Hacker News Digest

Тег: #clojure

Постов: 14

Transducer: Composition, abstraction, performance (2018) (funktionale-programmierung.de)

В функциональном программировании высшие функции вроде map, filter и fold можно определить через reduce, показывая что "всё сворачивается". Эти функции зависят от коллекций лишь через операцию conj, что открывает путь к абстракции. В Clojure это реализуется через трансдьюсеры — функции, принимающие шаг обработки и возвращающие его модифицированную версию.

Трансдьюсеры позволяют создавать переиспользуемые преобразования данных, работающие с различными структурами, от списков до потоков. Их ключевое преимущество — композиция: несколько трансдьюсеров могут объединяться без потери производительности. Реализация поддерживает разные арности (0, 1 или 2 аргумента), что делает их универсальными для различных сценариев обработки данных. Такой подход обеспечивает как переиспользование кода, так и высокую производительность за счет meaningful абстракции.

by defmarco • 04 ноября 2025 г. в 10:32 • 97 points

ОригиналHN

#clojure#functional-programming#transducers#reduce#abstraction#data-processing#performance

Комментарии (5)

  • Обсуждение началось с предложения рассмотреть альтернативное, более мягкое введение в трансдюсеры как функции a -> List<b>, подчеркивая их полиморфизм и простоту.
  • Участники поделились опытом, что новички в Clojure часто переоценивают reduce и пытаются заменить им циклы, что приводит к запутанному коду, в то время как трансдюсеры предлагают более чистый и декларативный подход.
  • Сообщество единодушно подтвердило, что трансдюсеры действительно делают код более выразительным и устойчивым к ошибкам, особенно когда дело касается обработки коллекций.
  • В итоге обсуждение сошлось на том, что хотя трансдюсеры и требуют некоторого переосмысления привычных паттернов, их преимущества в выразительности и надежности делают их ценным инструментом для Clojure разработчика.

Lisp: Notes on its Past and Future (1980) (www-formal.stanford.edu)

LISP просуществовал 21 год к 1980 году, потому что представляет собой приблизительный локальный оптимум в пространстве языков программирования. Маккарти отмечает, что язык накопил некоторые "балластные" элементы, которые следует устранить, и упустил возможности для улучшений. Языку помогло бы совместное обслуживание, особенно в создании и поддержке библиотек программ. Компьютерно проверяемые доказательства корректности программ теперь возможны для чистого LISP и некоторых расширений, но для полного использования математической основы языка требуется больше теории и упрощения самого языка.

В примечании 1999 года Маккарти отмечает, что его взгляды 1980 года в основном соответствуют текущим. Основная идея заключается в том, что LISP, несмотря на свою долговечность, нуждается в очистке от лишних элементов и улучшении для раскрытия его полного потенциала, особенно в области формальных доказательств корректности программ.

by birdculture • 02 ноября 2025 г. в 19:05 • 181 points

ОригиналHN

#lisp#clojure#scheme#llm#genetic-programming#metaprogramming#formal-verification

Комментарии (95)

  • Обсуждение показало, что Lisp и его диалекты всё ещё живы, но в нишевых формах: от Clojure на JVM до CHICKEN Scheme, компилирующего в C.
  • Участники отмечают, что язык остаётся мощным инструментом, но его экосистема и сообщество сильно сократились, и нет признаков возвращения в мейнстрим.
  • Некоторые подчеркнули, что Lisp-языки всё ещё важны для AI-исследований, генетического программирования и метапрограммирования.
  • Сообщество отметило, что популярность языка упала не из-за технических причин, а из-за смены парадигмы в разработке ПО от символического AI к нейронным сетям и статистическому программированию.

