Комментарии (76)
- Разработчик Scott Corley спрятал предложение руки и сердца в игре, забыв код позже, но они поженились.
- Участники делятся историями предложений через игры (romhacks, Unity-игры, Portal 2, Horizon Chase).
- Приводятся аналогии в научных статьях, Magic: The Gathering и фильме "Free Guy".
- Отмечается ностальгия по свободе разработки 90-х и уникальные технические методы реализации.
- Обсуждаются культурное влияние пасхалок и их эмоциональная ценность для игроков.
Mister Macintosh (2004)
Стив Джобс предложил добавить в Macintosh мистического персонажа — мистера Макинтоша, который должен был изредка появляться в меню, подмигивать пользователю и исчезать. Идея заключалась в создании легенды, чтобы люди гадали, реальность это или вымысел. Энди Херцфельд, инженер, поддержал задумку, но из-за нехватки места в ПЗУ реализовал её через специальный хук «MrMacHook», позволявший сторонним программам встраивать подобные сюрпризы. Хотя сам мистер Макинтош так и не появился в системе, этот механизм позже использовали для других скрытых функций, а история стала частью фольклора Apple.
Комментарии (44)
- Обсуждается нереализованная идея анимации Mr. Macintosh для оригинального Macintosh, как пример стремления Apple к созданию игривого и приятного пользовательского опыта.
- Упоминается художник Жан-Мишель Фолон, автор образа Mr. Macintosh, и его другие работы, включая заставку для французского телеканала.
- Поднимается тема исчезновения пасхальных яиц (easter eggs) в современном ПО из-за требований безопасности, профессионализма и риска быть неправильно понятыми.
- Участники делятся ностальгическими историями и ресурсами о классических Mac, включая офис Apple «Texaco Towers» и сайты для эмуляции старых систем.
- Высказываются противоположные мнения: одни считают такие элементы интерфейса очаровательными, другие — раздражающими или потенциально пугающими для пользователей.