Hacker News Digest

Тег: #color-spaces

Постов: 2

What is a color space? (makingsoftware.com)

Цветовое пространство — это «карта» всех возможных цветов, которую может воспроизвести устройство.

1. Цвет ≠ свет

Свет — физическая волна, цвет — субъективное ощущение мозга. Один и тот же спектр может выглядеть по-разному у разных людей.

2. Глаз как камера

Сетчатка содержит три типа колбочек: S, M, L. Их сигналы превращаются в три числа (XYZ), описывающие цвет.

3. XYZ и «лошадиная подкова»

Международная система CIE-XYZ строит 2D-диаграмму всех видимых цветов. Внутри неё — треугольники sRGB, P3 и Rec.2020: чем больше треугольник, тем больше охват.

4. RGB — не просто «красный, зелёный, синий»

Каждое пространство задаёт точные координаты своих «красного», «зелёного» и «синего». Перекрасить изображение между пространствами можно матрицей 3×3, но если цвета выходят за границы треугольника, приходится «сжимать» их (rendering intent).

5. Гамма-кривая

Люди чувствуют свет нелинейно. Поэтому sRGB и большинство RGB-пространств применяют гамму ≈ 2.2, чтобы экономить биты и не хранить невидимые тени.

6. Не только RGB

  • HSV/HSL — удобны для палитр, но не физически точны.
  • LAB/LCH — основаны на восприятии, позволяют менять яркость без сдвига оттенка.
  • CMYK — субтрактивная модель печати, зависит от типа бумаги и чернил.

7. Профили и ICC

Файл .icc описывает, как устройство интерпретирует числа. Без профиля «255, 0, 0» может быть ярко-красным на одном экране и тусклым на другом.

8. Практические советы

  • Работайте в широком пространстве (P3/Rec.2020), экспортируйте в sRGB для веба.
  • Проверяйте «out-of-gamut» перед печатью.
  • Не используйте HSL для научных задач.

by vinhnx • 25 августа 2025 г. в 12:33 • 202 points

ОригиналHN

#color-science#color-spaces#cie-xyz#rgb#srgb#cmyk#icc-profiles#gamut#hdr#python

Комментарии (37)

  • Читатели высоко оценили статью как исчерпывающее введение в цветовые пространства, особенно отметив упор на восприятие и новые модели вроде Oklab.
  • Подняты практические темы: сложные профили принтеров, HDR, «супер-белые/супер-чёрные» значения, необходимость регулярной калибровки колориметров.
  • Упомянуты инструменты и ресурсы: Python-библиотека colour-science, LCMS, видео по истории цветовых пространств.
  • Обсуждались нетривиальные эффекты: необратимость преобразований, региональные вкусы к «перенасыщенным» цветам, трудности с фиолетовым на дорогих принтерах.
  • Подчеркнута важность цвета в прикладных задачах: улучшение алгоритмов детекции, компактное хранение данных, VFX и робототехника.

What are OKLCH colors? (jakub.kr) 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия

OKLCH — новая цветовая модель, построенная на пространстве OKLab. Она равномерна по восприятию: одинаковые шаги по Lightness, Chroma, Hue выглядят одинаково яркими и насыщенными.

  • Lightness 0–1 (или 0–100 %)
  • Chroma — «чистота» цвета
  • Hue — тон, 0–360°

Плюсы OKLCH

  • Меняя только Hue, получаем равные по яркости цвета (в HSL они «плывут»).
  • Изменяя Lightness, сохраняется оттенок без сдвига в серый или фиолетовый.
  • Градиенты ровные, без грязных средних точек.
  • Поддерживает Display-P3 и другие широкие гамуты.

Ограничения

  • Очень высокие значения Chroma могут выходить за пределы реальных экранов и обрезаться.
  • Старые браузеры не понимают oklch(); используйте @supports и резервные sRGB-значения.

CSS-пример с фолбеком

:root {
  --brand: #0066ff;
}
@supports (color: oklch(0 0 0)) {
  :root { --brand: oklch(0.55 0.18 260); }
}

by tontonius • 25 августа 2025 г. в 06:32 • 774 points

ОригиналHN

#oklch#css#color-models#oklab#color-spaces#web-development#display-p3

Комментарии (173)

  • OKLCH — это цветовое пространство на базе OKLab (перцептивно-равномерное), где задаются Lightness, Chroma и Hue; название — «OK, it does an ok job».
  • Градиенты в OKLCH могут «ехать» по кругу hue и давать неожиданные цвета; для плавности чаще берут OKLab-интерполяцию.
  • Основные плюсы: равномерная яркость, отсутствие «мутных» средних, удобные относительные цвета в CSS.
  • Минусы: неинтуитивная chroma, разные максимумы в зависимости от hue/lightness, нужно учитывать гамут-ограничения.
  • Полезные ресурсы: oklch.com, офлайн-пикеры, конвертеры и статья Evil Martians.