Clojure Land – Discover open-source Clojure libraries and frameworks (clojure.land)

Clojure Land представляет собой精选的 Clojure 库和工具集合,涵盖从 AI 编程助手到量子计算的各种领域。其中包括 Typed Clojure(拥有 561 个 GitHub 星标,为 Clojure 提供可选的类型系统)、Pedestal(拥有 2750 个星标,用于构建 Web 应用程序的开源工具集)以及 QClojure(用于量子计算机编程的函数式库)。该集合还包含 Joyride(自 2022 年以来使 VS Code 像 Emacs 一样可定制)、ECA(提供与编辑器无关的 AI 配对编程功能)以及 Replicant(将 hiccup 渲染到 DOM 或字符串的数据驱动渲染库)。

这些工具展示了 Clojure 生态系统的多样性和强大功能,从基础组件如 data.json(JSON 解析器/生成器)到高级框架如 Component(管理有状态对象的生命周期)。特别值得注意的是 Daphne(概率编程的多通道编译器和运行时)和 Tapestry(将 loom fibers 集成到 Clojure 中),它们扩展了语言在专业领域的应用能力。

by TheWiggles • 26 октября 2025 г. в 08:15 • 155 points

ОригиналHN

#clojure#typed-clojure#pedestal#qclojure#joyride#eca#replicant#component#daphne#tapestry

Комментарии (37)

  • Существующий сайт https://www.clojure-toolbox.com/ уже перечисляет инструменты и библиотеки, но не дает сравнительного обзора.
  • Пользователи отмечают, что Clojure предлагает чистый синтаксис и структурированный подход, в то время как Common Lisp предоставляет уникальную интерактивность и CLOS.
  • Практический вывод: для большинства проектов Clojure на JVM-стеке выглядит более практичным выбором, несмотря на то, что CL может быть «более интерактивным».
  • Сообщество подчеркивает, что экосистема Clojure (Java-библиотеки, инструменты вроде Cursive) компенсирует отсутствие встроенных функций, в то время как в Common Lisp придется реализовывать больше велосипедов.

Examples Are the Best Documentation (rakhim.exotext.com) 🔥 Горячее

Разработчики часто сталкиваются с тем, что официальная документация описывает функцию, но не показывает, как её использовать. Пример: вместо того, чтобы показать, как вызывать max() в Python, документация тратит абзацы на то, чтобы объяснить, что такое iterable и что значит key=. А ведь достаточно было бы показать, как передавать кастомную функцию сортировки в max().

Проект ClojureDocs берёт на себя роль «примеры — лучшая документация». Пользователи добавляют примеры к встроенным функциям, и это оказывается куда более полезным, чем формальное описание API. Примеры показывают, как вызывать функцию, какие есть подводные камни и какие есть альтернативы.

by Bogdanp • 09 октября 2025 г. в 19:34 • 361 points

ОригиналHN

#python#clojure#documentation#api#ci#testing

Комментарии (134)

  • Документация должна включать и примеры, и полное API-описание; оба формата дополняют, а не конкурируют.
  • Примеры важны для новичков, но не заменяют полное описание параметров и контрактов; примеры без спецификации приводят к тому, что разработчики вынуждены читать исходники.
  • Примеры должны быть живыми: если они не запускаются как часть CI или не покрыты тестами, они быстро устаревают и вводят в заблуждение.
  • Документация должна быть двух типов: краткий пример для быстрого старта и полное руководство для продвинутых пользователей.
  • Примеры должны быть частью тестов и наоборот: примеры в документации должны быть тестируемыми как часть CI.

Consistent hashing (eli.thegreenplace.net)

Консистентное хеширование решает проблему перераспределения данных при изменении числа узлов в распределённых системах. Вместо обычного хеширования с модулем, где добавление или удаление узла приводит к полному пересчёту всех ключей, этот алгоритм использует круговую схему: и узлы, и данные хешируются на окружность, а каждый элемент назначается ближайшему узлу по часовой стрелке.

