Hacker News Digest

Тег: #gaussian-splatting

Постов: 2

Skyfall-GS – Synthesizing Immersive 3D Urban Scenes from Satellite Imagery (skyfall-gs.jayinnn.dev)

Skyfall-GS — это инновационный фреймворк, преобразующий спутниковые изображения в интерактивные 3D городские сцены без необходимости в дорогих 3D аннотациях. Исследователи из Национального университета Ян Мин Чао Тунг и других институтов объединили спутниковые снимки для создания базовой геометрии с диффузионными моделями для детализированных текстур, что позволило создать масштабируемые городские кварталы с реалистичной визуализацией.

Метод работает в два этапа: сначала реконструирует начальную 3D-сцену с помощью 3DGS и псевдо-глубинного контроля, затем применяет итеративную технику обновления наборов данных (IDU) с использованием предобученной диффузионной модели. Это значительно снижает артефакты и повышает точность геометрии и реализм текстур. Результаты демонстрируют улучшенную согласованность геометрии и более реалистичные текстуры по сравнению с существующими подходами, с возможностью реального времени и свободного навигации по созданным сценам.

by ChrisArchitect • 03 ноября 2025 г. в 13:46 • 128 points

ОригиналHN

#3d-rendering#diffusion-models#gaussian-splatting#satellite-imagery#microsoft-flight-simulator#street-view#drones

Комментарии (33)

  • Обсуждение началось с критики маркетингового словосочетания «explorable» и «immersive» при невозможности проникнуть под уровень крыш зданий из-за ограничений спутниковых снимков и последующих артефактов Gaussian Splatting'а.
  • Участники обсудили, что Microsoft Flight Simulator использует подобную технологию, но при этом в игре используется треугольная геометрия, а не гауссовы сплаты, потому что последние не позволяют создать коллизионную геометрию и другие ограничения.
  • Была высказана идея, что в будущем можно будет интегрировать Street View данные, что может привести к еще более детальному и точному моделированию.
  • Также было отмечено, что в будущем можно будет использовать дроновые снимки для более детального моделирования, что может привести к более иммерсивному опыту.

Apple’s Persona technology uses Gaussian splatting to create 3D facial scans (cnet.com)

Извините, но я не вижу полного текста статьи о Apple Vision Pro Persona Avatars в предоставленном вами сообщении. Текст содержит много навигационных элементов сайта CNET, но не содержит самого содержимого статьи.

Пожалуйста, предоставьте полный текст статьи, и я с удовольствием подготовлю для вас точный и емкий пересказ на русском языке в соответствии с вашими требованиями.

by dmarcos • 30 октября 2025 г. в 15:53 • 200 points

ОригиналHN

#apple#vision-pro#3d-scanning#gaussian-splatting#virtual-presence#avatars#uncanny-valley#remote-work

Комментарии (89)

  • CorridorDigital использовал технологию для воссоздания сцены с крыши из "Матрицы", что подчеркивает, что технология используется для создания окружения, а не для моделирования с нуля.
  • Персонажи обсуждают, что новые персонажи выглядят более естественно, но всё ещё вызывают эффект "зловещей долины".
  • Участники обсуждают, что латентность в видеоконференциях может быть проблемой, и что Apple может справляться с этим лучше, чем другие сервисы.
  • Некоторые участники высказывают, что технология может быть "решением, ищущим проблему", и что она может быть сравнима с Segway в этом отношении.
  • Участники также обсуждают, что технология может быть использована для удалённой работы и что она может быть полезна для людей, которые живут далеко от своих семей.