Rustroid, a Rust IDE for Android
Разработка Rustroid началась с увлечения Minecraft в детстве, когда на мобильном телефоне пришлось создавать моды без нормальных инструментов — только базовый редактор JSON. Это выявило острую нехватку developer tools под Android. Позже автор экспериментировал с Java, портируя игры через приложение CodeAssist, и освоил основы Android SDK.
С появлением ПК интерес сместился на Rust из-за его целостного инструментария (Cargo) и популярности. Выбор пал на Rust IDE, а не Java, из-за отсутствия аналогов и личной симпатии к языку. Проект начался на Java, но быстро перешел на Kotlin и Jetpack Compose — это оказалось эффективнее. Rustroid работает локально на устройстве, используя встроенный компилятор и пакетный менеджер Rust.