Hacker News Digest

Тег: #befunge

Постов: 1

Recto – A Truly 2D Language (masatohagiwara.net)

Recto — язык, где код — это вложенные прямоугольники. Он не читается сверху вниз, а воспринимается пространственно: структура и рекурсия задаются формой, а не текстом.

Идея

Большинство языков — линейны: слова идут одно за другим. Recto отказывается от этой традиции и возвращается к древним «картам мыслей» — пиктограммам, звёздным картам, схемам. Главное требование к языку:

  1. Понятен человеку и машине.
  2. Может быть создан человеком и машиной.

Линейность не обязательна: можно представить «приложение», где жест или выражение лица превращается в сетку эмодзи, и всё работает.

Примеры

  • Hello Recto — прямоугольник, внутри которого текст Hello Recto.
  • Арифметика — прямоугольники-числа и операторы встраиваются друг в друга, образуя выражения.
  • Факториал — рекурсивный прямоугольник ссылается на себя.

Почему это важно

Recto показывает, как можно писать, парсить и мыслить кодом без строк и файлов. Он открывает путь к языкам, где значение рождается из формы, а не последовательности символов.

Попробовать: Recto Pad | Google Colab | GitHub

by mhagiwara • 12 августа 2025 г. в 15:06 • 131 points

ОригиналHN

#recto#programming-languages#path#befunge#hexagony#orca#racket#unreal-blueprints#emit

Комментарии (58)

  • Участники обсуждают Recto как «2D-язык», но многие считают его всё же 1D с «скобками и лишними шагами».
  • Поднимаются примеры других 2D/3D-языков: PATH, Befunge, Hexagony, Orca, Unreal Blueprints, Racket 2d.
  • Спор о том, считать ли нотный стан или речь по-настоящему многомерными; автор статьи настаивает на их 1D-основе.
  • Предлагаются улучшения: полноценная графическая среда, Unicode-рамки, поддержка VR/AR, именованные параметры.
  • Упомянуты эксперименты с «временем» как измерением (EmiT, ICFPC 2024).
  • Автору пожелали сил в борьбе с раком и скинули ссылки на GoFundMe и CaringBridge.