A16Z-backed data firms Fivetran, dbt Labs to merge in all-stock deal
Компании Fivetran и dbt Labs, известные в сфере управления данными, объединяются в сделке с полной оплатой акциями. Слияние, поддержанное инвесторами a16z, создаст новую компанию с оценкой в 6 миллиардов долларов, что укрепит её позиции на рынке.
Сделка позволит объединённой компании предложить клиентам более комплексный набор инструментов — от извлечения данных до их анализа. Это отражает растущий спрос на интегрированные платформы данных, особенно в условиях экономической неопределённости, когда компании стремятся оптимизировать затраты.
Обе компании были ключевыми игроками в экосистеме данных. Fivetran специализируется на извлечении и перемещении данных, в то время как dbt Labs фокусируется на преобразовании данных для аналитики. Их объединение ускорит разработку новых продуктов и расширит охват рынка.
Комментарии (31)
- Fivetran и dbt Labs объединяются в сделке на акции, что вызывает обеспокоенность по поводу консолидации рынка и будущего открытого кода.
- Слияние может привести к росту цен и снижению конкуренции, поскольку Fivetran владеет уже двумя альтернативами dbt в виде SQLMesh и SQLGlot.
- Пользователей беспокоит, что они могут потерять доступ к своим любимым инструментам, а также то, что они могут быть вынуждены мигрировать на другие инструменты.
- Слияние может быть вызвано желанием подготовиться к IPO и создать "полный стек" для инвесторов.
- Сообщество открытого кода и пользователей выражает обеспокоенность по поводу будущего dbt и его экосистемы, поскольку Fivetran имеет историю приобретения компаний и последующего закрытия их проектов.
Lina Khan I told you so: The Activision-Blizzard buyout harms gamers&developers
Бывший глава FTC заявляет, что поглощение Activision-Blizzard компанией Microsoft наносит вред как геймерам, так и разработчикам. Это подтверждается массовыми увольнениями в Microsoft и резким повышением цен на подписку Game Pass — теперь она стоит дороже, предлагая при этом меньше преимуществ. Такие шаги демонстрируют, как консолидация рынка ведёт к снижению конкуренции и ухудшению условий для пользователей и создателей игр.
Разработчики из ZeniMax, дочерней студии Microsoft, выражают недоумение и разочарование из-за "пустых" уведомлений об увольнениях, задаваясь вопросом, как оставшийся "каркас" сотрудников сможет поддерживать выпуск качественных проектов. Практический вывод: крупные слияния в игровой индустрии часто оборачиваются негативными последствиями для экосистемы, несмотря на первоначальные обещания выгод.
Комментарии (14)
- Стратегия Microsoft с Game Pass признана неудачной из-за доминирования Steam и невозможности купить Valve.
- Консолидация в игровой индустрии вызывает споры: одни видят в ней угрозу, другие — пользу для разработчиков и игроков.
- Рост цен на подписки, как в случае с Game Pass, связывают с возросшими операционными затратами.
- Медленные регуляторные процессы (например, сделка с Activision Blizzard) критикуют за несоответствие скорости рынка.
- SteamOS и развитие игр на Linux рассматриваются как успешная стратегия по снижению зависимости от Windows.
EA Announces Agreement to be Acquired by PIF, Silver Lake, and Affinity Partners 💬 Длинная дискуссия
Electronic Arts согласилась на поглощение консорциумом инвесторов, включающим суверенный фонд Саудовской Аравии PIF, фонды Silver Lake и Affinity Partners, за 55 миллиардов долларов. Акционеры получат по 210 долларов на акцию наличными — это премия в 25% к цене акций до объявления сделки. Транзакция стакнет крупнейшей в истории выкупом компании частными инвесторами за наличные.
Сделка позволит EA ускорить инновации и рост, объединяя физический и цифровой опыт в играх и спорте. PIF, уже владеющий 9,9% акций, сохранит долю. Гендиректор Эндрю Уилсон назвал это признанием заслуг команд и возможностью создавать трансформационный опыт для будущих поколений.
Комментарии (165)
- Опасения по поводу влияния покупки EA частными инвесторами (PIF, Silver Lake, Affinity Partners) на креативность и условия труда, включая возможное увеличение долга и давления с целью монетизации.
- Критика текущего состояния EA: усталость от AAA-игр, упор на микротранзакции и live-сервисы, забвение легендарных IP (SimCity, Command & Conquer, Mass Effect).
- Восприятие сделки как части стратегии спортивного и развлекательного «отмывания» (sportswashing) со стороны Саудовской Аравии.
- Ностальгия по прошлым заслугам EA: инновации в производстве игр, создание жанра казуальных игр (The Sims), культовые хиты.
- Скептицизм относительно будущего: ожидание ухудшения качества игр, окончательной смерти студий вроде Bioware и усиления слежки через клиентские приложения.