При изменении количества узлов перемещаются только данные, попадающие в зону между старыми и новыми узлами — примерно M/N элементов вместо всех M. Это обеспечивает стабильность системы: например, при выходе узла из строя его нагрузка равномерно распределяется между соседями, а не вызывает каскадный сбой. Алгоритм широко применяется в кеширующих прокси, распределённых базах данных и CDN для минимизации дисбаланса при масштабировании.

by zoidb • 29 сентября 2025 г. в 08:16 • 77 points

ОригиналHN

#consistent-hashing#distributed-systems#caching#cdn#rendezvous-hashing#clojure

Комментарии (21)

  • Предложено использовать rendezvous hashing как более простую и универсальную альтернативу consistent hashing, не требующую виртуальных узлов и поддерживающую взвешенное распределение.
  • Упомянуты различные реализации и применения хеширования: CRUSH в Ceph, Lamping-Veach алгоритм, кеш-ориентированная версия для SSD, простая реализация на Clojure.
  • Обсуждаются стратегии минимизации перераспределения данных при изменении числа узлов: увеличение числа партиций, метод "power of 2 choices", кластеризация в rendezvous hashing.
  • Отмечена опечатка в заголовке исходного поста ("Constitent" вместо "Consistent") и дан совет по её исправлению.
  • Затронута историческая справка об основателе Akamai Дэниеле Люине и его трагической судьбе.

Translating a Fortran F-16 Simulator to Unity3D (vazgriz.com)

Перевод симулятора F-16 из Fortran в Unity3D потребовал адаптации аэрокосмических конвенций под игровой движок. Модель полёта, основанная на данных аэродинамических труб и реализованная через дюжину таблиц поиска и математических уравнений, изначально использовала правостороннюю систему координат с осью X вперёд, Y вправо и Z вниз — в отличие от левостороннего Z-вверх подхода Unity. Ключевой задачей стало корректное преобразование осей и знаков без потери физической точности.

Процесс включал интерполяцию многомерных таблиц, расчёт тяги двигателя, аэродинамических сил и моментов, а также реализацию системы управления полётом с PID-контроллерами и ограничителями перегрузки. Несмотря на профессиональный бэкграунд в аэрокосмической отрасли, автор отмечает сложность верификации такой модели без доступа к реальным лётным данным. Готовый симулятор доступен на itch.io, демонстрируя практический компромисс между академической точностью и игровой доступностью.

by hggh • 26 сентября 2025 г. в 07:06 • 233 points

ОригиналHN

#fortran#unity3d#aerospace#flight-simulation#pid-control#javascript#clojure

Комментарии (111)

  • Участники обсуждают опыт работы с FORTRAN и его применение в аэрокосмической симуляции, включая исторические примеры и личные воспоминания.
  • Поднимаются вопросы о единицах измерения (например, узлы, слагы) и их конвертации, с критикой подхода автора и предложениями использовать метрическую систему.
  • Обсуждаются технические особенности языков программирования, такие как произвольные индексы массивов в FORTRAN и их аналоги в других языках.
  • Упоминаются альтернативные реализации симуляторов на JavaScript и Clojure, а также ссылки на открытые проекты вроде Falcon BMS.
  • Затрагиваются темы игровой ностальгии, сложностей моделирования физики и юмористические комментарии о единицах измерения (например, поронкусема).

Clojure's Solutions to the Expression Problem (infoq.com)

Clojure и «проблема выражений»

  • Проблема: добавлять новые типы данных и новые операции без перекомпиляции всего кода и без нарушения существующих вызовов.
  • ООП-языки решают лишь половину: легко новый класс, трудно новый метод.
  • Функциональные языки наоборот: легко новая функция, трудно новый вариант данных.

Как Clojure объединяет лучшее

  1. Протоколы

    • Описывают набор методов без привязки к типу.
    • Реализуются для любого существующего класса поздно, «извне».
    • Компилируются в обычный Java-интерфейс, быстрый вызов.
  2. Мультиметоды

    • Выбор реализации по произвольной функции-диспетчеру (тип, значение, метаданные).
    • Позволяют «разрезать» иерархию по другим осям, не только по классу.
  3. Records и types

    • defrecord создает неизменяемую структуру с заранее известными полями и автоматическим доступом по ключам как к карте.
    • deftype даёт полный контроль, поля хранятся примитивно, без лишних обёрток.
  4. reify

    • «Анонимный класс» на Clojure: создаёт объект, реализующий нужные протоколы/интерфейсы, без отдельного файла.

