Hacker News Digest

Тег: #emulation

Постов: 3

The 16-year odyssey it took to emulate the Pioneer LaserActive (readonlymemo.com) 🔥 Горячее

16 лет до первого эмулятора Pioneer LaserActive

В 2009 г. австралиец Nemesis, фанат Sega, задумался о Mega LD — гибриде Mega Drive и LaserDisc. В августе 2025-го он опубликовал первый эмулятор Pioneer LaserActive.

Почему раньше было невозможно

  • Не было оборудования для захвата аналогового видео.
  • Не было софта для декодирования.
  • Не было формата хранения видео, пригодного для эмуляции.

Что такое LaserActive

1993 г., 10 000 штук. Лазерный проигрыватель с картриджами:

  • PAC-PC — PC Engine.
  • PAC-S1 — Mega Drive/Sega CD.
  • Плюс 25 игр формата Mega LD, где FMV смешивалась с 16-битной графикой.

Путь Nemesis

  • 2004 г. купил консоль и PAC-S1 за ≈ $200.
  • 2008 г. реверс-инжин YM2612, улучшил FM-звук в эмуляторах.
  • 2009 г. создал форум-тред: «Это не сложно».
  • 2015 г. появился захват 10-битного 4:2:2 видео.
  • 2019 г. написал собственный декодер MPEG-1.
  • 2021 г. разработал формат LDSC («LaserDisc Sample Code») — 40 Мбайт/мин.
  • 2023 г. добавил в эмулятор Ares поддержку Mega LD.
  • 2025 г. релиз Ares v146 — первый рабочий LaserActive.

Итог

«Цифровая» часть была проста: LaserActive — это гигантский аддон к Mega Drive. Всё время ушло на аналоговое видео.

by LaSombra • 03 сентября 2025 г. в 10:02 • 281 points

ОригиналHN

#laserdisc#emulation#reverse-engineering#mpe1#sega#mega-drive

Комментарии (66)

  • Участники восторженно отзываются о масштабном реверс-инжиниринге LaserActive и эмуляции Mega LD: называют работу «гениальной» и «одной из самых напряжённых».
  • Подчёркивают важность сохранения культуры: автор эмулятора проделал колоссальный труд ради сохранения эксклюзивных игр и памяти о создателе эмулятора Near.
  • Вспоминают эпоху LaserDisc: удивляются, что носитель аналоговый, делятся ностальгией по образовательным дискам и рассказывают о бытовых проблемах плееров Pioneer.
  • Отмечают, что внутри техники Pioneer была заметна экономия на компонентах, что вызывало сложности при ремонте.
  • Некоторые участники признаются, что не программисты и не используют эмуляторы, но всё равно с удовольствием читают такие подробные истории.

Kazeta: An operating system that brings the console gaming experience of 90s (kazeta.org) 🔥 Горячее

Kazeta – Just Play
ОС, возвращающая консольный гейминг 90-х на современное железо: вставил картридж, нажал Power – и играешь.


Чистый гейминг

  • Без настроек, обновлений, аккаунтов
  • Максимальная производительность
  • Полное погружение без отвлекающих факторов

Создай – коллекционируй – играй

  • Делаем физические картриджи из DRM-free игр (SD-карты и др.)
  • Игра без интернета и ограничений
  • Коллекция навсегда остаётся playable

Спокойствие

Никаких: DRM, онлайна, серверов, обновлений, лаунчеров, подписок, микротранзакций.


Управление сохранениями

  • Автосохранение прогресса
  • Ретро-BIOS для просмотра, удаления, резервного копирования сейвов

Поддержка игр

  • DRM-free AAA и инди
  • GOG, itch.io, Linux, Windows
  • Классика через эмуляторы

Для всех

Безопасно и просто: детям, родителям, бабушкам – всем, кто хочет «просто играть».


Скачать kazeta-2025.08.21-x86_64.iso

by subliminalpanda • 02 сентября 2025 г. в 01:44 • 295 points

ОригиналHN

#linux#gaming#retro-gaming#emulation#drm-free#gog#itch.io#sdd-card#operating-systems

Комментарии (134)

  • Kazeta — это Linux-дистрибутив, который при включении ищет первый файл KZI на SD-карте и запускает описанную в нём игру, имитируя «вставил картридж — сразу играешь» консоль 90-х.
  • Пользователей привлекает физическое владение играми, отсутствие онлайн-аккаунтов, патчей, микротранзакций и «анализа выбора».
  • Критика: сайт мало что объясняет; SD-карты быстро изнашиваются, мелки и дороги; одна карта = одна игра — расточительно.
  • Предложения: использовать карты как «ключи» к уже установленным играм, делать мультиигровые карты, обернуть SD в корпус размером с гейм-картридж.
  • Проект ориентирован на ностальгирующих и на родителей, которым проще контролировать детский доступ к играм.

Halt and Catch Fire Syllabus (2021) (bits.ashleyblewer.com)

Сайт предлагает 15-недельный курс по сериалу Halt and Catch Fire (2014-2017) — вымышленной истории о людях в технологической индустрии 1980–90-х.
Цель — помочь небольшим группам устроить «клуб просмотра» и обсудить технологическое прошлое.

Структура каждого занятия

  • Аперитивы — лёгкое видео «на разогрев» (необязательно).
  • RFC как коан — документ IETF для размышлений.
  • Эмуляция как коан — браузерная эмуляция старого компьютера.
  • Темы, вопросы, чтения — что обсуждать и почитать.
  • Описание — связь эпизодов с историей техники.
  • Краткие содержания эпизодов — можно вместо просмотра; указаны триггеры.

Автор курса: Эшли Блюэр.
Исходники: GitHub.

by Kye • 24 августа 2025 г. в 20:19 • 152 points

ОригиналHN

#halt-and-catch-fire#television-series#technology-history#1980s#1990s#ietf#rfc#emulation

Комментарии (55)

  • Halt and Catch Fire хвалят как «особенный» и один из лучших «техно»-сериалов, особенно за глубокие отношения и человечность.
  • Отмечают реалистичность женщин в технике 80-х и точные детали Далласа того времени.
  • Камерон вызывает полярные мнения: кто-то её ненавидит, кто-то считает ключевой.
  • Некоторым не хватало технической точности и казалось, что драма «перегибает».
  • Появилась идея устроить «книжный клуб»-просмотр с обсуждением по ходу серий.