Creating the Longest Possible Ski Jump in “The Games: Winter Challenge”
Цель: максимально длинный прыжок в The Games: Winter Challenge
Детство подсказывало, что 100 м – потолок. Оказалось, это лишь скрытое ограничение копир-защиты; без него 105,8 м получилось легко.
Два пути к рекорду
- TAS-стиль: покадровые сохранения, перебор всех вариантов. Минус – медленно и не гарантирует открытие скрытых механик.
- Аналитический: вскрыть бинарник, извлечь физику прыжка, переписать её в лёгкую модель, подобрать оптимальные входы и сгенерировать «синтетический» реплей, который игра воспроизведёт без участия игрока.
Как работает прыжок
- 4 фазы: разгон (влево/вправо против ветра), отрыв (вниз в нужный момент), полёт (вверх/вниз для аэродинамики), посадка (Enter).
- Игра и мануал советуют держать лыжи параллельно (устаревший «параллельный стиль»). V-образ тоже можно, но, вероятно, не выгоден.
- Возможны скрытые или непредвидённые механики (аналог BLJ в Mario 64).
Следующий шаг
Разобрать формат реплеев и вытащить код симуляции, чтобы построить «идеальный» прыжок вне игры.