Hacker News Digest

Тег: #mit-license

Постов: 7

Mesh2Motion – Open-source web application to animate 3D models (mesh2motion.org)

Mesh2Motion — это бесплатный веб-инструмент с открытым исходным кодом для анимации 3D-моделей. Приложение поддерживает создание анимаций для человекоподобных существ, четвероногих животных и птиц. Пользователи могут импортировать модели в форматах GLB, GLTF и FBX, выбирать подходящий скелет и интуитивно настраивать его положение. Система undo/redo позволяет исправлять ошибки, а готовые анимации экспортируются в широко поддерживаемом формате GLB.

Проект полностью бесплатен как для личного, так и коммерческого использования, включает библиотеку человеческих анимаций от Quaternius и доступен онлайн по адресу app.mesh2motion.org. Разработчики подчеркивают важность наличия открытых инструментов в области 3D-анимации, которые могут развиваться вместе с сообществом. Исходный код проекта доступен на GitHub под лицензией MIT, а для обратной связи можно использовать социальные сети автора.

by Splizard • 24 октября 2025 г. в 11:01 • 210 points

ОригиналHN

#threejs#glb#fbx#bvh#3d-animation#open-source#web-application#github#mit-license

Комментарии (35)

  • Проект представляет собой open-source-утилиту для риггинга и анимации персонажей, которая использует библиотеку three-mesh-bvh и three-mesh-geometry и предоставляет экспорт в .glb и .fbx.
  • Пользователи отмечают, что это единственный инструмент, который не требует регистрации и не использует генеративный ИИ, что делает его особенно ценным для независимых разработчиков.
  • Некоторые участники обсуждения подчеркивают, что проект не предоставляет автоматическое распознавание суставов, что требует ручной настройки, и что это может быть недостатком по сравнению с Mixamo.
  • Создатель проекта отвечает, что автоматическое распознавание суставов было бы возможно, но это потребовало бы включения большого количества кода, что противоречит философии проекта быть максимально легким.
  • Также обсуждается возможность добавления поддержки экспорта в .fbx и .blend файлы, но это потребовало бы включения большого количества кода, что также противоречит философии проекта.

The evolution of Lua, continued [pdf] (lua.org) 💬 Длинная дискуссия

Созданный в 1993 году в Бразилии, Lua стал одним из ведущих скриптовых языков, особенно в разработке игр. С 2007 года язык эволюционировал через серию Lua 5, добавив современные функции: сопрограммы для многопоточности, полную лексическую область видимости и метатаблицы для расширяемой семантики. Важные изменения включают введение целочисленного типа, улучшение сборки мусора с детерминированной финализацией и эволюцию глобальных переменных.

Lua сохраняет лёгкость и встраиваемость, будучи компактной C-библиотекой, что позволяет легко интегрировать его в хост-программы. Версии Lua 5.x несовместимы на уровне ABI, требуя перекомпиляции для встраивания, но сохраняют стабильность в рамках одной версии. Социальным маркером стало широкое принятие либеральной лицензии MIT и влияние LuaJIT, который продлил жизнь версии 5.1. Практический вывод: баланс между инновациями и стабильностью ключевой для долголетия языка.

by welovebunnies • 07 октября 2025 г. в 12:54 • 213 points

ОригиналHN

#lua#luajit#mit-license#coroutines#metatables#fengari#nelua#luau#neovim#roblox

Комментарии (161)

  • Обсуждаются преимущества Lua как легкого, быстрого и удобного для встраивания языка, особенно в сравнении с JavaScript и Python.
  • Упоминаются проекты для запуска Lua в браузере (например, Fengari, Nelua) и проблемы взаимодействия с DOM.
  • Затрагивается история развития языков программирования в 90-х годах и место Lua среди них.
  • Обсуждаются особенности Lua, такие как 1-индексация, отсутствие continue, метатаблицы, а также новые версии (Lua 5.5, Luau).
  • Участники делятся ресурсами для изучения Lua и областями его применения (игры, Neovim, Roblox, скриптование в C++).

