Show HN: Browser-based interactive 3D Three-Body problem simulator
Интерактивный N-Body Simulator моделирует гравитационное взаимодействие между телами в пространстве. Задача трёх тел, одна из самых известных в классической физике, не имеет общего аналитического решения, поэтому для её изучения используется численное моделирование. Симулятор использует закон всемирного тяготения Ньютона с параметром сглаживания для предотвращения числовых сингулярностей при сближении тел.
Симулятор предлагает два метода интеграции: Velocity Verlet (сохраняющий энергию, идеален для долгосрочных орбитальных симуляций) и RK4 (высокой точности на шаге, но накапливающий систематические ошибки со временем). Среди предустановленных конфигураций - знаменитая "восьмёрка" Мура, треугольная конфигурация Лагранжа и 10 059 новых периодических орбит в 3D, обнаруженных Ли и Ляо в 2025 году. Точность симуляции контролируется по показателю дрейфа энергии, который должен оставаться ниже 1% для качественных результатов.