How to tame a user interface using a spreadsheet
Вместо того чтобы использовать специализированные инструменты для проектирования интерфейсов, автор предлагает использовать электронные таблицы как мощный и доступный инструмент. Это помогает сосредоточиться на структуре и компоновке, не отвлекаясь на стили или сложные функции.
Автор делится личным опытом, включая примеры из своей работы, такие как дизайн экрана статистики для игры YOYOZO и планирование интерфейса для утилиты sfxr. Он подчеркивает, что электронные таблицы позволяют быстро организовывать контент и планировать макеты с точностью до пикселя, что особенно полезно при работе с сетками.
Кроме того, автор упоминает, что эта техника особенно полезна, когда у вас ограниченные ресурсы, например, при создании прототипов или в ситуациях, когда специализированное программное обеспечение недоступно. Он заключает, что использование электронных таблиц — это не просто обходной путь, а скорее способ использовать мощный инструмент для решения проблем дизайна интерфейса, делая процесс более доступным и эффективным.
Этот подход позволяет сосредоточиться на фундаментальных аспектах дизайна, таких как структура и компоновка, без необходимости в сложном программном обеспечении.