New Work by Gary Larson 🔥 Горячее
Гэри Ларсон, создатель культового комикса "The Far Side", объявляет о возвращении к творчеству после 15-летнего перерыва. Неожиданное возрождение его интереса к рисованию произошло из-за засорившейся ручки, которую он использовал для ежегодных рождественских открыток. Попробов цифровой планшет, Ларсон был поражён возможностями новых технологий и вновь ощутил радость творчества.
Новый раздел "New Stuff" на сайте будет содержать его экспериментальные работы, созданные без дедлайнов. "Я просто исследую, экспериментирую и пробую новое", — пишет Ларсон, подчёркивая, что его подход остался прежним — "вести людей туда, куда они, возможно, не попадали бы сами". Несмотря на то, что он чувствовал себя "за штурвалом Boeing 747", чувство приключения и радость от творчества вернулись к автору.
Комментарии (124)
- Обсуждение началось с предложения RSS-канала для ежедневных комиксов Far Side, затем перешло к обсуждению стиля и юмора Ларсона, его влияния на повседневную речь и культурные отсылки, а также к тому, как цифровые инструменты изменили его подход к рисунку и цвету.
- Участники поделились личными ассоциациями с комиксами, обсудили, как технологии влияют на стиль Ларсона, и затронули тему того, что популярность «The Far Side» может варьироваться в зависимости от возраста аудитории.
- Обсуждались такие темы, как влияние юмора Ларсона на повседневную речь, его взгляд на цифровые инструменты и как технологии могут влиять на восприятие его работы.
- Участники также обсудили, как Ларсон использует цифровые инструменты для создания новых комиксов, и как это влияет на их стиль и юмор.
- В конце обсуждение вернулось к тому, что Ларсон, похоже, продолжает создавать новые комиксы, и участники обменялись ссылками на недавние публикации.
JustSketchMe – Digital Posing Tool
Hacker News представила JustSketchMe — новый сервис для художников, превращающий простые 3D-модели в динамичные сцены. Инструмент позволяет создавать персонажей, управлять их позами, добавлять декорации и играть с освещением, всё это в браузере.
Разработчики, Герман и Саймон-Кай, создали инструмент, который помогает художникам придавать глубину и динамику их работам. Сервис уже доступен для iOS, Mac, Windows и Android, что делает его доступным для широкой аудитории.
Сервис включает функции, такие как: создание персонажей, настройка поз, добавление реквизита, работа с освещением и создание сложных композиций. Это делает его мощным инструментом для цифровых художников, стремящихся к реализму в своих работах.
JustSketchMe также активно представлен в социальных сетях, таких как Instagram и Twitter, где команда делится обновлениями и взаимодействует с сообществом. Проект подчеркивает открытость, с доступными исходниками и дорожной картой для будущих функций.
Сервис является частью более широкой экосистемы, включая блог, обучающие материалы и платформу для пользователей, чтобы продемонстрировать свою работу. Это отражает стремление команды не только создать инструмент, но и воспитать сообщество вокруг него.
Разработчики подчеркивают, что инструмент является продолжением их философии минимализма и функциональности, с акцентом на пользовательский опыт и доступность. Это видно из их подхода к дизайну, где интерфейс является интуитивным, а функциональность — мощной, даже для тех, кто новичок в 3D-моделировании.
Ссылки на социальные сети и дополнительные ресурсы, такие как документация и учебные пособия, делают JustSketchMe не просто инструментом, а целой экосистемой для цифровых художников. Это отражает растущую тенденцию инструментов, ориентированных на сообщество в сфере цифрового искусства.
Комментарии (30)
- Пользователи отмечают, что JustSketchMe и подобные инструменты упрощают создание поз для 3D-моделей, но не хватает инверсной кинематики и других продвинутых функций.
- Некоторые комментаторы сравнивают JustSketchMe с Blender и другими профессиональными инструментами, отмечая, что ориентирован на простоту использования, но не предлагает такой же уровень контроля и гибкости.
- Пользователи также обсуждают, что JustSketchMe может быть полезен для художников, которым нужны базовые позы для их работы, но не может заменить полноценный 3D-рендеринг софтвер.
- Некоторые комментаторы высказывают мнение, что JustSketchMe может быть полезен для быстрого прототипирования идей, но не для сложной работы над анимацией или детализированными сценами.
- Наконец, пользователи отмечают, что JustSketchMe может быть полезен для тех, кто не хочет тратить время на обучение более сложным инструментам, но в то же время отмечают, что он не предлагает такой же уровень контроля и гибкости, как профессиональные инструменты.
Airbrush art of the 80s (2015)
80-е: золотой век аэрографии
Всё было пропитано хромом: логотипы, киборги, молнии, пальмы. Подросток мечтал о собственном аэрографе, чтобы расписывать куртки и футболки. В подарок на выпускной получил компрессор и пистолет — травился чернилами в общаге, но был счастлив.
С годами вкус «вырос» — на стенах появились постеры Патрика Нагеля. Компьютер оказался проще: не забивались сопла, не пахло растворителем. Аэрограф отложили.
Искусство заполняло кино, аркады, журналы: хром, сетки, девушки-киборги, солнечные очки. Эффект металла на чёрном фоне с «металлическим» звуком — визитная карточка эпохи.
Сегодня цифра сделала градиенты безупречными, но потеряла живую неровность. Хотя отсылки к 80-м живы — см. обложку Far Cry 3: Blood Dragon.
Автор обещает достать старый пистолет и снова попробовать.
Комментарии (51)
- Участники вспоминают золотой век аэрографа: культовые обложки Криса Фосса, футуристические хром-роботы Сораямы, логотипы Ultimate и надписи на фургонах 70-х.
- Отмечают, что цифра дала безупречные градиенты, но потеряла «живые» случайности и текстуру, из-за чего работы стали «слишком идеальными».
- Кто-то тоскует по блеску и хрому, кто-то рад, что забыл трудоёмкий инструмент: «большая боль в заднице» — чистка, компрессоры, маски.
- Аэрограф всё ещё жив в моделизме, миниатюрах и росписи грузовиков, а современные краски и компрессоры сделали процесс проще.
- В итоге все сходятся: хотим ли мы ревайвла хром-эстетики 80-х, но уже с цифровыми «счастливыми ошибками».