Hacker News Digest

Тег: #freecad

Постов: 2

Custom telescope mount using harmonic drives and ESP32 (svendewaerhert.com) 🔥 Горячее

Суть проекта
Сделал GOTO-монтировку с нуля: два гармонических редуктора (100:1), ESP32-S3, шаговый и сервопривод, USB-C PD до 100 Вт. Управление — по Wi-Fi, протоколы step/dir, CAN, Modbus.

Почему
Начал с €200-трекера Move Shoot Move, но полярная настройка и поиск объектов были мукой. Профессиональные монтировки €1 200–4 000 казались перебором. Решил построить своё.

Путь

  1. Освоил FreeCAD и KiCad.
  2. Выбрал редукторы 14 и 17 типа с AliExpress (поиск через Google site:aliexpress.com).
  3. Изучил опыт HEMY, HrEM, DHEM и DIY EQ Mount V2.
  4. Плата полукруглая, вмещается в корпус; драйверы встроены в моторы, поэтому схема простая.
  5. Корпус алюминиевый, крепление Arca-Swiss, режимы экваториальный/альта-азимут.

Характеристики

  • RA: серво 42AIM15 + 17-редуктор → 32 768 шаг/об, 65 536 с оверсэмплингом.
  • DEC: шаговый MKS Servo42D + 14-редуктор → 1/256 микрошаг.
  • Скорость slew увеличивается переключением микрошага 256→128 по CAN.
  • GPIO и питание 5–24 В вынесены на разъёмы «на будущее».

Итог
Вместо покупки дорогой монтировки — компактная, точная и полностью самодельная система за меньшие деньги и с кучей новых навыков.

by waerhert • 19 августа 2025 г. в 09:46 • 287 points

ОригиналHN

#esp32#freecad#kicad#can#modbus#kstars#indi#ascom#stellarium

Комментарии (105)

  • Проект – самодельный гармонический монтировочный телескоп на ESP32 и OnStepX; автор делится деталями конструкции, ПО и стоимости.
  • Участники хвалят точность и отсутствие противовесов, но спорят о реальной грузоподъёмности и стабильности по сравнению с коммерческими ZWO.
  • Поднимаются вопросы платы: ширина дорожек для 24 В, сборка на JLCPCB, цена за 5 штук.
  • Обсуждают FreeCAD: восторг от возможностей и одновременно жалобы на вылеты и UX; советуют Fusion 360 и помощь ИИ.
  • Как делать «правильную» PCB: читать даташит, ставить bypass-конденсаторы, брать за основу dev-board.
  • ПО: KStars/EKOS, Stellarium, Skyfield, INDI/ASCOM для GOTO и плейт-решения; идея делать научную астрометрию и собирать light-curves экзопланет.
  • Появляется идея продавать наборы как некитайскую альтернативу после тарифов Trump.

LL3M: Large Language 3D Modelers (threedle.github.io) 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия

LL3M — система, где несколько LLM пишут Python-код для Blender, создавая и редактируя 3D-модели по текстовым запросам. В отличие от прежних подходов, ограниченных примитивами, LL3M свободно формирует геометрию, компоновку и материалы. Код служит представлением объекта, что позволяет автоматическую и пользовательскую итеративную доработку.

Процесс

  1. Создание — первичная модель.
  2. Авто-улучшение — самокоррекция ошибок и упрощённой геометрии.
  3. Пользовательская доработка — интерактивные правки по запросу.

Возможности

  • Разнообразие форм: архитектура, инструменты, скейтборд и т.д.
  • Стилизация: один запрос «в стиле стимпанк» меняет геометрию и материалы разных шляп.
  • Материалы: процедурные шейдеры, редактируемые узлы.
  • Последовательные правки: сохраняется идентичность объекта.
  • Прозрачность: читаемый код с комментариями, понятные параметры в Blender.
  • Повторное использование: общие паттерны кода переносятся между категориями объектов.
  • Сцены: генерация иерархий объектов с корректными пространственными связями.

by simonpure • 17 августа 2025 г. в 11:20 • 408 points

ОригиналHN

#python#blender#3d-modeling#llm#procedural-shaders#lua#freecad#aseprite

Комментарии (173)

  • Пользователи делятся опытом: meshy.ai превращает упрощённые 2D-изображения в 3D-модели, а Claude помогает писать Lua-скрипты для Aseprite и Python для FreeCAD/Blender.
  • Ветераны Blender критикуют качество и высокий полигон-счёт, считая инструмент «игрушкой» или «обучающим» для новичков.
  • Сторонники видят в этом будущее «solo-dev»: быстрый прототип, экономия времени и API-first подход в креативных пакетах.
  • Поднимаются вопросы безопасности (несэндбоксированный Python), прав и монетизации опыта художников, а также необходимости понимания 3D-семантики для эффективных промптов.
  • Общий консенсус: сейчас это «cute», но каждая новая итерация будет лучше, и генеративные модели всё ближе к «говорящим на языке геометрии».