Dithering – Part 1
Дизеринг — это техника создания иллюзии оттенков с ограниченной палитрой путём стратегического расположения пикселей. Вместо простого сопоставления каждого пикселя ближайшему доступному цвету (чёрному или белому), что создаёт резкие переходы, дизеринг использует специальные узоры из чёрных и белых пикселей для имитации полутонов. В тёмных областях пиксели чёрные более плотные, в светлых — белые.
Одним из методов упорядоченного дизеринга является использование карты пороговых значений — сетки яркости от 0 (самый тёмный) до 1 (самый светлый). Каждый входной пиксель сравнивается с соответствующим порогом: если его яркость превышает порог, он становится белым, иначе — чёрным. Эти узоры с разной плотностью чёрных и белых пикселей создают иллюзию оттенков при просмотре на расстоянии. Это первая часть трёхсерийного материала, где автор планирует подробно рассмотреть алгоритмы создания карт порогов и метод распространения ошибки.