I built the same app 10 times: Evaluating frameworks for mobile performance
Разработчик создал одно и то же мобильное приложение 10 раз на разных фреймворках, чтобы сравнить их производительность. Новые фреймворки (Marko, SolidStart, SvelteKit, Qwik) показывают практически мгновенную загрузку с временем First Contentful Paint в диапазоне 35-39мс, что в 12-13 раз быстрее, чем у Next.js. Реальная разница между лидерами минимальна — все они ощущаются как мгновенные, а ключевым фактором становится размер бандла.
Марко стал чемпионом по размеру бандла, достигая всего 28.8 kB в сжатом виде, что в 6.36 раза меньше, чем у Next.js (176.3 kB). Qwik City использует паттерн "возобновляемости", устраняя традиционную гидратацию и обеспечивая мгновенную интерактивность для крупных клиентских приложений. Автор рекомендует выбирать фреймворки на основе приоритетов проекта, а не микро-разниц в метриках производительности.
Комментарии (87)
- Svelte/SvelteKit и Solid/SolidStart показали наилучшую производительность и удобство разработки, особенно в мобильных условиях.
- React критикуют за фундаментальные проблемы производительности и большие размеры бандлов, несмотря на его популярность.
- Многие разработчики предпочитают использовать знакомые стеки (например, Django/React) вместо поиска "самого быстрого" решения, ценя скорость и комфорт разработки.
- Статья вызвала споры о важности оптимизации для мобильных устройств и критику за игнорирование нативных разработок и PWA.
- Стиль и содержание статьи были раскритикованы как "ChatGPT-slop" за шаблонность и отсутствие глубины.
I forced myself to spend a week in Instagram instead of Xcode
Разработчик приложения Lagree Buddy, уже имеющего стабильные продажи после внедрения платного доступа, решил на неделю отказаться от программирования и полностью сосредоточиться на маркетинге через Instagram. Вместо написания кода он ежедневно создавал контент в формате сторителлинга — серии из 4-6 постов с нарративной дугой, например, историю о поиске и исправлении бага в приложении. Параллельно он вёл холодные рассылки студиям и тренерам, использующим Apple Watch, что привело к быстрым откликам: два ответа из десяти запросов в первый день и предложение о коллаборации от крупного сообщества Lagreeing at Home уже на второй день. Эксперимент показал, что даже краткосрочный фокус на продвижении может открыть неожиданные возможности для роста, пока код отдыхает.
Комментарии (92)
- Разработчики делятся методами организации идей и планирования контента (ведение журналов, фокусировка на аудитории).
- Подчёркивается важность маркетинга и продвижения продукта, опровергается миф "построил — и они придут".
- Обсуждаются стратегии продвижения в соцсетях: работа с инфлюенсерами, создание вирального контента, избегание спама.
- Критикуются неаутентичные методы продвижения (фейковые отзывы, сообщения) и обсуждаются этичные альтернативы.
- Затрагиваются технические аспекты мобильной разработки: выбор нативных технологий vs кроссплатформенных фреймворков.
Ask HN: Who is hiring? (September 2025) 💬 Длинная дискуссия
—
Комментарии (200)
- Absinthe Labs, Connie Health, Materialize, Attendi, FusionAuth, Gigs, Findigs, Pairtu, Cassidy, SerpApi, Stream, Rockstar Games, P2P.org, N43 Studio, Prove AI, AllTrails, SwingVision, Klara, Brilliant, YC, Monumental, Common Prefix, Stealth Solar, ShieldAI, Dash0, Spacelift, Stile Education, RentSpree, Polar Sky, Tandem Health, Count, Oneleet, Radar Labs, Ploid AI, V7, Moyai, Better Stack, iGent AI, Rappo, JustWatch, Deep Film, Sumble, OneCrew, Duranta, Coachcube, Rover, Kaedim, EAGL, Stellar Science и Komodo Health активно набирают инженеров и специалистов по продукту.
- Вакансии охватывают полный стек, ML/AI, мобильную разработку, безопасность, DevRel, дизайн и менеджмент; форматы — от строго офисных до полностью удалённых, с визовой поддержкой и зарплатами до $265k + equity.