Практический итог

  • Новый тип → defrecord/deftype + реализация нужных протоколов.
  • Новая операция → добавляем метод в протокол и реализуем для всех существующих типов.
  • Старый клиентский код не трогается, компиляция не требуется.

by adityaathalye • 07 сентября 2025 г. в 19:31 • 141 points

ОригиналHN

#clojure#functional-programming#object-oriented-programming#protocols#multimethods#datomic#selenium#immutability#jvm#repl

Комментарии (16)

  • Протоколы в Clojure теперь умеют диспатчиться по метаданным, а не только по типу.
  • Участники скучают по временам, когда посты о продуктивности были про REPL, функциональность, композабельность и иммутабельность.
  • Поделились ссылкой на демонстрацию решения «expression problem» в Clojure.
  • Люди недооценивают готовые решения вроде Datomic и вместо этого пишут свои костыли.
  • Один из участников вспомнил, как в 2013–15 писал тесты на Clojure и расширял фреймворк для Selenium.

Developing a Space Flight Simulator in Clojure (wedesoft.de)

Космический симулятор на Clojure  
Автор: Jan Wedekind

В 2017 г. увидев проприетарный Orbiter 2016, решил написать свой симулятор. Первые прототипы — на C и GNU Guile, потом перешёл на Clojure: immutable-данные, быстрые коллекции, многопоточность через atoms/agents/refs.

Сразу взялся за сложное: 3D-планета, атмосфера, тени, объёмные облака. Открыл «OpenGL Superbible», изучил исходники Orbiter (90 % кода — графика) и понял, что выбор верный.

**Зависимости**  
- Clojure  
- LWJGL: OpenGL, GLFW, Nuklear, STB, Assimp  
- Jolt Physics — коллизии и машины  
- Fastmath — матрицы/сплайны  
- Instaparse + Gloss — парсинг NASA PCK/DAF  
- Coffi — FFI  
- Malli — схемы, Progrock — прогресс, Claypoole — параллельные циклы и др.  

