AR Fluid Simulation Demo
Fluid Simulation (Demo)
2025
Проверил, что будет, если цифровая жидкость столкнётся с реальными предметами. Над экраном — веб-камера с поляризационным фильтром: он гасит изображение дисплея, но пропускает объекты перед ним. Видео совмещается с симуляцией, и поток обтекает вырезанные формы.
Как бонус, руки тоже считаются препятствиями — оказалось удобно и забавно.
Модель — «ветровой туннель»; идеи и примеры взял у Tidepodious.