Bundler Belongs to the Ruby Community (andre.arko.net) 🔥 Горячее

Автор, известный как «парень из Bundler», рассказывает о 15-летней истории проекта, который он помогал развивать с 2010 года. Изначально созданный Yehuda и Carl, Bundler быстро стал стандартом управления зависимостями в Ruby, сохранив свою структуру до версии 2.7.2. После ухода основателей автор взял на себя ведущую роль в поддержке, сотрудничая с Terence Lee и позже основав Ruby Together для финансирования разработки.

Сейчас Ruby Central заявляет права на владение названием Bundler, что противоречит духу сообщества. В ответ автор зарегистрировал товарный знак, чтобы защитить репутацию проекта и его maintainers, подчеркивая, что код остаётся под MIT-лицензией, а название принадлежит сообществу. Ключевая цель — обеспечить, чтобы решения по проекту принимались самими пользователями и разработчиками, а не одной организацией.

by ciconia • 25 сентября 2025 г. в 10:05 • 304 points

ОригиналHN

#ruby#bundler#rubycentral#rubygems#shopify#mit-license#open-source#community-management

Комментарии (49)

  • Финансирование Ruby Central от спонсоров вроде Shopify было условием захвата контроля над Bundler и RubyGems, что привело к корпоративному захвату инфраструктуры.
  • В ответ на это был зарегистрирован товарный знак Bundler, чтобы предотвратить захват и передать его под управление нового, действительно сообщественного органа.
  • Ключевой риск — потеря давних мейнтейнеров, раскол сообщества и форк ключевой инфраструктуры, что создаст хаос.
  • Сообщество ожидает ответа от Ruby Central, включая возобновление запланированного Zoom-звонка, но пока ситуация в подвешенном состоянии.
  • Под вопросом юридическая сила товарного знака, так как его долгое отсутствие enforcement может означать отказ от прав или генерализацию.

Bear is now source-available (herman.bearblog.dev) 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия

Bear теперь доступен в виде исходников
01 сен 2025

С момента запуска Bear код публиковался под MIT. Я хотел, чтобы его можно было изучать и проверять заявления о приватности. Однако за годы появились форки, превращённые в конкурирующие сервисы. Это больно: труд многих лет копируют за пару часов и используют против тебя.

Последний случай заставил перейти с MIT на Elastic License (от создателей Elastic Search). Лицензия почти идентична MIT, но запрещает предоставлять ПО как управляемый сервис. Текст.

Я не одинок: многие проекты последние годы меняли лицензии, чтобы остановить «паразитическую» конкуренцию. В эпоху генеративного ИИ достаточно написать «сделай форк и залей на EC2». Ценность Bear — не в коде, а в людях и обещании долгой жизни платформе.

by neoromantique • 01 сентября 2025 г. в 13:17 • 490 points

ОригиналHN

#elastic-license#mit-license#agpl-license#business-source-license#fair-source#aws#ec2#llm

Комментарии (436)

  • Автор Bearblog сменил лицензию с MIT на ограниченную «source-available» из-за боли от форков-конкурентов.
  • Часть сообщества считает это «предательством» идеи open source и предлагает AGPL как компромисс.
  • Другие поддерживают Business Source License или Fair Source, где код со временем всё-таки становится открытым.
  • Критика: «если конкуренция больно — значит, вы не верили в open source».
  • Появились опасения, что LLM легко «перепишут» проект и ограничения лицензии станут бесполезными.

Librebox: An open source, Roblox-compatible game engine (github.com)

Librebox-demo — репозиторий движка Librebox: открытой альтернативы Roblox.
Цель — совместимость с Roblox-играми и инструментами, но без проприетарных ограничений.

