AMD and Sony's PS6 chipset aims to rethink the current graphics pipeline
AMD и Sony в рамках проекта Amethyst разрабатывают чипсет для PlayStation 6, который отказывается от классического конвейера рендеринга в пользу машинного обучения. Вместо того чтобы гнаться за полигонами, новая архитектура сфокусирована на эффективном запуске нейросетей, которые обрабатывают сцену и апскейлят изображение. Это позволит в будущем отказаться от дорогих и прожорливых GPU, а вместо этого полагаться на более дешёвые и компактные чипы с машинным обучением.