Mise: Monorepo Tasks 🔥 Горячее
Инструмент mise теперь поддерживает задачи в монорепозиториях, позволяя запускать команды в нескольких проектах одновременно. Это упрощает управление зависимостями и скриптами, особенно при работе с большими кодовыми базами. Например, можно выполнить mise run build для сборки всех проектов или mise run test для запуска тестов.
Ключевое преимущество — автоматическое определение контекста и зависимостей между проектами, что сокращает рутинные операции. Интеграция с существующими инструментами вроде npm scripts делает переход плавным. Такой подход экономит время и снижает вероятность ошибок при ручном управлении задачами.
Комментарии (79)
- Пользователи высоко оценивают mise за универсальность в управлении версиями языков (Node, Python, Rust, Go) и инструментами в одном конфиге, упрощающую onboarding в проектах.
- Отмечается удобство встроенного раннера задач, который заменяет Makefile/Just и работает в монорепозиториях, обеспечивая единый интерфейс для задач независимо от языка.
- Высказываются опасения по поводу сложности PATH-менеджмента и возможного чрезмерного расширения функциональности (например, отсутствие кэширования задач и поддержки Windows).
- Некоторые пользователи сравнивают mise с более сложными системами (Bazel, Nix), отмечая его как более простую альтернативу с низким порогом входа.
- Обсуждаются интеграции с другими инструментами (uv, moon, turborepo) и необходимость улучшения документации, особенно для новичков.
Zig builds are getting faster 🔥 Горячее 💬 Длинная дискуссия
Компиляция Zig становится значительно быстрее благодаря многолетней работе над оптимизацией компилятора. Например, сборка скрипта build.zig в версии 0.15 заняла всего 1,7 секунды против 7,2 секунд в версии 0.14. Полная сборка проекта Ghostty без кеша сократилась с 41 до 32 секунд, даже с использованием LLVM.
Особенно впечатляет скорость инкрементных сборок: пересборка библиотеки libghostty-vt после изменения одной строки теперь занимает менее секунды (975 мс против 2,9 секунд ранее). Это уже ощутимо ускоряет рабочий процесс, а в будущем, с отказом от LLVM и внедрением инкрементной компиляции, результаты станут ещё лучше — ожидаются миллисекундные задержки.
Комментарии (190)
- LLVM рассматривается как ловушка из-за сложности тонкой настройки финальных оптимизаций и линковки, несмотря на преимущества в скорости начальной разработки и поддержке платформ. Cranelift и другие бэкенды могут стать альтернативой.
- Zig фокусируется на скорости компиляции для разработки, используя собственный бэкенд для debug-сборок (x86_64) и LLVM для релизов. Есть баги, но инструментарий ценится за простую кросс-компиляцию и статическую линковку.
- Быстрая компиляция (TCC, Go, Vlang) важна для итеративной разработки, но trade-off с оптимизацией кода неизбежен. Интерпретаторы или JIT-компиляция (Julia) предлагают альтернативы для интерактивности.
- Интеграция Zig с системами сборки (Bazel) возможна через правила, но Turing-полные скрипты сборки могут усложнить кеширование. Библиотеки часто обходятся без кастомных скриптов.
- Поддержка платформ (OpenBSD) требует доработки низкоуровневого IO (kqueue). Статическая линковка зависимостей в Zig упрощает деплой, но динамические библиотеки (libc, GUI) остаются.
CDC File Transfer 🔥 Горячее
Google выпустила инструменты для синхронизации и потоковой передачи файлов между Windows и Linux. Основная цель — упростить работу разработчиков, которым нужно быстро и эффективно перемещать данные между этими операционными системами, особенно в гибридных средах. Решение оптимизировано для производительности и поддерживает как инкрементальные обновления, так и потоковую передачу в реальном времени.
Инструменты включают утилиты командной строки и API, что делает их гибкими для интеграции в автоматизированные процессы или скрипты. Это особенно полезно для DevOps-инженеров и системных администраторов, работающих с кросс-платформенными развертываниями. Проект открыт под лицензией Apache 2.0, что способствует его адаптации и улучшению сообществом.
Комментарии (94)
- Обсуждение алгоритма CDC (Content Defined Chunking) и его преимуществ перед rsync, включая скорость до 30 раз выше и эффективную обработку вставок и удалений в файлах.
- Вопросы о совместимости и внедрении: поддержка только Windows-to-Linux, отсутствие Linux-to-Linux, сложности сборки с Bazel и предложения интегрировать улучшения в стандартный rsync.
- Сравнение с другими инструментами и технологиями: IBM Aspera, Steam, borg backup, git, а также упоминания о монодиальном хешировании и методе lookahead для улучшения FastCDC.
- Сожаления о закрытии Stadia и обсуждение невозможности её самохоста из-за DRM и кастомного железа, а также альтернатив для стриминга игр (Moonlight/Sunshine).
- Критика выбора названия "CDC" из-за его неоднозначности (путаница с USB CDC и Control Data Corporation).
Modern CI is too complex and misdirected (2021) 💬 Длинная дискуссия
Современные CI-платформы стали мощнее, но и сложнее. GitHub Actions, GitLab и др. предлагают YAML-конфиги с шаблонами, условиями, секретами, кешем, артефактами, экосистемой actions — в итоге CI превращается в полноценную систему сборки.
Базовые примитивы (задачи, зависимости, шаги) не отличаются от Makefile-ов, а добавление распределённого запуска и кеша делает CI почти идентичным современным билд-системам вроде Bazel.
Сложность растёт:
- YAML становится языком программирования.
- Пользователи копируют чужие конфиги, не понимая, что происходит.
- Платформы закрываются на собственных экосистемах, создавая vendor lock-in.
Итог: вместо простого «удалённого запуска тестов» мы получили громоздкую систему, где границы между CI и build-системой стёрлись.
Комментарии (159)
- Участники сходятся во мнении, что современные CI-системы слишком сложны и слишком «далеко» от разработчика, превращаясь в гибрид билд-системы и платформы.
- Многие предлагают упрощение: локально-переносимые скрипты (Bash, Justfile, build.bash), контейнеры или минималистичные движки вроде builds.sr.ht, Drone OSS, Buildbot, Linci.
- Критика YAML-конфигураций и SaaS-зависимости: GitHub Actions «застрял», GitLab CI мощнее, но всё равно требует «платформы».
- Идея «CI должен быть просто расширением билд-системы» (Bazel, Nix, Dagger) звучит, но требует единого «Steve Jobs билд-систем», а не новых технологий.
- Итог: пока нет серебряной пули; кто хочет простоты — пишет ./build.sh и запускает где угодно, кто хочет мощности — мирится с уровнем сложности текущих CI.