deps.edn для Linux:

```clojure
org.lwjgl/lwjgl {:mvn/version "3.3.6"}
org.lwjgl/lwjgl$natives-linux {:mvn/version "3.3.6"}
;; аналогично для opengl, glfw, nuklear, stb, assimp

Для Windows — отдельная ветка.

Атмосфера
Реализован precomputed scattering Брунетона: 2D-трансмиттанс, 2D-поверхностное рассеяние, 4D-Релея и Ми. Таблицы строятся численным интегрированием; высшие функции на Clojure интегрируют по сфере и отрезку. Пример интеграла по лучу:

(defn integral-ray
  "Интеграл функции f вдоль луча"
  [{::keys [origin direction]} steps distance f]
  (let [step (/ distance steps)
        pts  (mapv #(%2 %1) (range steps) (repeat step))]
    ;; …
    ))

Проект живёт 5 лет, код открыт (CC BY-SA).

by todsacerdoti • 06 сентября 2025 г. в 01:39 • 201 points

ОригиналHN

#clojure#lwjgl#opengl#jolt-physics#instaparse#gloss#coffi#malli#claypoole#3d-graphics

Комментарии (62)

  • Пользователи восторженно встретили проект Jank, особенно его визуалы и использование Clojure без Unity/Unreal.
  • Критики отметили: 90% кода — C++ (OpenGL, физика, коллизии), Clojure лишь «высокоуровневый» слой.
  • Спор: «функциональный» ли код, если рендер и физика императивны; сторонники отвечают — важна логика приложения, а не движок.
  • Сомнения, что indie-разработчики массово перейдут на Clojure/Jank: язык нишевой, производительность и JVM пугают.
  • Практический совет: попробовать библиотеки ham-fisted, neanderthal для ускорения.

Anonymous recursive functions in Racket (github.com)

Репозиторий показывает, как в Racket писать анонимные рекурсивные функции без letrec и имен.
Ключевая идея — Y-комбинатор: лямбда получает себя как аргумент и вызывает его для следующего шага.

(define Y
  (λ (f)
    ((λ (x) (x x))
     (λ (x) (f (λ (a) ((x x) a)))))))

((Y (λ (fact)
      (λ (n)
        (if (zero? n) 1 (* n (fact (sub1 n)))))))
 5) ; 120

Такой приём работает для любой рекурсии: факториал, fib, обход списков и т.д.

by azhenley • 04 сентября 2025 г. в 00:39 • 80 points

ОригиналHN

#racket#scheme#functional-programming#recursion#y-combinator#lambda-calculus#clojure#python#go#github

Комментарии (37)

  • Обсуждение началось с примера анонимной рекурсии на Racket; оказалось, что код совместим с любым R6RS-Scheme, включая проект scheme-rs.
  • Участники сравнили подходы: в Clojure нужен явный recur, в Racket хвостовые вызовы оптимизируются автоматически.
  • Кто-то спросил, стоит ли брать Racket для повторного изучения ФП; советуют почитать «zen of Racket» и быть готовым к узкой, но мощной экосистеме.
  • Появились порты идеи на Python и Go (через Y-комбинатор), но часть людей предпочла бы обычный цикл для отладки.
  • Сообщество предупреждает: в нишевых языках придётся уметь докручивать библиотеки «с нуля» и держать редких специалистов.

Poor man's bitemporal data system in SQLite and Clojure (evalapply.org)

Бюджетная битемпоральная система на SQLite + Clojure

Автор: Адитья Атхалье, 14–15 июля 2025
Цель: «бедняцкая» реализация половины битемпоральной СУБД, удовлетворяющая «десятому закону Хендерсона».


Идея

Смешать SQLite с идеями из бухгалтерии, Clojure, Datomic, XTDB, Rama и Local-First, чтобы хранить факты и время двух видов:

  • valid-time — когда событие произошло в реальности.
  • tx-time — когда мы это узнали и записали.

Мир фактов и времени

  • Сущность = полная история её жизни.
  • Факт может быть истинным или ложным; при столкновении фактов нужны правила приоритета.
  • Наблюдение ≠ реальность: база фиксирует не саму реальность, а наши заметки о ней.
  • Материализованная реальность зависит от того, кто спрашивает и «когда» он спрашивает.

Архитектура

  • Две маленькие VM: одна работает, вторая — резерв.
  • Дёшевые диски для хранилища временных данных.
  • Clojure: пространства имён и неизменяемость как главные инструменты.
  • Trade-off: сложно спроектировать, но легко строить, запускать, поддерживать и обучать.

Подход

  1. Храним каждое изменение как добавление нового факта (append-only).
  2. Используем SQLite как простой, надёжный движок.
  3. Через Clojure-обёртку реализуем:
    • вставку с двойной временной меткой;
    • «time-travel» запросы (as-of valid-time, as-of tx-time).
  4. Ограничиваемся минимальной сложностью на уровне всей системы.

Итог

Получили «половину» битемпоральной СУБД: медленную, сырую, но дешёвую, понятную и пригодную для локального использования.

