утилиты
Option<T>,Result<T, E>,Ordering,Arguments— стандартные обёртки
Асинхронность
Poll<T>,Context,Pin<P>— фундамент async
Анонимки
fn(),|x|,async fn,async ||,impl Trait— функции, замыкания, existential
unsafe
UnsafeCell<T>,ManuallyDrop<T>,PhantomData<T>— сырые/мета-инструменты
Указатели
*const T,*mut T,fn(T)->U— сырые и функц. указатели
Прочее
PanicInfo,Location,!— паника и «никогда»
Комментарии (36)
- Пользователи хвалят cheats.rs за визуальные схемы lifetimes и memory-layout, удобную мобильную прокрутку и напоминание диапазонов целых.
- Отмечают, что таблица «как таблица Менделеева» — компактна и полезна.
- Вопрос: почему PhantomData в группе unsafe — ответ: она нужна dropck для указателей-владельцев.
- Побочное обсуждение: «а не сделать ли signed-целые симметричными с NaN» — быстро отвергли как лишённое смысла.
A clickable visual guide to the Rust type system
### Скалярные типы
- `u8` 0…255
- `i8` -128…127
- `bool` true/false
- `u16`, `i16`, `f32`, `u32`, `i32`, `u64`, `i64`, `f64`, `u128`, `i128`, `usize`, `isize`, `char`
### Составные
- `(T, U)` кортеж
- `struct` именованные поля
- `enum` варианты
- `union` пересекающиеся данные
- `[T; N]` массив фикс. длины
- `()` юнит
### Безразмерные
- `[T]` слайс
- `str` строковый слайс
- `dyn Trait` трейт-объект
- `&[T]`, `&mut [T]`, `&str`, `&mut str`, `&dyn Trait`, `&mut dyn Trait`
### Ссылки
- `&T` shared
- `&mut T` mutable
### Диапазоны
- `a..b`, `..b`, `a..`, `a..=b`, `..=b`, `..`
### Утилиты
- `Option<T>`
- `Result<T, E>`
- `Ordering`
- `Arguments` (format!)
### Асинхронность
- `Poll<T>`
- `Context`
- `Pin<T>`
### Анонимные
- `fn()` item
- `|x| …` closure
- `async fn` / `async ||`
- `impl Trait`
### unsafe
- `UnsafeCell<T>`
- `ManuallyDrop<T>`
- `PhantomData<T>`
### Сырые указатели
- `*const T`, `*mut T`
### Указатели на функции
- `fn(T…) -> U`
### Паника
- `PanicInfo`, `Location`
### Недостижимый
- `!` never
Комментарии (39)
- Пользователи сравнивают визуализацию «Elements of Rust» с периодической таблицей и другими подобными гайдами (например, cosmic.mearie.org), отмечая, что она выглядит красиво на десктопе, но неудобна на мобильных и требует горизонтального скролла.
- Некоторые находят подборку полезной для быстрого погружения, особенно если уже знакомы со статически типизированными языками.
- Критика: «таблица» кажется произвольной в группировке типов, не объясняет, почему важные концепты рядом, и из-за плотности информации может отпугнуть новичков.
- Упоминаются аналоги из C/C++, а также ссылки на другие Rust-гайды, попадавшие на HN.
- Для строковых представлений в стандартной библиотеке есть трейты Display и Debug; сериализация JSON доступна через сторонние крейты (например, serde).