Ключевое

  • Язык: C++ + Lua
  • Лицензия: MIT
  • Статус: ранняя альфа
  • Сборка: CMake + vcpkg

Быстрый старт

git clone https://github.com/librebox-devs/librebox-demo.git
cd librebox-demo
cmake -B build -S . -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build build
./build/librebox

Функции

  • Загрузка .rbxl и .rbxm
  • Базовый рендер OpenGL/Vulkan
  • Серверный режим headless

Планы

  • Поддержка плагинов
  • Web-клиент
  • Мобильные порты

PR и issue приветствуются.

by libreboxdevs • 23 августа 2025 г. в 11:22 • 248 points

ОригиналHN

#c++#lua#cmake#vcpkg#opengl#vulkan#roblox#open-source#mit-license#github

Комментарии (66)

  • Librebox — это пока демо с очень ограниченным подмножеством API Roblox; серверов и сети нет.
  • Пользователи надеются на Linux-клиент и сохранение творений Roblox, но опасаются юридических проблем.
  • GitHub и Discord проекта выглядят странно: разработчики скрыты, активности мало, но код реально пишется.
  • Некоторые считают, что такие проекты важнее для Roblox, чем борьба с хищниками на платформе.
  • Есть предложения переименовать в OpenBox из-за лицензии MIT, но другие напоминают, что MIT — это тоже «свободно».

Show HN: I built a free alternative to Adobe Acrobat PDF viewer (github.com) 🔥 Горячее

embed-pdf-viewer — легковесный компонент для просмотра PDF, который встраивается в любой JS-проект без зависимостей.

  • Установка: npm i embed-pdf-viewer
  • Использование:
import { EmbedPDF } from 'embed-pdf-viewer';
new EmbedPDF('#viewer', { url: 'file.pdf' });
  • Фичи: масштаб, пагинация, печать, полноэкранный режим, темы.
  • Лицензия: MIT.

by bobsingor • 14 августа 2025 г. в 15:34 • 324 points

ОригиналHN

#javascript#npm#pdfium#pdf#web#open-source#mit-license#pkcs#github

Комментарии (78)

  • Проект использует PDFium (движок Google/Foxit), а не собственный парсер.
  • Основная цель — лёгкая интеграция в сайты и более плавный зум/рендеринг, чем у pdf.js.
  • В Chrome аннотации работают, в Firefox и Safari частично: ломается выделение текста, закладки, печать.
  • Планы монетизации: бесплатный MIT-вьювер + платные enterprise-фичи (хостинг, аналитика, контроль доступа).
  • Разработка идёт 7 месяцев; roadmap включает подписание (PKCS#11/12) и, возможно, нативные приложения.

Show HN: Bolt – A super-fast, statically-typed scripting language written in C (github.com)

bolt — компактный встраиваемый язык на C:

  • высокая скорость, реал-тайм, статическая типизация
  • целевые задачи: скрипты в играх, IoT, системы с ограниченными ресурсами

Основное

  • репозиторий: Beariish/bolt
  • лицензия: MIT
  • компилятор ~150 КБ, зависимости отсутствуют

Возможности

  • синтаксис C-подобный, сборка мусора без пауз
  • FFI к C «из коробки»
  • компиляция AOT/JIT, кроссплатформенность (x86, ARM, RISC-V)

Быстрый старт

git clone https://github.com/Beariish/bolt
cd bolt && make
./bolt examples/hello.bt

hello.bt

import std.io;

fn main() {
    io.println("Привет, bolt!");
}

by beariish • 10 августа 2025 г. в 17:53 • 244 points

ОригиналHN

#bolt#c#aot#jit#embedded#arm#risc-v#garbage-collection#static-typing#mit-license

Комментарии (82)

  • Пользователи одобрили идею быстрого статически типизированного скрипт-языка для встраивания, но сразу спутали «embedded» с «embedded-systems» и отметили отсутствие поддержки ARM/32-бит и отказ от целочисленных типов.
  • Критика синтаксиса import a, b from module: неудобен для автокомплита и повышает риск конфликтов имён; автор готов добавить псевдонимы.
  • Сомнения в заявленной скорости: несколько человек привели замеры, где Bolt проигрывает LuaJIT и даже обычной Lua 5.4.
  • Подняты вопросы о полноте типовой системы (генерики, полиморфизм), отладке, LSP, сборке мусора и долгосрочной поддержке.
  • Плюсы: понятный C/Python-подобный синтаксис, удобный Result-тип, потенциальная замена Lua в играх и редакторах.