by adityaathalye • 03 сентября 2025 г. в 17:47 • 149 points

ОригиналHN

#clojure#sqlite#bitemporal#datomic#xtdb#append-only#time-travel#postgresql#tstzrange#eav-model

Комментарии (39)

  • XTDB и другие битемпоральные СУБД хвалят за возможность запросов «как было на дату X»; примеры из жизни — P&L за март по данным на 4 апреля.
  • Некоторые участники уже годами реализуют похожее вручную: PostgreSQL + tstzrange, append-only-логи, триггеры, EAV-модель.
  • Критика: Clojure-сообщество «герметично», а сама идея «fetch-as-of» кажется многим неинтересной.
  • В крупных аналитических СУБД (ClickHouse, DuckDB, BigQuery, Snowflake, Spanner) AsOf-джоины уже доступны «из коробки».
  • Автор блога пришёл к выводу: хранить всё как append-only-лог фактов и не плодить «две системы» (основная БД + аудит).

Clojure Async Flow Guide (clojure.github.io)

Быстрый старт

Библиотека flow отделяет бизнес-логику от развёртывания: топологии, исполнения, обмена сообщениями, жизненного цикла, мониторинга и обработки ошибок.

step-fn и процессы

Логика описывается функциями step-fn, которые flow заворачивает в процессы, крутящиеся в цикле. step-fn не работают с каналами напрямую и не хранят состояние, поэтому легко тестируются и переиспользуются.

step-fn имеет четыре арности:

describe (step-fn) → descriptor

Возвращает статическое описание :params, :ins, :outs — карты имя → документация. Имена входов и выходов не должны пересекаться.

{:params {:size "Максимальный размер"}
 :ins    {:in  "Входной канал"}
 :outs   {:out "Выходной канал"}}

init (step-fn arg-map) → init-state

Один раз вызывается при старте процесса; превращает параметры из flow-def в начальное состояние.

transition (step-fn state transition) → state'

Вызывается при переходах жизненного цикла (::flow/start, ::flow/stop, ::flow/pause, ::flow/resume). Используется для управления внешними ресурсами.

transform (step-fn state input msg) → [state' {out-id [msgs]}]

Вызывается для каждого входящего сообщения. Возвращает новое состояние и карту выходных сообщений. Выход может быть пустым, но каждое сообщение — не nil. Исключения логируются в :error-chan.

Состояние процесса

Карта с любыми ключами. Дополнительно:

  • ::flow/pid — идентификатор процесса
  • ::flow/in-ports, ::flow/out-ports — карты cid → внешний канал (создаётся в init)
  • ::flow/input-filter — предикат cid для фильтрации входных каналов

Хелперы

  • lift*->step — из f(x) → coll делает step-fn с одним входом и выходом
  • lift1->step — то же, но f(x) → single-value
  • map->step — из карты с ключами :describe, :init, :transition, :transform строит step-fn

Запуск процесса

Функция process принимает step-fn и опции:

  • ::workload:mixed, :io, :compute
  • :compute-timeout-ms — таймаут для :compute (по умолчанию 5000 мс)

by simonpure • 18 августа 2025 г. в 00:52 • 190 points

ОригиналHN

#clojure#core.async#flow#concurrency#functional-programming#jvm#genstage#elixir

Комментарии (74)

  • Участники обсуждают, жив ли Clojure: сообщество стабильно, но менее хайповое; NuBank расширяет core-команду и нанимает Developer Advocate.
  • core.async.flow предлагает декларативный, фиксированный граф каналов для «структурированной конкурентности»; ошибки и паузы можно отслеживать, но изменять топологию на лету пока нельзя.
  • Сравнивают с GenStage (Elixir), Manifold, Trio и missionary/electric; можно использовать как OS-, так и green-потоки.
  • JVM-тулчейн вызывает у новичков страх, но Leiningen/deps.edn упрощают работу, а отладка всё же возможна.
  • Clojure-окосистема активно развивается: Babashka, XTDB, Dyna3 и другие проекты; язык недавно получил мажорный релиз и готовится к виртуальным потокам JVM.

Dyna – Logic Programming for Machine Learning (dyna.org)

Dyna — декларативный логический язык с весами для исследователей машинного обучения.
Он позволяет описывать что вычислять, не заботясь о как. Примеры:

c(I,K) += a(I,J) * b(J,K).          % умножение матриц
fib(N) := fib(N-1)+fib(N-2).       % числа Фибоначчи
phrase(X,I,K) max= phrase(Y,I,J)*phrase(Z,J,K)*rule(X,Y,Z).  % CKY-разбор

История: проект начат в 2004 для сокращения разрыва между математикой и кодом.

  • Dyna 1.0 добавил произвольные полукольца к Datalog.
  • Dyna 2.0 убрал ограничение на единое полукольцо, разрешил свободные переменные, ленивые и энергичные вычисления, наследование через dynabases.

