Seedship – Text-Based Game
- **damageSystem**:
Уменьшает прочность системы/базы/зондов; у камер убивает колонистов (≠1).
- **getSystemStrength**:
Возвращает текущее значение указанной системы.
- **Отношения с местными**:
Среднее культуры людей и аборигенов минус 5×разница технологий.