Актуальные исследования

  • Реализация через реляционную алгебру и перезапись термов.
  • Использование обучения с подкреплением для выбора оптимального порядка вычислений.

Ключевые статьи

  • PhD M. Francis-Landau «Declarative Programming Via Term Rewriting» (2024).

by matteodelabre • 16 августа 2025 г. в 19:50 • 134 points

ОригиналHN

#dyna#logic-programming#machine-learning#datalog#probabilistic-programming#dynamic-programming#clojure#python#java#term-rewriting

Комментарии (15)

  • Автор рад, что его PhD-исследование (язык Dyna3) попало на Hacker News.
  • Dyna3 — это кложурная реализация Dyna, JIT-компилятор и «артефакт из будущего» по ощущениям читателей.
  • Язык обобщает Datalog на произвольные полукольца, позволяя вероятностные выводы и динамическое программирование; схож со Scallop, но Scallop ориентирован на дифференцируемость и интеграцию с нейросетями.
  • Пользователи спрашивают про «max=», «*» и связь с Prolog-грамматиками; Dyna использует переписывание термов с весами.
  • Есть Python-, Clojure- и Java-API, но для продакшена нужны дополнительные годы разработки.

The current state of LLM-driven development (blog.tolki.dev) 💬 Длинная дискуссия

LLM-разработка: краткий итог

  • Мифы: LLM не делают код продакшн-готовым, требуют понимания задачи и хорошо структурированных кодовых баз. Использование LLM снижает навыки чтения документации и глубокого мышления.
  • Агенты — это просто цикл «LLM → вызов локального API → ответ → LLM снова». Инструменты: навигация, редактирование, shell, поиск, MCP-серверы.
  • Проблемы продуктов
    • Нестабильность: модели и цены меняются еженедельно.
    • Нет детерминизма, приходится постоянно обновлять промпты и MCP.
  • Тесты
    • Python, TypeScript, Rust, Flutter, сложные рефакторинги — справляются.
    • Не справились: Token Field во Flutter (редкий компонент, сложное управление состоянием). Claude Opus 4.1 и GPT-5 провалили задачу.

Продукты

  • GitHub Copilot

    • Плюсы: быстрое автодополнение, стабильность, низкая цена.
    • Минусы: слабые «агенты», нет контекста всего проекта.
  • Claude Code Pro

    • Плюсы: лучший «умный» режим, хорошо работает в больших кодовых базах.
    • Минусы: дорого, медленно, иногда «теряется».
  • Gemini CLI / Jules

    • Плюсы: бесплатный CLI, быстрый.
    • Минусы: слабые модели, ограниченные возможности.
  • Kiro, Cursor, Windsurf

    • Плюсы: встроенные редакторы, удобные интерфейсы.
    • Минусы: дороже, часто баги, привязка к конкретному редактору.

Когда LLM полезны

  • Лучшие языки: Python, TypeScript/JavaScript, Go.
  • Лучшие задачи:
    • Репетитивный код, тесты, миграции.
    • Документация, примеры, объяснение legacy.
  • Плохо:
    • Редкие фреймворки, сложные UI, архитектурные решения.
    • Надёжность и безопасность.

Вывод
LLM — полезный инструмент для рутины и прототипов, но не заменяет мышление и глубокое понимание.

by Signez • 09 августа 2025 г. в 16:17 • 182 points

ОригиналHN

#llm#python#typescript#rust#flutter#github-copilot#clojure#claudecode

Комментарии (179)

  • Многие спорят с тезисом «использовать LLM в коде тривиально»: на практике нужны месяцы, чтобы понять, что делегировать, как формировать промпты и управлять контекстом.
  • Кто-то сравнивает LLM с «однорукими бандитами»: результат часто случаен, а «навыки» сводятся к удаче и базовому гуглению.
  • Другие делятся успешным опытом: при жёсткой архитектуре, тестах и узких промптах Claude Code и аналоги дают 9/10 полезных патчей.
  • Утверждение, что LLM «заставляют» выбирать мейнстек, опровергают разработчики на Clojure, D и других нишевых языках.
  • Общий вывод: LLM — мощный инструмент, но требует экспериментов, критического ревью и понимания своих ограничений; без этого он быстро превращается в источник технического долга.

6 weeks of Claude Code (blog.puzzmo.com) 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия

by mike1o1 • 31 июля 2025 г. в 15:25 • 574 points

ОригиналHN

#clojure#programming

Комментарии (590)

I have about two weeks of using Claude Code and to be honest, as a vibe coding skeptic, I was amazed. It has a learning curve. You need to learn how to give it proper context, how to chunk up the work, etc. And you need to know how to program, obviously. Asking it to do something